Saquedeneu - Tangela EN

Aperçu stratégique
PV |
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Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Saquedeneu aux attaques de type... |
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1 | 1 | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | 2 | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 |
Informations générales
Espèce | Vigne |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 45 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #114 |
Kanto | #114 |
Johto | #179 |
Sinnoh (Pt) | #181 |
Johto (HGSS) | #182 |
Unys (NB2) | #217 |
Kanto (LGPE) | #114 |
Isolarmure | #080 |
Hisui | #095 |
Formes
Évolutions
Stade de base
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 271 | 334 | - | 0 |
Attaque |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
Défense |
|
239 | 266 | 329 | 361 | 1 |
Attaque spé |
|
212 | 236 | 299 | 328 | 0 |
Défense spé |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Vitesse |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Amnésie | 49 | - | - | 20 | ![]() |
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Augmente la Défense Spéciale du lanceur 2 niveaux. |
Choc Mental | 10 | 50 | 100 | 25 | ![]() |
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10% de chance de rendre confus la cible. |
Constriction | 1 | 10 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Croissance | 27 | - | - | 20 | ![]() |
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Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau, l'effet étant doublé par temps de soleil. |
Étreinte | 22 | 15 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Ligote la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
Fouet Lianes | 15 | 45 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Méga-Sangsue | 34 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Mégafouet | 54 | 120 | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Para-Spore | 29 | - | 75 | 30 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poudre". Paralyse la cible. |
Poudre Dodo | 5 | - | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poudre". Endort la cible. |
Poudre Toxik | 17 | - | 75 | 35 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poudre". Empoisonne la cible. |
Souplesse | 44 | 80 | 75 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Vampigraine | 39 | - | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Infecte la cible avec des graines qui infligent 1/8 des PV max à la fin de chaque tour, et régénère le lanceur du même montant de PV. |
Vol-Vie | 1 | 20 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Bomb-Beurk | CT52 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible. |
Clonage | CT08 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Coup d'Boule | CT01 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Façade | CT12 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Lance-Soleil | CT45 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. |
Méga-Sangsue | CT53 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Protection | CT09 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Repos | CT05 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Toxik | CT27 | - | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
Ultralaser | CT48 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Descriptions des pokédex
Let's Go, Pikachu !
Son corps est masqué par une masse épaisse de lianes bleues qui poussent en permanence.
Let's Go, Évoli !
Son corps est masqué par une masse épaisse de lianes bleues qui poussent en permanence.
![]() | Jeux disponibles |
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Méthodes de shasse disponibles | |
| |
Meilleur pourcentage | |
100% (Rouge, Bleu, Or, Argent, Cristal, RFVF, HGSS et LP: Arceus) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Facile (68.09% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge | Reset Échange Link | Cramois'Île | 100% |
Bleu | Reset Échange Link | Cramois'Île | 100% |
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Or | Rencontre Repousse niv. 30 Matin - Nuit | Route 21 | 100%TC = 55% |
Argent | Rencontre Repousse niv. 30 Matin - Nuit | Route 21 | 100%TC = 55% |
Cristal | Rencontre Repousse niv. 28 - Nuit | Route 21 | 100%TC = 60% |
Sur la 3ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge Feu | Rencontre | Chenal 21 | 100% |
Vert Feuille | Rencontre | Chenal 21 | 100% |