Pokémon en général
Les Pokémon légendaires
Des Pokémon de contes et légendes
Les Pokémon légendaires sont particulièrement rares, parfois uniques. Pourtant, un certain nombre d'entre eux sont connus grâce aux contes populaires plus ou moins fondés qui se racontent à leur sujet. Leurs grands pouvoirs leur valent même d'être vénérés comme des divinités et les placent au cœur du folklore de certaines régions.Il n'y a pas de critère permettant de définir tous les Pokémon légendaires à la fois, car de nombreuses exceptions sont venues briser les différentes règles émises par les fans au fil des générations. De ce fait, il convient de s'en tenir aux déclarations et listes officielles pour savoir quel Pokémon est légendaire ou non, et on peut même distinguer deux catégories. D'une part les légendaires principaux, qui sont généralement exclus ou limités lors des compétitions officielles, en raison de leur puissance. Ils servent souvent d'emblèmes aux jeux Pokémon. Les légendaires secondaires, quant à eux, sont un peu moins puissants et jouables sans restrictions lors des matchs officiels.
Jusqu'à la 4ème génération, on pouvait même séparer une troisième catégorie : celle des légendaires secrets, qui ont finalement été officiellement nommés Pokémon fabuleux.
1ère génération
Le Pokémon génétique
Il est le résultat de manipulations génétiques réalisées sur l'ADN de Mew dans le but d'en faire une créature extrêmement féroce. Totalement conçu pour le combat, il n'a pas été doté d'un cœur sensible et ne pense donc qu'à se battre.#150 Mewtwo | ||
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![]() | Ainsi, les scientifiques qui l'ont créé en ont perdu le contrôle et il s'est enfui du Manoir Pokémon de Cramois'île, dévastant le bâtiment sur son passage. Depuis, il se terre au fond des grottes, préférant rester immobile le plus clair de son temps pour garder toute son énergie pour son prochain affrontement. | |
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Autres formes | ||
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2ème génération
Les gardiens des mers et des cieux
Tous deux résidaient autrefois sur les deux tours de Rosalia à Johto, respectivement la Tour de Cuivre et la Tour Carillon, mais ils s'enfuirent lorsqu'un incendie détruisit la Tour de Cuivre. Depuis, l'un dort au fond des océans tandis que l'autre arpente inlassablement les cieux. Chacun d'eux est le maître d'un trio légendaire : Lugia domine les oiseaux de Kanto (si l'on en croit le second film Pokémon) tandis que Ho-Oh aurait ressuscité les fauves légendaires de Johto après un incendie.#249 Lugia | ||
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![]() | Ses battements d'ailes dégagent des vents d'une grande puissance, capables de souffler de petites maisons. Certains racontent qu'il peut générer des tempêtes qui durent jusqu'à 40 jours. Mais il a choisi de vivre reclus dans les abysses, où son pouvoir est contenu, et ne réapparait que lors des tempêtes. Pourtant, les récits parlent de lui comme étant le "gardien des sept mers", capable de calmer les mers agitées, ce qui semble montrer qu'il refait surface pour contrer les vents violents. | |
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#250 Ho-Oh | ||
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![]() | Les légendes à son sujet sont nombreuses : il vivrait au pied d'un arc-en-ciel, ses plumes porteraient bonheur, et sa simple vue suffirait à apporter la joie éternelle. Il survole le monde en permanence, laissant un arc-en-ciel sur son sillage. Ses plumes reflètent les sept couleurs du spectre lumineux, selon l'angle sous lequel on le voit par rapport à la lumière. Mais il ne se montre qu'aux êtres dont le cœur est pur. C'est lui qui ressuscita les trois Pokémon tués dans l'incendie de la Tour de Cuivre. | |
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3ème génération
Le trio météo
Ce trio est composé de Groudon et Kyogre, constamment en conflit, et de Rayquaza, seul capable de mettre un terme à leur dispute et donc généralement désigné comme leur chef. Ils symbolisent également tous un élément naturel et possèdent un rôle de Gardien. Ils se disputent tour à tour le pouvoir et déclencher leur colère pouvait avoir des conditions dévastatrices sur le climat ambiant.#382 Kyogre | ||
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![]() | On dit qu’il a fait monter les eaux en causant des pluies diluviennes. Il somnolait dans une fosse marine. Ennemi juré de Groudon, la légende dit aussi qu’il a étendu les mers en causant déluges et raz de marée. Grâce à l’énergie de la nature, il peut accomplir sa Primo-Résurgence pour retrouver son apparence originelle. Ce pouvoir lui permet d’appeler de terribles déluges pour étendre les mers. On raconte qu'il a même sauvé des gens de la sécheresse. | |
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Autre forme | ||
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#383 Groudon | ||
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![]() | Un Pokémon considéré comme l’avatar des continents. Selon les légendes, il a disputé de nombreux combats avec Kyogre pour contrôler l’énergie de la nature. Grâce à l’énergie de la nature, il peut accomplir sa Primo-Résurgence pour retrouver son apparence originelle. Ce pouvoir lui permet de créer du magma pour étendre les continents. Sa haute chaleur corporelle aurait fait évaporer l'eau et permis aux continents de s'étendre. | |
