Pokémon Ranger : Nuit sur Almia
Pokémon transférables sur DPPl HGSS
Il existe quelques Pokémon qui peuvent être transférés de Nuit sur Almia sur une des versions principales de la licence !
Fonctionnement
Comme l'indique l'image ci-dessus, les Pokémon transférables seront donc un Oeuf de Manaphy, un Riolu et un Darkrai. Pour pouvoir les transférer, vous devrez donc d'abord terminer leur mission spéciale respective, téléchargeable en Wi-Fi seulement. Attention, vous ne pouvez les transférer qu'une seule fois de votre cartouche, peu importe si vous recommencez le jeu après ou non !Transférer ces Pokémon n'est pas compliqué : il vous faut tout d'abord deux consoles compatibles avec les jeux Nintendo DS. Allez dans le menu principal de Nuit sur Almia et sélectionnez "Réseau Ranger" puis "Envoyer un Pokémon" et choisissez le Pokémon à transférer. Sur l'autre console, insérez votre jeu Diamant, Perle, Platine, HeartGold ou SoulSilver et allez dans Cadeau Mystère, puis choisissez "Recevoir le cadeau" et enfin "d'un ami". Suivez les instructions indiquées par la suite.
Présentation des Pokémon
Oeuf de Manaphy
#490 Manaphy | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | Type | ![]() | Capacités | ||
Sexe | - | Lumiqueue![]() Écume ![]() Tourniquet ![]() - | |||
Niveau | 1 | ||||
Talent | Hydratation | ||||
Nature | Aléatoire | ||||
Ball | Objet tenu | Ruban | Provenance | ||
![]() | - | - | DO | Celui du Joueur | |
Poké Ball | Aucun | Aucun | N°ID | Celui du Joueur |
Ce Manaphy ne possèdera rien de spécial, ni IV fixés à 31, ni nature fixe, ni attaque spéciale. Sa seule particularité est d'être sous forme d'oeuf, ce qui va permettre de pouvoir le chercher en chromatique ! Pour plus d'informations, consultez le Dossier Shasse du site. Notez que c'est le seul moyen authentique (avec les autres jeux Ranger) de shasser Manaphy chromatique.
Riolu de Karel
#447 Riolu | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | Type | ![]() | Capacités | ||
Sexe | ![]() | Aurasphère![]() Griffe Ombre ![]() Pisto-Poing ![]() Vampipoing ![]() | |||
Niveau | 30 | ||||
Talent | Impassible | ||||
Nature | Sérieux | ||||
Ball | Objet tenu | Ruban | Provenance | ||
![]() | - | ![]() | DO | Karel | |
Poké Ball | Aucun | Classique | N°ID | 03208 |
Ce Riolu possède la particularité de connaître Aurasphère, une attaque qu'il n'est pas censé apprendre avant d'avoir évolué en Lucario. Il connaît également l'attaque Pisto-Poing, une attaque qu'il n'apprend que via capacité oeuf ! De plus, il connaîtra Griffe Ombre et Vampipoing, des CT puissantes et rares sur les jeux 4G. Si vous voulez connaître les informations dans une autre langue que le français, consultez l'Evendex du site !
Darkrai de la région d'Almia
#491 Darkrai | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | Type | ![]() | Capacités | ||
Sexe | - | Trou Noir![]() Vibrobscur ![]() Ball'Ombre ![]() Reflet ![]() | |||
Niveau | 50 | ||||
Talent | Mauvais Rêve | ||||
Nature | Aléatoire | ||||
Ball | Objet tenu | Ruban | Provenance | ||
![]() | - | ![]() | DO | Almia | |
Poké Ball | Aucun | Classique | N°ID | 03208 |
En dehors d'être un Pokémon Fabuleux, la seule particularité de ce Darkrai est de connaître Trou Noir, une attaque qu'il n'est pas censé apprendre avant le niveau 93. Si vous voulez connaître les informations dans une autre langue que le français, consultez l'Evendex du site !
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Soluce du jeu
Soluce complète du jeu1 : de l'École à Bonport
2 : de la Ferme à Top Ranger
3 : jusqu'à la Gemme Rouge
4 : jusqu'à la Gemme Jaune
5 : jusqu'à l'Opération Sinclair
6 : après la capture de Darkrai
Le serveur Wi-Fi officieux
Missions spéciales
Missions supplémentaires
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Guide des LieuxLe Stade de Capture
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Capstick et Ranger
Améliorer le CapstickExp. et grades de captures
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