Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Liste des capacités spéciales avec effet hors combat
Retrouvez sur cette page la liste des capacités spéciales ayant un effet passif en dehors des combats. Il faut en général posséder le Pokémon dans l'équipe ou le mettre en tête d'équipe pour que l'effet soit actif.Liste des capacités spéciales ayant un effet hors combat
Capacité spéciale | Où mettre le Pokémon | Effet |
---|---|---|
Statik | En tête d'équipe | Attire les Pokémon sauvages de type ![]() |
Magnépiège | En tête d'équipe | Attire les Pokémon sauvages de type ![]() |
Joli Sourire | En tête d'équipe | Permet de rencontrer des Pokémon sauvages du sexe opposé au Pokémon ayant Joli Sourire. (66.7% de chance) |
Synchro | En tête d'équipe | Permet de rencontrer des Pokémon sauvages de même nature que le Pokémon ayant Synchro. (50% de chance) |
Oeil Composé | En tête d'équipe | Augmente les chances de rencontrer des Pokémon sauvages tenant un objet. La liste des objets tenus est sur cette page. |
Corps Ardent | Dans l'équipe | Réduit le nombre de cycles nécessaires à l'éclosion des oeufs. Non cumulable avec un autre talent. |
Armumagma | Dans l'équipe | Réduit le nombre de cycles nécessaires à l'éclosion des oeufs. Non cumulable avec un autre talent. |
Cherche Miel | Dans l'équipe | Permet parfois de trouver du Miel après chaque combat. Plus le niveau du Pokémon est élevé, plus les chances augmentent : 5% aux niveaux 1 à 10 et 50% aux niveaux 91 à 100. |
Ramassage | Dans l'équipe | Permet parfois de trouver un objet après chaque combat. Chance fixe de 10% mais les objets sont variables selon le niveau. La liste des objets possible par tranche de niveaux est sur cette page. |
Ventouse | En tête d'équipe | Augmente les chances de pêcher un Pokémon. |
Glue | En tête d'équipe | Augmente les chances de pêcher un Pokémon. |
Pression | En tête d'équipe | Permet de rencontrer un Pokémon sauvage au plus haut niveau possible. (50% de chance) |
Agitation | En tête d'équipe | Permet de rencontrer un Pokémon sauvage au plus haut niveau possible. (50% de chance) |
Esprit Vital | En tête d'équipe | Permet de rencontrer un Pokémon sauvage au plus haut niveau possible. (50% de chance) |
Intimidation | En tête d'équipe | Empêche de rencontrer un Pokémon ayant 5 niveaux de moins que le porteur. (50% de chance) |
Regard Vif | En tête d'équipe | Empêche de rencontrer un Pokémon ayant 5 niveaux de moins que le porteur. (50% de chance) |
Puanteur | En tête d'équipe | Divise par 2 le taux de rencontres des Pokémon sauvages. |
Pied Véloce | En tête d'équipe | Divise par 2 le taux de rencontres des Pokémon sauvages. |
Écran Fumée | En tête d'équipe | Divise par 2 le taux de rencontres des Pokémon sauvages. |
Voile Sable | En tête d'équipe | Divise par 2 le taux de rencontres des Pokémon sauvages par temps de Tempête de Sable uniquement. |
Rideau Neige | En tête d'équipe | Divise par 2 le taux de rencontres des Pokémon sauvages par temps de Grêle uniquement. |
Annule Garde | En tête d'équipe | Double le taux de rencontres des Pokémon sauvages. |
Piège | En tête d'équipe | Double le taux de rencontres des Pokémon sauvages. |
Lumiattirance | En tête d'équipe | Double le taux de rencontres des Pokémon sauvages. |
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