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Pokémon en général
Évolution

Caractéristique majeure de nos protégés, l'évolution d'un Pokémon entraîne avant tout un changement d'apparence, le faisant généralement passer d'une créature plutôt petite et mignonne à des monstres plus féroces et imposants. Cela rappelle le principe de la métamorphose d'une chenille en papillon, ou d'un têtard en grenouille, des animaux qui ont d'ailleurs inspiré Satoshi Tajiri lorsqu'il a commencé à concevoir les Pokémon !
Mais l'évolution a aussi des impacts sur la puissance d'un Pokémon, sur les attaques qu'il peut apprendre, et même parfois sur son type ! De plus, toutes les espèces n'évoluent pas de la même façon ! C'est parti pour étudier à fond les effets de l'évolution sur nos bêbêtes.

Sommaire

L'évolution en général

Stades d'évolution
Puissance du Pokémon
Apprentissage des attaques
Autres facteurs
Fonctionnement dans Légendes Pokémon : Arceus

Les différents moyens d'évolution

Évolution par montée de niveau
Évolution en utilisant un objet
Évolution par échange
Évolution par bonheur
Évolution par montée de niveau particulière
Autres évolutions


L'évolution en général

Stades d'évolution

Initialement, il n'existait que 3 stades d'évolution : Pokémon de Base, Pokémon de Stade 1, et Pokémon de Stade 2 (ces appellations sont tirées du jeu de cartes, bien que nous ayons opté pour le terme "Stade" au lieu de "Niveau" pour éviter toute confusion avec le niveau d'un Pokémon correspondant à son expérience). Puis la deuxième génération a apporté un 4ème stade d'évolution qui précède les Pokémon de Base : les Bébés Pokémon. Cependant, actuellement une même famille ne peut pas contenir plus de trois stades, ce qui signifie que :
- une famille allant du Pokémon de Base au Stade 2 ne pourra pas accueillir de Bébé Pokémon dans une génération future.
- une famille comportant un Bébé Pokémon ne pourra pas évoluer au-delà du Stade 1.

Ces règles n'ont jamais été transgressées à ce jour, mais nous savons que tout n'est pas immuable dans la série Pokémon. Par exemple, avant la 7ème génération, il n'y avait aucun Pokémon légendaire capable d'évoluer, on considérait alors comme une règle le fait qu'un légendaire soit forcément un Pokémon de Base.

Prenons les exemples de trois familles qui ne comportaient que deux stades d'évolution lors de leur apparition :

BébéBaseStade 1Stade 2
Pokémon #173 defaut
Mélo
Pokémon #35 defaut
Mélofée
Pokémon #36 defaut
Mélodelfe
-
- Pokémon #111 defaut
Rhinocorne
Pokémon #112 defaut
Rhinoféros
Pokémon #464 defaut
Rhinastoc
Pokémon #175 defaut
Togepi
Pokémon #176 defaut
Togetic
Pokémon #468 defaut
Togekiss
-

Les familles de Mélofée et Rhinocorne sont apparues dès la première génération. Les deux familles comportant un Stade de Base et un Stade 1, il était possible de les compléter par un troisième stade : soit un Bébé, comme cela a été fait avec Mélo en 2G, soit un Stade 2 tel que Rhinastoc (ajouté en 4G), surpassant la puissance de Rhinoféros. Ainsi, Rhinocorne ne peut plus avoir de pré-évolution, de même que Mélodelfe ne pourra plus évoluer davantage.

La famille de Togepi est l'une des rare a avoir vu apparaître son Bébé en même temps que son Stade de Base. Il ne restait donc que la solution d'ajouter un Stade 1 pour compléter la famille, chose qui a été faite en 4G avec l'arrivée de Togekiss.

Afin de connaître tous les Pokémon pour chaque stade d'évolution, vous pouvez consulter ces pages :
Bébés Pokémon
Pokémon de Base
Pokémon de Stade 1
Pokémon de Stade 2

Remarque : La Méga-Évolution qui est apparue avec la 6ème génération, n'est pas à proprement parler une évolution malgré son nom, mais plutôt un changement de forme. Contrairement à l'évolution, elle est temporaire (pour la durée d'un combat) et le Pokémon garde son nom et une apparence relativement proche de celle qu'il a sous sa forme habituelle. Elle permet cependant à des Pokémon considérés comme étant à leur dernier niveau d'évolution de gagner en puissance, parfois de changer de type et même de talent.

Puissance du Pokémon

Le premier avantage de l'évolution est qu'elle permet généralement au Pokémon de devenir plus puissant, plus résistant, et plus rapide. En effet, ses statistiques de base (Base Stats ou BS), qui servent à déterminer les statistiques finales (via une formule que vous pouvez retrouver sur notre page des statistiques), seront fortement augmentées par l'évolution.
Voyons l'exemple de la famille de Salamèche :

SalamècheReptincelDracaufeu
Pokémon #4 defautPokémon #5 defautPokémon #6 defaut
PV395878
Attaque526484
Défense435878
Att.Spé.6080109
Def.Spé.506585
Vitesse6580100

Vous pouvez retrouver toutes les Base Stats dans les fiches du Pokédex.