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Autre forme | ||
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#384 Rayquaza | ||
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![]() | Selon les légendes, c’est grâce à lui que Kyogre et Groudon ont cessé de se battre. C'est un Pokémon qui vit dans la couche d’ozone et se nourrit des météorites qu’il intercepte. Leur énergie s’accumule dans son corps, ce qui lui permet de méga-évoluer. Il est invisible depuis le sol. | |
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Autre forme | ||
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4ème génération
Le trio de la création
Ce trio est composé de Dialga (maître du temps), Palkia (maître de l'espace) et Giratina (maître du monde distorsion). Façonnés tous trois par Arceus, ils sont également tous de type Dragon et possèdent chacun des maîtrises de leur dimension implacables.#483 Dialga | ||
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![]() | Les mythes de Sinnoh en parlent comme d’une divinité ancienne et on dit que le temps s’est mis en mouvement à sa naissance. Il peut contrôler le temps et maîtrise également le flot du temps, lui permettant de voyager librement dans le passé ou l'avenir. | |
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Autre forme | ||
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#484 Palkia | ||
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![]() | Les mythes de Sinnoh en parlent comme d’une divinité ancienne et on dit qu’il hante une faille d’une dimension parallèle à la nôtre. Il peut modeler l’espace et peut voyager vers une destination lointaine ou une autre dimension. On dit aussi que la stabilité de l’espace est maintenue par le souffle de ce Pokémon légendaire de Sinnoh. | |
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Autre forme | ||
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#487 Giratina | ||
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![]() | Sa grande violence lui a valu d’être banni. Il observe les hommes en silence depuis le Monde Distorsion, un monde à l’opposé du nôtre qui échappe au sens commun. Il apparaît également dans un cimetière ancien. | |
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Autre forme | ||
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5ème génération
Le trio de l'Idéal et de la Réalité
Ce trio symbolise la confrontation de l'Idéal (Zekrom), de la Réalité (Reshiram) et de la Frontière entre les deux (Kyurem). Chacun des 3 dragons serait le résultat de la séparation d'un unique Dragon originel. Reshiram et Zekrom contrôlent chacun une forme d'énergie (le feu et l'électricité), tandis que Kyurem est présenté comme une coquille vide dépourvue d'énergie mais capable de "fusiorber" avec l'un des deux autres dragons pour retrouver une part de la puissance passée du Dragon originel. Ayant d'abord servi aux côté d'un antique roi d'Unys, il n'aurait pas su choisir lequel des deux fils du roi accompagner et se serait ainsi divisé pour suivre leurs projets respectifs pour la région. Une guerre entre les deux camps a éclaté, ravageant Unys, et suite à cela, les deux dragons seraient entrés en dormance sous forme de galets, tandis que Kyurem se serait piégé lui même dans une caverne à cause de son souffle glacé.#643 Reshiram | ||
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![]() | Un Pokémon légendaire assez puissant pour embraser le monde entier qui soutient les défenseurs de la Réalité. Quand sa queue s’embrase, l’énergie thermique dégagée modifie l’atmosphère et bouleverse la météo du monde entier. | |
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Autre aspect (en combat) | ||
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#644 Zekrom | ||
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![]() | Un Pokémon légendaire assez puissant pour foudroyer le monde entier qui soutient ceux qui suivent leur Idéal. Sa queue produit de l’électricité. Il dissimule son corps dans un nuage électrique et plane dans le ciel d’Unys. | |
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Autre aspect (en combat) | ||
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#646 Kyurem | ||
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![]() | Il attend le héros qui saura réanimer son corps de glace incomplet en partageant avec lui son Idéal et sa Réalité. Son corps produit une énergie à très basse température, mais le souffle glacé qu’il exhale l’a gelé lui-même. | |
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Autres formes | ||
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Autres aspects (en combat) | ||
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6ème génération
Le trio de la vie
Ce trio souvent nommé trio XYZ se compose de Xerneas (Existence), Yveltal (Annihilation) et Zygarde (Équilibre). Ils ont un lien étroit avec l'équilibre de la région. Ils ont très peu de ressemblances et de points en commun.#716 Xerneas | ||
