Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Le Heylink

Le Heylink est une île située au centre de la région d'Unys à laquelle on ne peut accéder que par téléportation en se connectant via la connexion sans fil du C-Gear.
Dans le Heylink, vous pouvez accomplir des Missions Fiesta et récupérer les Pokémon & objets transférés depuis le Dream World.
Sommaire
Connexion et accèsL'Heyrable
Les Offri-Auras
Les Missions Fiesta
La forêt du Heylink
Connexion et accès
Pour accéder au Heylink, suivez la démarche suivante :
Allumez le C-Gear et sélectionnez "sans fil"
Sélectionnez "Heylink"
Pour quitter le Heylink, utilisez le téléporteur
L'Heyrable
C'est l'arbre mystérieux qui propose des missions à réaliser et qui permet de choisir les Offri-Auras à utiliser. Les Offri-Auras sont "objets" à utiliser pour obtenir des bonus divers et variés pendant une certaine période de temps.Il possède deux troncs, un noir et un blanc, qui poussent en s'enroulant à la manière d'une spirale.
Chaque fois que vous réussissez une mission, l'Heyrable augmente son niveau de noir ou de blanc et grandit.

Pour accomplir une Mission Fiesta, placez-vous devant l'Heyrable et appuyez sur A. Choisissez ensuite ce que vous voulez faire :
- faire une mission parmi les six disponibles (la sélectionner à l'aide du stylet)
- choisir une Offri-Aura parmi celles disponibles
- voir la progression (nombre de Missions organisées, participations, missions effectuées, score)

Une fois que vous avez atteint le niveau 30 de blanc et le niveau 30 de noir, il vous suffit de sortir du Heylink et vous obtenez une étoile supplémentaire sur votre Carte Dresseur.
À noter : pour débloquer le niveau 4 des missions, il faut aller sur le menu de la liste des missions et faire la combinaison de touches suivante : select, bas, bas, bas, haut, haut, haut, haut et select.
Les Offri-Auras
Utilisation

Ce sont des forces possédant des pouvoirs différents et plusieurs niveaux d'efficacité.
Lorsque le niveau de noir ou de blanc de votre Heyrable augmente, de nouvelles Offri-Auras deviennent disponibles en fonction de la couleur.
Vous pouvez enregistrer jusqu'à trois de ces Offri-Auras sur votre C-Gear.