L'exemple est plutôt parlant, non ? Maintenant, multipliez ces valeurs par deux et vous aurez la différence de stats avant et après évolution.
Dans certains cas, le Pokémon sacrifie une de ses stats lors de l'évolution. C'est le cas notamment d'Escargaume.

EscargaumeLimaspeed
Pokémon #616 defautPokémon #617 defaut
PV5080
Attaque4070
Défense8540
Att.Spé.40100
Def.Spé.6560
Vitesse25145

Lors de l'évolution, Escargaume perd son armure : sa Défense est divisée par deux. Néanmoins, cette perte permet à Limaspeed de profiter d'une vitesse énorme, presque 6 fois supérieure à celle de sa forme de base !

En résumé :
Lors de l'évolution, les Base Stats sont en général fortement augmentées, ce qui permet au Pokémon de jouir d'une plus grande puissance.
Dans quelques cas, l'une des Base Stats est diminuée, au profit d'une autre.

Apprentissage des attaques

Il y a néanmoins une contrepartie à l'évolution. L'évolution ralentit, voire même stoppe l'apprentissage des attaques par montée de niveau.
Reprenons l'exemple de la famille Salamèche sur les versions Noire et Blanche.

SalamècheReptincelDracaufeu
Pokémon #4 defautPokémon #5 defautPokémon #6 defaut
Cru-Aile--36
Tranche343941
Lance-Flamme374347
Danseflamme435056
Feu d'Enfer465462

On remarque clairement que l'apprentissage d'un simple Lance-Flamme prend 10 niveaux de plus à Dracaufeu qu'à Salamèche ! Donc, si vous voulez des attaques puissantes, attendez un peu avant l'évolution !
Vous pouvez voir que Dracaufeu apprend néanmoins une attaque supplémentaire : Cru-Aile. En effet, le changement de forme de Reptincel lui a permis d'acquérir le double type Feu/Vol, et ainsi d'élargir son panel d'attaque. Il en est de même pour les CT/CS : Dracaufeu pourra apprendre Aéropique, Vol, etc...

Dans le cas précédent, l'évolution ralentissait l'apprentissage de nouvelles attaques. Dans d'autres cas, l'évolution rend certaines capacités inaccessibles aux Pokémon. Les Pokémon évoluant grâce à une pierre évolutive sont même incapables d'apprendre de nouvelles capacités par montée de niveau. Voyons l'exemple de la famille de la mascotte de Pokémon, Pikachu.

PichuPikachuRaichu
Pokémon #172 defautPokémon #25 defautPokémon #26 defaut
Évolution(Éclosion)BonheurPierrefoudre
Charge11-
Éclair111
Mimi-Queue551
Cage-Éclair1010-
Doux Baiser13--
Machination18--
Vive-Attaque-111
Boule Élek-18-
Reflet-21-
Souplesse-26-
Tonnerre-291
Ruse-34-
Hâte-37-
Coup d'Jus-42-
Mur Lumière-45-
Fatal-Foudre-50-

Les niveaux présentés sont ceux d'apprentissage des attaques dans les versions Noire et Blanche.

Tout d'abord, étudions les deux premières colonnes : Pichu et son évolution par bonheur Pikachu. Pichu apprend en tout six attaques par montée de niveau, dont quatre sont communes à Pikachu. Ainsi, si Pichu évolue avant d'avoir appris ses deux derniers mouvements, Pikachu ne pourra pas apprendre Doux Baiser et Machination. Néanmoins, l'évolution en Pikachu permettra au Pokémon d'apprendre 10 attaques supplémentaires .
En revanche, Raichu, évolution de Pikachu par Pierrefoudre, n'apprendra plus d'attaques par montée de niveau. Pire, quatre attaques seulement seront disponibles par réaprentissage chez le Maitre des Capacités.

Reste à voir le cas des évolutions par échange et par montée de niveau en tenant un objet. Voyons Kadabra et Alakazam :

KadabraAlakazam
Pokémon #64 defautPokémon #65 defaut
ÉvolutionAbra au
niveau 16
Échange
Téléport11
Entrave1818
Interversion2424
Soin3636
Psyko4646

Movesets complets disponibles sur le Pokédex.

Les développeurs ont bien compris que vous n'aurez peut-être pas toujours une autre console et un autre jeu sous la main pour faire évoluer vos Pokémon. En conséquence, l'évolution par échange n'affecte pas les niveaux d'apprentissage des attaques .
Sachez aussi que, par un mécanisme incompris mais qui nous arrange bien, l'évolution par montée de niveau en tenant un objet (Scorplane, par exemple, évolue en Scorvol s'il monte un niveau en tenant un Croc Rasoir la nuit.) n'affecte pas non plus l'obtention de capacités, si ce n'est que, parfois, elle permet de remplacer certaines capacités par d'autres plus puissantes (Scorplane apprend Tranche au niveau 34, tandis que Scorvol apprend Tranche-Nuit).