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![]() | On dit que ce Pokémon immortel peut offrir ses forces vitales. Il a été ranimé après avoir passé 1000 ans endormi sous la forme d’un arbre. D’après la légende, quand ses bois brillent de sept couleurs, cela signifie qu’il prodigue la vie éternelle. | |
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Autre aspect (hors-combat) | ||
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#717 Yveltal | ||
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![]() | Quand il sent que la fin de sa vie est proche, il aspire la force vitale des êtres vivants et retourne à l’état de cocon. On dit aussi que lorsque les plumes de sa queue et de ses ailes sont déployées et virent au rouge, ce Pokémon légendaire absorbe l’énergie vitale de ce qui l’entoure. | |
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#718 Zygarde | ||
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![]() | Lorsque l’écosystème de Kalos est menacé, ce Pokémon apparaît et utilise son mystérieux pouvoir. Il paraît aussi qu’il vit au fond d’une grotte, d’où il surveillerait les personnes qui détruisent l’écosystème. Il désintègre sans merci tout ennemi qui ose s’opposer à lui et serait capable de prendre une forme encore plus puissante quand il se bat contre un ennemi menaçant toute forme de vie. | |
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Autres formes | ||
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7ème génération
Les Pokémon cosmiques
Le trio astral (parfois nommé trio cosmique) est composé de Solgaleo (Halo Solaire), Lunala (Halo Lunaire) et Necrozma (Pokémon Prisme). Est souvent ajouté à ce trio, les pré-évolutions de Solgaleo et Lunala : Comsog (Pokémon Nébuleuse) et Cosmovum (Pokémon Proto-Étoile). On pourrait croire que Necrozma n'est pas liés aux autres membre de ce trio mais pourant il a de nombreux élements en commun avec ces derniers.#789 Cosmog | ||
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![]() | Jadis, seule la famille royale, qui le surnommait « l’enfant des étoiles », était au courant de son existence. Un Cosmog peut être créé lorsqu'un Solgaleo et un Lunala se rencontrent. Son corps est composé d’un gaz très volatile qui le fait s'envoler à moindre brise, mais il n’a pas l’air de s’en soucier pour autant. Il croît lentement, en accumulant les poussières atmosphériques au gré de ses déplacements, mais peu aussi gagner en volume lorsqu'il baigne dans la lumière, qu'il absorbe. Très curieux, il ne se cache ni des humains, ni des Pokémon, mais se téléportera en lieu sûr si un danger se présente. | |
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#790 Cosmovum | ||
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![]() | Forme évoluée de Cosmog, il continue à grandir en absorbant de la lumière dans son noyau. On pourrait le croire mort car il ne bouge pas du tout, mais au toucher, il reste tiède. Un antique roi d’Alola lui a donné le surnom de "cocon céleste" et a même érigé un autel en son honneur. | |
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#791 Solgaleo | ||
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![]() | On pense que c'est l'évolution finale de Cosmog quand il s'agit d'un mâle. Depuis les temps anciens, Solgaleo est honoré comme un envoyé de l'astre du jour en raison de sa crinière qui évoque le soleil. Nombreux furent ceux qui l'appelèrent avec révérence "celui qui dévore le soleil". Le corps de Solgaleo renferme une énorme quantité d'énergie qui rayonne lorsqu'il est actif, changeant même la nuit la plus noire en un jour radieux. Il est capable d'ouvrir une Ultra-Brèche pour voyager entre les mondes. | |
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Autre aspect (avec Choc Météore) | ||
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#792 Lunala | ||
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![]() | On pense que c'est l'évolution finale de Cosmog quand il s'agit d'une femelle. Depuis les temps anciens, Lunala est honoré comme un envoyé de l'astre de la nuit. Nombreux furent ceux qui l'appelèrent avec révérence " celui qui invite la lune". Il tire son énergie de la lumière lunaire, peut aussi absorber la lumière du jour, le transformant en une nuit noire. Il est capable d'ouvrir une Ultra-Brèche pour voyager entre les mondes. | |
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Autre aspect (avec Rayon Spectral) | ||
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#800 Necrozma | ||
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![]() | Mutilé par les habitants de son monde d'origine qui cherchaient à contrôler sa lumière, il souffre en permanence depuis lors. Cette douleur le rend très agressif et il peut tirer des rayons laser au moindre prétexte. Il recherche désespérément de la lumière, sa source d'énergie, pour la dévorer et retrouver son intégrité. S'il ne parvient plus à en absorber suffisamment, les impuretés s'accumulent dans son corps qui noircit alors peu à peu, au point de le rendre incapable de bouger. | |
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Autres formes | ||
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8ème génération
Les héros de Galar et la Nuit Noire
Duo formé de 2 Pokémon légendaires liés à un mythe appelé la " Nuit Noire " : Des Pokémon géants seraient apparus dans toute la région et auraient tout dévasté sur leur passage. C'est alors qu'un héros, armé d'une épée et d'un bouclier, les a tous annihilés.#888 Zacian | ||