Ceci fait, il faut ensuite l'activer depuis l'écran du Listing Contact de votre C-Gear (hors du Heylink).
Attention : l'utilisation d'une Offri-Aura vous coûtera des Offrisphères (qu'on peut obtenir en réussissant des missions et dans le Dream World).
Les Offri-Auras ont un effet sur vous, mais aussi sur les joueurs à proximité.
Si plusieurs types d'Offri-Auras sont activés, leurs effets se combinent, sauf si ce sont des Offris-Auras de même type (Aura Expérience + et Aura Expérience ++ par exemple).
Liste des Offri-Auras
Rappel : Le coût est en Offrisphères.Nom | Durée | Coût | Niv. noir | Niv. blanc | Description |
---|---|---|---|---|---|
Aura Rencontre + | 3 min | 2 | 9 | 3 | La probabilité de rencontrer des Pokémon sauvages augmente un peu. |
Aura Rencontre ++ | 3 min | 3 | 12 | 8 | La probabilité de rencontrer des Pokémon sauvages augmente nettement. |
Aura Rencontre +++ | 3 min | 4 | 19 | 14 | La probabilité de rencontrer des Pokémon sauvages augmente beaucoup. |
Aura Rencontre - | 3 min | 2 | 0 | 5 | La probabilité de rencontrer des Pokémon sauvages diminue légèrement. |
Aura Rencontre -- | 3 min | 3 | 0 | 10 | La probabilité de rencontrer des Pokémon sauvages diminue nettement. |
Aura Rencontre --- | 3 min | 4 | 0 | 26 | La probabilité de rencontrer des Pokémon sauvages diminue beaucoup. |
Aura Éclosion + | 3 min | 3 | 0 | 13 | Les oeufs éclosent un peu plus rapidement. |
Aura Éclosion ++ | 3 min | 4 | 0 | 22 | Les oeufs éclosent plus rapidement. |
Aura Éclosion +++ | 3 min | 5 | 0 | 30 | Les oeufs éclosent beaucoup plus rapidement. |
Aura Amitié + | 3 min | 2 | 0 | 7 | Les Pokémon se lient un peu plus facilement à leur Dresseur. |
Aura Amitié ++ | 3 min | 3 | 0 | 19 | Les Pokémon se lient nettement plus facilement à leur Dresseur. |
Aura Amitié +++ | 3 min | 4 | 0 | 25 | Les Pokémon se lient beaucoup plus facilement à leur Dresseur. |
Aura Soldes + | 3 min | 3 | 13 | 0 | Réduction de 10 % dans les Boutiques. |
Aura Soldes ++ | 3 min | 4 | 22 | 0 | Réduction de 25 % dans les Boutiques. |
Aura Soldes +++ | 3 min | 5 | 30 | 0 | Réduction de 50 % dans les Boutiques. |
Aura Récup' PV + | 3 min | 2 | 0 | 0 | Le Pokémon en tête de votre équipe regagne 20 PV. |
Aura Récup' PV ++ | 3 min | 3 | 0 | 2 | Le Pokémon en tête de votre équipe regagne 50 PV. |
Aura Récup' PV +++ | 3 min | 4 | 0 | 16 | Le Pokémon en tête de votre équipe regagne 200 PV. |
Aura Récup' PP + | 3 min | 2 | 7 | 0 | Le Pokémon en tête de votre équipe regagne 5 PP dans chaque capacité. |
Aura Récup' PP ++ | 3 min | 3 | 19 | 0 | Le Pokémon en tête de votre équipe 10 PP dans chaque capacité. |
Aura Récup' PP +++ | 3 min | 4 | 25 | 0 | Le Pokémon en tête de votre équipe regagne tous ses PP dans chaque capacité. |
Aura Expérience + | 3 min | 2 | 0 | 0 | Le nombre de points d'Expérience gagnés à la fin du combat augmente légèrement. |
Aura Expérience ++ | 3 min | 3 | 2 | 0 | Le nombre de points d'Expérience gagnés à la fin du combat augmente nettement. |
Aura Expérience +++ | 3 min | 4 | 16 | 0 | Le nombre de points d'Expérience gagnés à la fin du combat double |
Aura Expérience - | 3 min | 2 | 3 | 9 | Le nombre de points d'Expérience gagnés à la fin du combat diminue légèrement. |
Aura Expérience -- | 3 min | 3 | 8 | 12 | Le nombre de points d'Expérience gagnés à la fin du combat diminue nettement. |
Aura Expérience --- | 3 min | 2 | 14 | 19 | Le nombre de points d'Expérience gagnés à la fin du combat diminue beaucoup. |
Aura Gain + | 3 min | 2 | 5 | 0 | Le Dresseur reçoit 1,5 fois plus d'argent à la fin des combats. |
Aura Gain ++ | 3 min | 3 | 10 | 0 | Le Dresseur reçoit 2 fois plus d'argent à la fin des combats. |
Aura Gain +++ | 3 min | 4 | 26 | 0 | Le Dresseur reçoit 3 fois plus d'argent à la fin des combats. |
Aura Capture + | 3 min | 4 | 5 | 5 | La probabilité d'attraper un Pokémon augmente un peu. |
Aura Capture ++ | 3 min | 5 | 11 | 11 | La probabilité d'attraper un Pokémon augmente nettement. |
Aura Capture +++ | 3 min | 6 | 30 | 30 | La probabilité d'attraper un Pokémon augmente beaucoup. |
Aura Aguets + | 3 min | 5 | 0 | 0 | La probabilité de voir les herbes remuer ou la poussière se soulever augmente légèrement. |
Aura Aguets ++ | 3 min | 10 | 5 | 5 | La probabilité de voir les herbes remuer ou la poussière se soulever augmente nettement. |
Aura Aguets +++ | 3 min | 15 | 15 | 15 | La probabilité de voir les herbes remuer ou la poussière se soulever augmente beaucoup. |
Aura Aguets S | 10 min | 50 | 0 | 100 | La probabilité de voir les herbes remuer ou la poussière se soulever augmente beaucoup. |