Pour ce qui est des CT/CS , il n'existe pas de règle précise d'apprentissage des attaques. En général, un Pokémon évolué apprendra autant, voire plus de capacités via CT/CS que sa forme de base.

Enfin, sachez que les nombreuses évolutions Évoli, qui ont toutes un type différent, apprennent des attaques différentes pour chacune de ses évolutions, mais, quelle que soit la forme, les niveaux d'apprentissage restent identiques. Aucune des règles précédentes n'est donc valable pour cette famille.

En résumé :
L'apprentissage des attaques est ralenti par une évolution par montée de niveau.
L'apprentissage des attaques est stoppé par une évolution provoquée par une pierre.
L'apprentissage des attaques n'est pas affecté par l'évolution via échange ou avec un objet tenu.
Malgré toutes ces règles, il faut garder en tête qu'un Pokémon évolué peut apprendre de nouvelles capacités, surtout si la forme précédente était un "bébé", ou s'il gagne un nouveau type.
Évoli n'obéit pas à ces règles. Ses attaques sont différentes pour chaque évolution, mais les niveaux d'apprentissage restent les mêmes.

Autres facteurs

Pour répondre à une question qui tracasse la plupart des débutants, sachez que l'évolution n'affecte pas le caractère chromatique (shiny) d'un Pokémon, pas plus que les IV ou la nature. Ces caractères sont générés à la première rencontre du Pokémon ou à l'obtention de son oeuf, et resteront identiques tout le long de sa vie.
Les EV ne sont pas non plus affectés par l'évolution.

Plus d'informations sur les EV/IV/Natures et leur influence sur les statistiques.
Plus d'informations sur les Pokémon chromatiques


Fonctionnement dans Légendes Pokémon : Arceus

L'évolution dans Légendes Pokémon Arceus fonctionne un peu différemment des autres jeux. Pour faire évoluer votre Pokémon une fois les conditions remplies, vous devez l'activer manuellement à partir du menu d'inventaire. Les Pokémon qui peuvent évoluer ont leur Poké Ball entourée d'une aura jaune.

Les différents moyens d'évolution

Merci à GogoPok29 pour son aide !

Évolution par montée de niveau

Cette évolution est la plus courante et concerne la plupart des Pokémon. Le Pokémon évolue lorsque vous dépassez un certain niveau (les niveaux en question sont indiqués sur le Pokédex de Pokébip).
Si vous perdez le combat à la fin duquel votre Pokémon devait évoluer, vous retournez au Centre Pokémon et l'évolution n'a pas lieu. Il suffira alors de regagner un niveau pour faire évoluer le Pokémon.
Pour annuler une évolution, appuyez sur le bouton B au début de l'animation.

Bon à savoir :
- un Azurill femelle sur trois peut devenir un Marill mâle. Ce n'est plus possible à partir de la 6G.
- quand un Pokémon issu des versions GBA puis transféré dans les versions DS évolue, il peut avoir la capacité spéciale que son espèce a gagné en 4G.
- Sur Pokémon Épée et Bouclier, Cosmovum évolue au Niveau 53 en Solgaleo sur Épée et en Lunala sur Bouclier.

Évolution en utilisant un objet

Cette évolution nécessite simplement de posséder les objets en question et de les utiliser sur les bons Pokémon. Ces objets sont relativement rares et vous en trouverez généralement assez peu au cours de vos aventures, mais certains jeux permettent d'en obtenir "à volonté" plus facilement. Nous vous conseillons de consulter les pages des objets associées aux différents jeux pour connaître les moyens de s'en procurer.

Les Pokémon évoluant au contact d'une pierre évolutive sont les suivants :

BasePokémon #25 defaut
Pikachu
Pokémon #82 defaut
Magnéton (EB)
Pokémon #133 defaut
Évoli
Pokémon #299 defaut
Tarinor (DEPS)
Pokémon #603 defaut
Lampéroie
Pokémon #737 defaut
Chrysapile (EB)
ObjetObjet pierre-foudre
Pierre Foudre
Évol.Pokémon #26 defaut
Raichu
(hors Alola)
Pokémon #26al defaut
Raichu d'Alola
(Alola)
Pokémon #462 defaut
Magnézone
Pokémon #135 defaut
Voltali
Pokémon #476 defaut
Tarinorme
Pokémon #604 defaut
Ohmassacre
Pokémon #738 defaut
Lucanon

BasePokémon #37 defaut
Goupix
Pokémon #58 defaut
Caninos
Pokémon #58hi defaut
Caninos de Hisui
Pokémon #133 defaut
Évoli
Pokémon #513 defaut
Flamajou
ObjetObjet pierre-feu
Pierre Feu
Évol.Pokémon #38 defaut
Feunard
Pokémon #59 defaut
Arcanin
Pokémon #59hi defaut
Arcanin de Hisui
Pokémon #136 defaut
Pyroli
Pokémon #514 defaut
Flamoutan