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![]() | Également surnommé « héros légendaire », ce Pokémon absorbe le métal et se change en arme pour se battre. On dit aussi qu'il s'agit de la figure fraternelle et du rival de Zamazenta, un Pokémon plongé dans un long sommeil. | |
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Autre forme | ||
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#889 Zamazenta | ||
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![]() | Ce Pokémon sauva autrefois Galar en joignant ses forces à celles de roi des Hommes. Il absorbe du métal quand il passe au combat. Également craint et respecté de tous, il était surnommé le "bouclier du roi guerrier", car il pouvait repousser n'importe quelle attaque. | |
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Autre forme | ||
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#890 Éthernatos | ||
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![]() | Surnommé la "Nuit Noire", il devient actif en absorbant l’énergie qui émerge du sol de Galar grâce au noyau situé sur sa poitrine. Il se trouvait dans une météorite qui s'est écrasée il y a 20 000 ans. Il semble y avoir un lien entre ce Pokémon et le phénomène Dynamax. | |
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Autre aspect (en combat) | ||
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Le Seigneur des récoltes
Doté de pouvoir de guérison et d'abondance, ce Pokémon miséricordieux régnait sur Galar il y a fort longtemps.#898 Sylveroy | ||
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![]() | Ce Pokémon régnait jadis sur toute la région de Galar. Malgré son apparence frêle et délicate, chacun de ses gestes est empli de grâce et de splendeur. Il est également doté une grande intelligence, et on le dit capable voir le passé, le présent, et l’avenir. Avec ses pouvoirs psychiques, Sylveroy condense l'air froid émis par Blizzeval pour former de gigantesques lances de glace. Il peut s'en servir comme des javelots et les lancer sur ses ennemis, ou les manier telles des armes d'hast. Ces lances gelées infusées d'énergie psychique semblent assez puissantes pour perforer des montagnes. Sylveroy est aussi capable de condenser l'aura sinistre de Spectreval en une énorme masse noire et brumeuse capable d'aspirer l'âme des humains et des Pokémon qui se trouvent à proximité. | |
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Autres formes | ||
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9ème génération
Les dragons de la Zone Zéro
Ce duo serait venu d'autres époques grâce à une machine temporelle, mais ils sont aussi mentionné dans les Livres Écarlate et Violet comme "Ailes-Royales" et "Serpent-de-Fer".#1007 Koraidon | ||
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![]() | Il s’agirait d’« Ailes-Royales », une créature qui, d’après un vieux récit d’exploration, aurait fendu la terre par la force de ses poings. Il ressemble à Motorizard, mais en bien plus robuste et violent. On ignore tout de son mode de vie. | |
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#1008 Miraidon | ||
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![]() | Il semble être le « Serpent-de-Fer » mentionné dans un livre ancien. Il aurait réduit la terre en cendres en la foudroyant. On manque d’informations à son sujet. Il ressemble à Motorizard, mais en bien plus fort et cruel. | |
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Le monstre de Septentria
Ce Pokémon est arrivé à Septentria avec son ami humain, mais furent rejetés par la population locale, les obligeants à s'isoler dans l'Antre Interdit du Mont Strueux.#1017 Ogerpon | ||
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![]() | Son type change selon le masque qu'il porte. Son agilité et ses coups de pied habiles lui permettent de malmener ses adversaires. Ce Pokémon est curieux et facétieux. Lorsqu'il se bat, il puise dans l'énergie de son masque. Cette énergie est du même type que ce dernier. | |
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Autres formes | ||
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Le trésor enfoui de la Zone Zéro
Ce Pokémon sommeille au fond de la Zone Zéro et serait lié au phénomène de Téracrisallisation de la région de Paldea.#1024 Terapagos | ||
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![]() | Il vivait à Paldea en des temps reculés. On le croyait disparu, emporté par un bouleversement tectonique. Il se protège en transformant de l'énergie en cristal solide. Ce Pokémon est à l'origine du phénomène de Téracristallisation. Quand il perçoit un danger, il se prépare au combat en se fabriquant une carapace solide par Téracristallisation. Sa carapace Téracristal lui permet d'absorber l'énergie des capacités qu'il subit et de se l'approprier. Selon un vieux récit d'exploration, lorsqu'il est enfoui profondément dans le sol, ce Pokémon ressemble à une planète flottant dans l'espace. Sous cette forme, son énergie Téracristal est décuplée et son apparence évoque le monde tel que les êtres humains le concevaient autrefois. | |
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