Aura Porte-Bonheur + | 3 min | 10 | 7 | 7 | La probabilité de rencontrer un Pokémon rare augmente très légèrement |
Aura Porte-Bonheur ++ | 3 min | 20 | 21 | 21 | La probabilité de rencontrer un Pokémon rare augmente nettement |
Aura Porte-Bonheur +++ | 3 min | 30 | 49 | 49 | La probabilité de rencontrer un Pokémon rare augmente beaucoup |
Aura Porte-Bonheur S | 10 min | 50 | 100 | 0 | La probabilité de rencontrer un Pokémon rare augmente beaucoup |
Aura Trouée Cachée + | 3 min | 5 | 10 | 10 | Augmente les chances que les Trouées Cachées se régénèrent après 256 pas |
Aura Trouée Cachée ++ | 3 min | 10 | 20 | 20 | Augmente nettement les chances que les Trouées Cachées se régénèrent après 256 pas |
Aura Trouée Cachée +++ | 3 min | 15 | 30 | 30 | Augmente beaucoup les chances que les Trouées Cachées se régénèrent après 256 pas |
Aura Trouée Cachée S | 20 min | 50 | 50 | 50 | Augmente beaucoup les chances que les Trouées Cachées se régénèrent après 256 pas |
Offri-Auras spéciales
Lorsque vous effectuez des Missions Fiesta dans le Heylink d'un ami (localement), vous pouvez utiliser sur vos amis des auras d'un niveau supérieur à celles trouvables dans votre Heylink. Il s'agit des Offri-Auras S et Offri-Auras MAX qui ont le même effet qu'une aura +++ mais durent plus longtemps : le niveau des Offri-Auras utilisables (S ou MAX) dépendent de la difficulté de la mission et du niveau du Heylink de votre ami.Nom | Durée | Description |
---|---|---|
Aura Éclosion S | 30 min | Les oeufs éclosent beaucoup plus rapidement. |
Aura Éclosion MAX | 60 min | Les oeufs éclosent beaucoup plus rapidement. |
Aura Amitié S | 30 min | Les Pokémon se lient beaucoup plus facilement à leur Dresseur. |
Aura Amitié MAX | 60 min | Les Pokémon se lient beaucoup plus facilement à leur Dresseur. |
Aura Soldes S | 30 min | Réduction de 50 % dans les Boutiques. |
Aura Soldes MAX | 60 min | Réduction de 50 % dans les Boutiques. |
Aura Récup' Total | Usage unique | Le Pokémon en tête de votre équipe regagne tous ses PV. |
Aura Expérience S | 30 min | Le nombre de points d'Expérience gagnés à la fin du combat double. |
Aura Expérience MAX | 60 min | Le nombre de points d'Expérience gagnés à la fin du combat double. |
Aura Gain S | 30 min | Le Dresseur reçoit 3 fois plus d'argent à la fin des combats. |
Aura Gain MAX | 60 min | Le Dresseur reçoit 3 fois plus d'argent à la fin des combats. |
Aura Capture S | 30 min | La probabilité d'attraper un Pokémon augmente beaucoup. |
Aura Capture MAX | 60 min | La probabilité d'attraper un Pokémon augmente beaucoup. |
Aura Aguets S | 10 min | La probabilité de voir les herbes remuer ou la poussière se soulever augmente beaucoup. |
Aura Aguets MAX | 60 min | La probabilité de voir les herbes remuer ou la poussière se soulever augmente beaucoup. |
Aura Porte-Bonheur S | 10 min | La probabilité de rencontrer un Pokémon rare augmente beaucoup |
Aura Porte-Bonheur MAX | 60 min | La probabilité de rencontrer un Pokémon rare augmente beaucoup |
Aura Trouée Cachée S | 20 min | Augmente beaucoup les chances que les Trouées Cachées se régénèrent après 256 pas |
Aura Trouée Cachée MAX | 60 min | Augmente beaucoup les chances que les Trouées Cachées se régénèrent après 256 pas |
Les Missions Fiesta
Elles vous font gagner des Offrisphères, ressources qui vous permettent d'activer les Offri-Auras.Elles font croître votre Heyrable : chaque mission accomplie augmente de 1 son niveau de blanc ou de noir (suivant la version que vous visitez).
En cliquant ici, vous saurez tout sur les Missions Fiesta.
Et ici : la liste des missions disponibles.

La Forêt du Heylink
Au nord de l'île se trouve une vaste forêt qui comprend plusieurs clairières communiquant entre elles.

C'est ici qu'apparaissent les Pokémon rencontrés dans le Dream World une fois que votre Pokémon est réveillé.
Si vous leur parlez, l'écran de combat s'affiche et vous pouvez les capturer ! Sachez que n'importe quelle Ball capturera à coup sûr le Pokémon et qu'une Rêve Ball apparaîtra spécialement pour que vous puissiez l'utiliser !
Si vous ne voulez pas attraper immédiatement l'un ou l'autre de vos Pokémon, vous pouvez l'envoyer au fond de la Forêt où il vous attendra bien sagement.
De plus, un jeune garçon apparaît à l'entrée de la Forêt lorsque vous avez transféré des objets récoltés dans le Dream World vers votre partie. C'est lui qui vous remet vos "fragments de rêve" une fois votre Pokémon réveillé.
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