BasePokémon #44 defaut
Ortide
Pokémon #70 defaut
Boustiflor
Pokémon #100hi defaut
Voltorbe de Hisui
Pokémon #102 defaut
Noeunoeuf
Pokémon #133 defaut
Évoli (EB)
Pokémon #274 defaut
Pifeuil
ObjetObjet pierre-plante
Pierre Plante
Évol.Pokémon #45 defaut
Rafflesia
Pokémon #71 defaut
Empiflor
Pokémon #101hi defaut
Électrode de Hisui
Pokémon #103 defaut
Noadkoko
(hors Alola)
Pokémon #103al defaut
Noadkoko d'Alola
(Alola)
Pokémon #470 defaut
Phyllali
Pokémon #275 defaut
Tengalice

BasePokémon #511 defaut
Feuillajou
ObjetObjet pierre-plante
Pierre Plante
Évol.Pokémon #512 defautFeuiloutan

BasePokémon #61 defaut
Têtarte
Pokémon #90 defaut
Kokiyas
Pokémon #120 defaut
Stari
Pokémon #133 defaut
Évoli
Pokémon #271 defaut
Lombre
Pokémon #515 defaut
Flotajou
ObjetObjet pierre-eau
Pierre Eau
Évol.Pokémon #62 defaut
Tartard
Pokémon #91 defaut
Crustabri
Pokémon #121 defaut
Staross
Pokémon #134 defaut
Aquali
Pokémon #272 defaut
Ludicolo
Pokémon #516 defaut
Flotoutan

BasePokémon #30 defaut
Nidorina
Pokémon #33 defaut
Nidorino
Pokémon #35 defaut
Mélofée
Pokémon #39 defaut
Rondoudou
Pokémon #300 defaut
Skitty
Pokémon #517 defaut
Munna
ObjetObjet pierre-lune
Pierre Lune
Évol.Pokémon #31 defaut
Nidoqueen
Pokémon #34 defaut
Nidoking
Pokémon #36 defaut
Mélodelfe
Pokémon #40 defaut
Grodoudou
Pokémon #301 defaut
Delcatty
Pokémon #518 defaut
Mushana

BasePokémon #44 defaut
Ortide
Pokémon #191 defaut
Tournegrin
Pokémon #546 defaut
Doudouvet
Pokémon #548 defaut
Chlorobule
Pokémon #694 defaut
Galvaran
ObjetObjet pierre-soleil
Pierre Soleil
Évol.Pokémon #182 defaut
Joliflor
Pokémon #192 defaut
Héliatronc
Pokémon #547 defaut
Farfaduvet
Pokémon #549 defaut
Fragilady
(hors Hisui)
Pokémon #549hi defaut
Fragilady de Hisui
(Hisui)
Pokémon #695 defaut
Iguolta

BasePokémon #198 defaut
Cornèbre
Pokémon #200 defaut
Feuforêve
Pokémon #608 defaut
Mélancolux
Pokémon #680 defaut
Dimoclès
ObjetObjet pierre-nuit
Pierre Nuit
Évol.Pokémon #430 defaut
Corboss
Pokémon #429 defaut
Magirêve
Pokémon #609 defaut
Lugulabre
Pokémon #681 defaut
Exagide

BasePokémon #176 defaut
Togetic
Pokémon #315 defaut
Rosélia
Pokémon #572 defaut
Chinchidou
Pokémon #670 defaut
Floette
ObjetObjet pierre-eclat
Pierre Éclat
Évol.Pokémon #468 defaut
Togekiss
Pokémon #407 defaut
Roserade
Pokémon #573 defaut
Pashmilla
Pokémon #671 defaut
Florges

BasePokémon #281 defaut
Kirlia
Pokémon #361 defaut
Stalgamin
ObjetObjet pierre-aube
Pierre Aube
Évol.Pokémon #475 defaut
Gallame
Pokémon #478 defaut
Momartik

BasePokémon #27al defaut
Sabelette d'Alola
Pokémon #37al defaut
Goupix d'Alola
Pokémon #133 defaut
Évoli (EB)
Pokémon #554ga defaut
Darumarond de Galar
Pokémon #739 defaut
Crabagarre (EV)
ObjetObjet pierre-glace
Pierre Glace
Évol.Pokémon #28al defaut
Sablaireau d'Alola
Pokémon #38al defaut
Feunard d'Alola
Pokémon #471 defaut
Givrali
Pokémon #555ga defaut
Darumacho de Galar
Pokémon #740 defaut
Crabominable

D'autres Pokémon nécessitent des objets un peu particuliers :

BasePokémon #79ga defaut
Ramoloss de Galar
Pokémon #840 defaut
Verpom
ObjetObjet bracelet-galanoa
Bracelet Galanoa
Objet couronne-galanoa
Couronne Galanoa
Objet pomme-acidulee
Pomme Acidulée
Objet pomme-sucree
Pomme Sucrée
Objet pomme-nectar
Pomme Nectar
Évol.Pokémon #80ga defaut
Flagadoss de Galar
Pokémon #199ga defaut
Roigada de Galar
Pokémon #841 defaut
Pomdrapi
Pokémon #842 defaut
Dratatin
Pokémon #1011 defaut
Pomdramour

