Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Le Shooter-Miracle

Dans les précédentes versions, il était impossible d'utiliser des objets de combat ou de soin (comme les Attaque + ou les Rappels) pendant les matchs en multijoueur.
Pokémon Noir et Blanc innovent en introduisant une nouvelle fonctionnalité, le Shooter Miracle.
Vous pouvez choisir d'inclure le Shooter Miracle dans les règles d'un combat Link. En combat, une option "Shooter" apparaît à la place du "Sac" :
Le nombre affiché indique l'énergie à votre disposition.
Les 2 joueurs ont leurs jauges d'énergie qui augmentent au début de chaque tour jusqu'à atteindre un maximum de 14
Elle augmente de 1 normalement et de 2 pour les combats Trio si vous n'avez plus que 1 ou 2 Pokémon restants.
En touchant le bouton "Shooter", vous pouvez afficher la liste de tous les objets à votre disposition et leur coût en énergie.
Vous pouvez donc utiliser ces objets au cours du combat, en fonction de vos besoins.


Liste des objets du Shooter-Miracle
Voici la liste des objets disponibles grâce au Shooter-Miracle :Img. | Nom | Description | Coût |
---|---|---|---|
![]() | Appel Objet | Active l'objet tenu d'un Pokémon de l'équipe. | 1 point |
![]() | Potion | Restaure 20 PV d'un Pokémon. | 2 points |
![]() | Appel CapSpé | Active la capacité spéciale d'un Pokémon de l'équipe. | 3 points |
![]() | Attaque + 1 | Augmente l'Attaque d'un Pokémon d'un niveau. | 3 points |
![]() | Défense + 1 | Augmente la Défense d'un Pokémon d'un niveau. | 3 points |
![]() | Def.Spé. + 1 | Augmente la Défense Spéciale d'un Pokémon d'un niveau. | 3 points |
![]() | Spécial + 1 | Augmente l'Attaque Spéciale d'un Pokémon d'un niveau. | 3 points |
![]() | Vitesse + 1 | Augmente la Vitesse d'un Pokémon d'un niveau. | 3 points |
![]() | Précision + 1 | Augmente la Précision d'un Pokémon d'un niveau. | 3 points |
![]() | Muscle + 1 | Augmente le taux de coups critiques d'un Pokémon d'un niveau. | 3 points |
![]() | Défense Spéc. | Empêche les réductions de statistiques pour l'équipe pendant 5 tours. | 3 points |
![]() | Super Potion | Restaure 50 PV d'un Pokémon. | 4 points |
![]() | Antidote | Soigne un Pokémon de l'empoisonnement. | 4 points |
![]() | Anti-Para | Soigne un Pokémon de la paralysie. | 4 points |
![]() | Anti-Brûle | Soigne un Pokémon de la brûlure. | 4 points |
![]() | Antigel | Soigne un Pokémon du gel. | 4 points |
![]() | Réveil | Soigne un Pokémon du sommeil. | 4 points |
![]() | Jette Objet | Retire tout objet tenu par un Pokémon de l'équipe. | 5 points |
![]() | Attaque 2 | Augmente l'Attaque d'un Pokémon de 2 niveaux. | 5 points |
![]() | Défense 2 | Augmente la Défense d'un Pokémon de 2 niveaux. | 5 points |
![]() | Def. Spé. 2 | Augmente la Défense Spéciale d'un Pokémon de 2 niveaux. | 5 points |
![]() | Atq. Spé. 2 | Augmente l'Attaque Spéciale d'un Pokémon de 2 niveaux. | 5 points |
![]() | Vitesse 2 | Augmente la Vitesse d'un Pokémon de 2 niveaux. | 5 points |
![]() | Précision 2 | Augmente la Précision d'un Pokémon de 2 niveaux. | 5 points |
![]() | Muscle 2 | Augmente le taux de coups critiques d'un Pokémon de deux niveaux. | 5 points |
![]() | Total Soin | Soigne tous les problèmes de statut d'un Pokémon. | 6 points |
![]() | Attaque 3 | Augmente l'Attaque d'un Pokémon de 3 niveaux. | 7 points |
![]() | Défense 3 | Augmente la Défense d'un Pokémon de 3 niveaux. | 7 points |
![]() | Def. Spé. 3 | Augmente la Défense Spéciale d'un Pokémon de 3 niveaux. | 7 points |
![]() | Atq. Spé. 3 | Augmente l'Attaque Spéciale d'un Pokémon de 3 niveaux. | 7 points |
![]() | Vitesse 3 | Augmente la Vitesse d'un Pokémon de 3 niveaux. | 7 points |
![]() | Précision 3 | Augmente la Précision d'un Pokémon de 3 niveaux. | 7 points |
![]() | Muscle 3 | Augmente le taux de coups critiques d'un Pokémon de 3 niveaux. | 7 points |
![]() | Hyper Potion | Restaure 200 PV à un Pokémon. | 8 points |
![]() | Réamorçage | Annule les changements de statistiques des alliés. | 9 points |
![]() | Potion Max | Restaure tous les PV d'un Pokémon. | 10 points |
![]() | Rappel | Ranime un Pokémon K.O. et lui restaure la moitié de ses PV. | 11 points |
![]() | Huile | Restaure 10 PP d'une attaque d'un Pokémon. | 12 points |
![]() | Attaque 6 | Augmente l'Attaque d'un Pokémon de 6 niveaux. | 12 points |
![]() | Défense 6 | Augmente la Défense d'un Pokémon de 6 niveaux. | 12 points |
![]() | Def. Spé. 6 | Augmente la Défense Spéciale d'un Pokémon de 6 niveaux. | 12 points |
![]() | Atq. Spé. 6 | Augmente l'Attaque Spéciale d'un Pokémon de 6 niveaux. | 12 points |
![]() | Vitesse 6 | Augmente la Vitesse d'un Pokémon de 6 niveaux. | 12 points |
![]() | Précision 6 | Augmente la Précision d'un Pokémon de 6 niveaux. | 12 points |
![]() | Guérison | Restaure tous les PV d'un Pokémon et soigne tous ses problèmes de statut. | 13 points |
![]() | Rappel Max | Ranime un Pokémon K.O. et lui restaure tous ses PV. | 14 points |
Note : si un objet utilisé n'a aucun effet (sur un Pokémon pas au combat par exemple), vous perdez bêtement des points.
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