BasePokémon #854 defaut
Théffroi contrefaçon
Pokémon #854 defaut
Théffroi authentique
Pokémon #891 defaut
Wushours
Pokémon #123 defaut
Insécateur
ObjetObjet theiere-felee
Théière Fêlée
Objet theiere-ebrechee
Théière Ébréchée
Objet rouleau-des-tenebres
Rouleau des Ténèbres (9G)
Objet rouleau-de-leau
Rouleau de l'Eau (9G)
Objet obsidienne
Obsidienne
Évol.Pokémon #855 defaut
Polthégeist contrefaçon
Pokémon #855 defaut
Polthégeist authentique
Pokémon #892 defaut
Shifours (Style Poing Final)
Pokémon #892mi defaut
Shifours (Style Mille Poings)
Pokémon #900 defaut
Hachécateur

BasePokémon #217 defaut
Ursaring
Pokémon #935 defaut
Charbambin
Pokémon #1012 defaut
Poltchageist Imitation
Pokémon #1012 defaut
Poltchageist Onéreux
Pokémon #884 defaut
Duralugon
ObjetObjet bloc-de-tourbe
Bloc de Tourbe
Objet armure-de-la-fortune
Armure de la Fortune
Objet armure-de-la-rancune
Armure de la Rancune
Objet bol-mediocre
Bol Médiocre
Objet bol-exceptionnel
Bol Exceptionnel
Objet metal-composite
Métal Composite
Évol.Pokémon #901 defaut
Ursaking
Pokémon #936 defaut
Carmadura
Pokémon #937 defaut
Malvalame
Pokémon #1013 defaut
Théffroyable Médiocre
Pokémon #1013 defaut
Théffroyable Exceptionnel
Pokémon #1018 defaut
Pondralugon

Évolution par échange

Ces Pokémon évoluent lorsqu'ils sont transférés d'une version à une autre, dans une même génération.
Les Pokémon suivants évoluent par échange sans aucune autre condition :

BasePokémon #64 defaut
Kadabra
Pokémon #67 defaut
Machopeur
Pokémon #75 defaut
Gravalanch
Pokémon #93 defaut
Spectrum
Pokémon #525 defaut
Géolithe
Pokémon #533 defaut
Ouvrifier
Évol.Pokémon #65 defaut
Alakazam
Pokémon #68 defaut
Mackogneur
Pokémon #76 defaut
Grolem
Pokémon #94 defaut
Ectoplasma
Pokémon #526 defaut
Gigalithe
Pokémon #534 defaut
Bétochef

BasePokémon #708 defaut
Brocélôme
Pokémon #710 defaut
Pitrouille
Évol.Pokémon #709 defaut
Desséliande
Pokémon #711 defaut
Banshitrouye

Les Pokémon suivants évoluent par échange en tenant un objet. L'objet tenu est consommé lors de l'évolution.

BasePokémon #61 defaut
Têtarte
Pokémon #79 defaut
Ramoloss
Pokémon #95 defaut
Onix
Pokémon #123 defaut
Insécateur
Pokémon #112 defaut
Rhinoféros
Pokémon #117 defaut
Hypocéan
Pokémon #125 defaut
Élektek
ObjetObjet roche-royale
Roche Royale
Objet peau-metal
Peau Métal
Objet protecteur
Protecteur
Objet ecaille-draco
Écaille Draco
Objet electriseur
Électriseur
Évol.Pokémon #186 defaut
Tarpaud
Pokémon #199 defaut
Roigada
Pokémon #208 defaut
Steelix
Pokémon #212 defaut
Cizayox
Pokémon #464 defaut
Rhinastoc
Pokémon #230 defaut
Hyporoi
Pokémon #466 defaut
Élekable

BasePokémon #126 defaut
Magmar
Pokémon #137 defaut
Porygon
Pokémon #233 defaut
Porygon2
Pokémon #356 defaut
Téraclope
Pokémon #366 defaut
Coquiperl
Pokémon #349 defaut
Barpau
ObjetObjet magmariseur
Magmariseur
Objet ameliorator
Améliorator
Objet cd-douteux
CD Douteux
Objet tissu-fauche
Tissu Fauche
Objet dent-ocean
Dent Océan
Objet ecaille-ocean
Écaille Océan
Objet bel-ecaille
Bel'Écaille (5G+)
Évol.Pokémon #467 defaut
Maganon
Pokémon #233 defaut
Porygon2
Pokémon #474 defaut
Porygon-Z
Pokémon #477 defaut
Noctunoir
Pokémon #367 defaut
Serpang
Pokémon #368 defaut
Rosabyss
Pokémon #350 defaut
Milobellus

BasePokémon #682 defaut
Fluvetin
Pokémon #684 defaut
Sucroquin
ObjetObjet sachet-senteur
Sachet Senteur
Objet chantibonbon
Chantibonbon
Évol.Pokémon #683 defaut
Cocotine
Pokémon #685 defaut
Cupcanaille

Enfin, il reste un cas particulier : deux Pokémon qui évoluent tous les deux s'ils sont échangés l'un avec l'autre. Cette méthode ne concerne pour le moment que Carabing et Escargaume.

Pokémon envoyésPokémon reçus
Pokémon #588 defautPokémon #616 defaut
Carabing et Escargaume
Pokémon #589 defautPokémon #617 defaut
Lançargot et Limaspeed

Évolution par bonheur

Ces Pokémon évoluent lorsqu'ils gagnent un niveau après que leur bonheur ait atteint 220 (160 sur Épée et Bouclier) sur une échelle allant de 0 à 255. Rappelons qu'un Pokémon capturé possède un bonheur de 70 au départ, alors que ce nombre atteint 120 chez un Pokémon qui vient de sortir de l'oeuf. L'échange ou le transfert réinitialisent la valeur à 70.

Aussi, à chaque action rapportant du bonheur (marcher, massage, vitamine, gain de niveau, Baie spécifique, ...) le gain est majoré d'un point en cas de port du Grelot Zen, et d'un nombre de point plus conséquent (mais variable selon l'action) si le Pokémon a été capturé avec une Luxe Ball. Sa valeur peut être évaluée à l'aide de la fonction associée de la Pokémontre dans la 4ème génération ou via un personnage des jeux.

Les tableaux détailleront les Pokémon évoluant par bonheur quelque soit l'heure, puis une seconde série sera consacrée aux Pokémon évoluant le jour ou la nuit (rendez-vous sur cette page pour les horaires du cycle jour-nuit de chaque jeux pour plus d'informations).

BasePokémon #42 defaut
Nosferalto
Pokémon #113 defaut
Leveinard
Pokémon #172 defaut
Pichu
Pokémon #173 defaut
Mélo
Pokémon #174 defaut
Toudoudou
Pokémon #175 defaut
Togepi
ConditionAucune
Évol.Pokémon #169 defaut
Nostenfer
Pokémon #242 defaut
Leuphorie
Pokémon #25 defaut
Pikachu
Pokémon #35 defaut
Mélofée
Pokémon #39 defaut
Rondoudou
Pokémon #176 defaut
Togetic

BasePokémon #298 defaut
Azurill
Pokémon #427 defaut
Laporeille
Pokémon #446 defaut
Goinfrex
Pokémon #527 defaut
Chovsourir
Pokémon #541 defaut
Couverdure
ConditionAucune
Évol.Pokémon #183 defaut
Marill
Pokémon #428 defaut
Lockpin
Pokémon #143 defaut
Ronflex
Pokémon #528 defaut
Rhinolove
Pokémon #542 defaut
Manternel

BasePokémon #133 defaut
Évoli
Pokémon #406 defaut
Rozbouton
Pokémon #447 defaut
Riolu
Pokémon #133 defaut
Évoli
Pokémon #433 defaut
Korillon
Pokémon #872 defaut
Frissonille
ConditionDe jourDe nuit
Évol.Pokémon #196 defaut
Mentali
Pokémon #315 defaut
Rosélia
Pokémon #448 defaut
Lucario
Pokémon #197 defaut
Noctali
Pokémon #358 defaut
Éoko
Pokémon #873 defaut
Beldeneige


Évolution par montée de niveau particulière

Tous les Pokémon suivants évoluent en gagnant un niveau si la condition préalable est remplie.

En tenant un objet.
En connaissant une attaque particulière.
Sur un lieu précis.
En fonction du cycle Jour/Nuit.

BasePokémon #82 defaut
Magnéton
Pokémon #108 defaut
Excelangue
Pokémon #114 defaut
Saquedeneu
SiMont Couronné (4G & DEPS)
Grotte Électrolithe (5G)
Route 13/New Lavandia (6G)
Grand Canyon (SL & USUL)
Mont Ardent (USUL)
Contrefort Couronné (LPA)
Objet ct-roche
Roulade
Objet ct-roche
Pouvoir Antique
Évol.Pokémon #462 defaut
Magnézone
Pokémon #463 defaut
Coudlangue
Pokémon #465 defaut
Bouldeneu

BasePokémon #133 defaut
Évoli
Pokémon #190 defaut
Capumain
Pokémon #193 defaut
Yanma
SiRoche Mousse (avant EB)Roche Glacée (avant EB)2 cœurs d'affection (6G/7G)
Bonheur à 160 (EB)
+ Gain de niveau
+ Attaque Type fee
Objet ct-normal
Coup Double
Objet ct-roche
Pouvoir Antique
Évol.Pokémon #470 defaut
Phyllali
Pokémon #471 defaut
Givrali
Pokémon #700 defaut
Nymphali
Pokémon #424 defaut
Capidextre
Pokémon #469 defaut
Yanmega

BasePokémon #207 defaut
Scorplane
Pokémon #215 defaut
Farfuret
Pokémon #215hi defaut
Farfuret de Hisui
Pokémon #221 defaut
Cochignon
Pokémon #236 defaut
Debugant
SiObjet croc-rasoir
Croc Rasoir
De nuit
Objet griffe-rasoir
Griffe Rasoir
De nuit
Objet griffe-rasoir
Griffe Rasoir
De jour
Objet ct-roche
Pouvoir Antique
Niv. 20
Att > Déf
Niv. 20
Att < Déf
Niv. 20
Att = Déf
Évol.Pokémon #472 defaut
Scorvol
Pokémon #461 defaut
Dimoret
Pokémon #903 defaut
Farfurex
Pokémon #473 defaut
Mammochon
Pokémon #106 defaut
Kicklee
Pokémon #107 defaut
Tygnon
Pokémon #237 defaut
Kapeora

BasePokémon #265 defaut
Chenipotte
Pokémon #290 defaut
Ningale
Pokémon #299 defaut
Tarinor
Pokémon #349 defaut
Barpau
Pokémon #415 defaut
Apitrini
SiAléatoire
(non resetable)
Avoir une place
dans l'équipe et
une Poké Ball dans le sac
Mont Couronné (4G & DEPS)
Grotte Électrolithe (5G)
Route 13/New Lavandia (6G)
Grand Canyon (SL & USUL)
Mont Ardent (USUL)
Contrefort Couronné (LPA)
Beauté >= 170
(RSE / DPP / HGSS / ROSA)
(voir ici)
Niv. 21 +
Évol.Pokémon #266 defaut
Armulys
Pokémon #268 defaut
Blindalys
Pokémon #292 defaut
Munja
Pokémon #476 defaut
Tarinorme
Pokémon #350 defaut
Milobellus
Pokémon #416 defaut
Apireine

BasePokémon #412 defaut
Cheniti
Pokémon #438 defaut
Manzaï
Pokémon #439 defaut
Mime Jr.
Pokémon #440 defaut
Ptiravi
Pokémon #458 defaut
Babimanta
SiNiv. 20 + Niv. 20 + Objet ct-normal
Copie
Objet ct-normal
Copie
Objet pierre-ovale
Pierre Ovale
De jour
Avoir un Rémoraid
dans l'équipe
Évol.Pokémon #413 defaut
Cheniselle
Pokémon #414 defaut
Papilord
Pokémon #185 defaut
Simularbre
Pokémon #122 defaut
M. Mime
Pokémon #113 defaut
Leveinard
Pokémon #226 defaut
Démanta

BasePokémon #109 defaut
Smogo
Pokémon #674 defaut
Pandespiègle
Pokémon #686 defaut
Sepiatop
SiNiv. 35 (hors Galar)
Niv. 35 (Galar)
Niv. 32 + Pokémon Type tenebres dans l'équipe
Niv. 30 + retournement de la console
Évol.Pokémon #110 defaut
Smogogo
Pokémon #110ga defaut
Smogogo de Galar
Pokémon #675 defaut
Pandarbare
Pokémon #687 defaut
Sepiatroce

BasePokémon #19al defaut
Rattata d'Alola
Pokémon #104 defaut
Osselait
Pokémon #264ga defaut
Linéon de Galar
Pokémon #734 defaut
Manglouton
SiNiv. 20 de NUIT
Niv. 28 (hors Alola)
Niv. 28 de NUIT (Alola)
Niv. 35 de NUIT
Niv. 20 de JOUR
Évol.Pokémon #20al defaut
Rattatac d'Alola
Pokémon #105 defaut
Ossatueur
Pokémon #105al defaut
Ossatueur d'Alola
Pokémon #862 defaut
Ixon
Pokémon #735 defaut
Argouste

BasePokémon #744 defaut
Rocabot
SiNiv. 25 :
de JOUR sur
Pokémon Soleil/Ultra-Soleil/Épée et Bouclier/Écarlate et Violet
Niv. 25 :
de NUIT sur
Pokémon Lune/Ultra-Lune/Épée et Bouclier/Écarlate et Violet
Niv. 25 + Tempo Perso :
Entre 17h-17h59 sur Pokémon Ultra-Soleil
Entre 5h-5h59 sur Pokémon Ultra-Lune
Entre 19h-20h sur EB
Au crépuscule sur EV
Évol.Pokémon #745 defaut
Lougaroc Diurne
Pokémon #745n defaut
Lougaroc Nocturne
Pokémon #745c defaut
Lougaroc Crépusculaire

BasePokémon #737 defaut
Chrysapile
Pokémon #739 defaut
Crabagarre
Pokémon #753 defaut
Mimantis
Pokémon #757 defaut
Tritox
Pokémon #762 defaut
Candine
Pokémon #852 defaut
Poulpaf
SiGrand Canyon (SL & USUL)
Mont Ardent (USUL)
Mont Lanakila (7G)Niv. 34 de JOURNiv. 33 + Objet ct-normal
Écrasement
Objet dt-tenebres
Provoc
Évol.Pokémon #738 defaut
Lucanon
Pokémon #740 defaut
Crabominable
Pokémon #754 defaut
Floramantis
Pokémon #758 defaut
Malamandre
Pokémon #763 defaut
Sucreine
Pokémon #853 defaut
Krakos

BasePokémon #848 defaut
Toxizap
Pokémon #211hi defaut
Qwilfish de Hisui
Pokémon #234 defaut
Cerfrousse
SiNiv. 30 + Nature Rigide, Brave, Docile, Hardi, Pressé, Malin,
Jovial, Lâche, Naïf, Mauvais, Foufou, Bizarre ou Malpoli
Niv. 30 + Nature Pudique, Assuré, Calme, Prudent, Gentil, Solo,
Doux, Modeste, Discret, Relax, Sérieux ou Timide
Objet ct-poison
Multitoxik (9G)
Objet ct-psy
Sprint Bouclier (9G)
Évol.Pokémon #849 defaut
Salarsen (Forme Aigüe)
Pokémon #849g defaut
Salarsen (Forme Grave)
Pokémon #904 defaut
Qwilpik
Pokémon #899 defaut
Cerbyllin

BasePokémon #57 defaut
Colossinge
Pokémon #203 defaut
Girafarig
Pokémon #206 defaut
Insolourdo
Pokémon #625 defaut
Scalproie
Pokémon #922 defaut
Pohmotte
Pokémon #924 defaut
Compagnol
Pokémon #946 defaut
Virovent
SiObjet ct-spectre
Utiliser 20 fois Poing de Colère
Objet ct-psy
Double Laser
Objet ct-normal
Hyperceuse
Mettre KO 3 Scalproie sauvages tenant l'Emblème du Général1.000 pas avec la fonction "En avant"Niv. 25 ou plus + gagner un niveau en combat1.000 pas avec la fonction "En avant"
Évol.Pokémon #979 defaut
Courrousinge
Pokémon #981 defaut
Farigiraf
Pokémon #982 defaut
Deusolourdo
Pokémon #983 defaut
Scalpereur
Pokémon #923 defaut
Pohmarmotte
Pokémon #925 defaut
Famignol
Pokémon #947 defaut
Virvorreur

BasePokémon #953 defaut
Léboulérou
Pokémon #963 defaut
Dofin
Pokémon #999 defaut
Mordudor
Pokémon #1011 defaut
Pomdramour
Si1.000 pas avec la fonction "En avant"Niv. 38 + Club Union999x Pièces de MordudorObjet ct-dragon
Cri Draconique
Évol.Pokémon #954 defaut
Bérasca
Pokémon #964 defaut
Superdofin
Pokémon #1000 defaut
Gromago
Pokémon #1019 defaut
Pomdorochi

Autres évolutions

Tous les Pokémon suivants évoluent si la condition est remplie.

BasePokémon #83ga defaut
Canarticho de Galar
Pokémon #562ga defaut
Tutafeh de Galar
Pokémon #891 defaut
Wushours
Si3 Coups critiques en un combat
Avoir encaissé plus de 49 PV de dégâts sans être K.O.
+ marcher sous l'arche de pierre de la Fosse des Sables
Interagir avec le rouleau
de la Tour des Ténèbres (EB)
Interagir avec le rouleau
de la Tour de l'Eau (EB)
Évol.Pokémon #865 defaut
Palarticho
Pokémon #867 defaut
Tutétékri
Pokémon #892 defaut
Shifours (Style Poing Final)
Pokémon #892mi defaut
Shifours (Style Mille Poings)

BasePokémon #868 defaut
Crèmy
Si"Objet" en sucre tenu + faire tourner le personnage dans un sens, pendant une certaine durée et à un certain moment de la journée
Évol.Pokémon #869 defaut
Charmilly (Lait Vanille)
Pokémon #869ru defaut
Charmilly (Lait Ruby)
Pokémon #869ca defaut
Charmilly (Mélange Caramel)
Pokémon #869mr defaut
Charmilly (Mélange Ruby)
Pokémon #869ma defaut
Charmilly (Lait Matcha)
Pokémon #869se defaut
Charmilly (Lait Salé)
Pokémon #869ci defaut
Charmilly (Lait Citron)
Pokémon #869me defaut
Charmilly (Lait Menthe)
Pokémon #869tr defaut
Charmilly (Mélange Tricolore)

BasePokémon #211hi defaut
Qwilfish de Hisui
Pokémon #234 defaut
Cerfrousse
Pokémon #550w defaut
Bargantua Motif Blanc
Si20 fois Multitoxik en style Puissant (LPA)20 fois Sprint Bouclier en style Rapide (LPA)Perdre 294 PV avec des dégâts de recul sans être mis K.O.
Évol.Pokémon #904 defaut
Qwilpik
Pokémon #899 defaut
Cerbyllin
Pokémon #902 defaut
Paragruel (Mâle)
Pokémon #902f defaut
Paragruel (Femelle)


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