Saquedeneu - Tangela EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Saquedeneu aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
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|
1 | 1 | 1 | ½ | ½ | 2 | 2 | 2 | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 |
Informations générales
Espèce | Vigne |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 45 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #114 |
Kanto | #114 |
Johto | #179 |
Sinnoh (Pt) | #181 |
Johto (HGSS) | #182 |
Unys (NB2) | #217 |
Kanto (LGPE) | #114 |
Isolarmure | #080 |
Hisui | #095 |
Talents de la forme
Talent 1
Chlorophyle
- Chlorophyll EN
Double la Vitesse par temps de soleil.
Talent 2
Feuil. Garde
- Leaf Guard EN
Immunise contre les problèmes de statut par temps de soleil.
Formes
Évolutions et reproduction
Stade de base
Stade 1
-
Bouldeneu
Monter un niveau en ayant appris Pouvoir Antique
Pokémon compatibles à la reproduction
Végétal
Bulbizarre 0
Herbizarre 0
Florizarre 0
Mystherbe 0
Ortide 0
Rafflesia 0
Paras 0
Parasect 0
Chétiflor 0
Boustiflor 0
Empiflor 0
Noeunoeuf 1
Noadkoko 1
Saquedeneu 1
Métamorph 1
Germignon 1
Macronium 1
Méganium 1
Joliflor 1
Granivol 1
Floravol 1
Cotovol 1
Tournegrin 1
Héliatronc 1
Nénupiot 2
Lombre 2
Ludicolo 2
Grainipiot 2
Pifeuil 2
Tengalice 2
Balignon 2
Chapignon 2
Rosélia 3
Cacnea 3
Cacturne 3
Tropius 3
Tortipouss 3
Boskara 3
Torterra 3
Roserade 4
Ceribou 4
Ceriflor Temps Couvert 4
Vortente 4
Blizzi 4
Blizzaroi 4
Bouldeneu 4
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 271 | 334 | - | 0 |
Attaque |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
Défense |
|
239 | 266 | 329 | 361 | 1 |
Attaque spé |
|
212 | 236 | 299 | 328 | 0 |
Défense spé |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Vitesse |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Chatouille | 47 | - | 100 | 20 | ![]() |
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Baisse l'Attaque et la Défense de la cible d'un niveau. |
Constriction | 1 | 10 | 100 | 35 | ![]() |
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10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Croissance | 12 | - | - | 40 | ![]() |
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Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. |
Essorage | 50 | 1 | 100 | 5 | ![]() |
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Plus la cible possède de PV restants, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 121. |
Étreinte | 22 | 15 | 75 | 20 | ![]() |
![]() |
Ligote la cible pour lui infliger 1/16 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 2 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
Fouet Lianes | 19 | 35 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Méga-Sangsue | 26 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Mégafouet | 54 | 120 | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Para-Spore | 29 | - | 75 | 30 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poudre". Paralyse la cible. |
Poudre Dodo | 5 | - | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poudre". Endort la cible. |
Poudre Toxik | 15 | - | 75 | 35 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poudre". Empoisonne la cible. |
Pouv.Antique | 33 | 60 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
Racines | 1 | - | - | 20 | ![]() |
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Le lanceur plante ses racines et récupère 1/8 de ses PV max à chaque tour. De plus, le lanceur ne peut plus fuir. |
Sabotage | 36 | 20 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
La puissance augmente de 50% si la cible tient un objet et fait tomber l'objet. |
Souplesse | 43 | 80 | 75 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Vol-Vie | 8 | 20 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Balle Graine | CT09 | 10 | 100 | 30 | ![]() |
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Attaque "Balle". Touche 2 à 5 fois. |
Blabla Dodo | CT82 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Bomb-Beurk | CT36 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible. |
Boost | CT77 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Copie les augmentations et les baisses de statistiques de la cible. |
Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Coupe | CS01 | 50 | 95 | 30 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Danse-Lames | CT75 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Attaque "Danse". Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux. |
Don Naturel | CT83 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance et le type dépend de la Baie tenue. |
Éclate-Roc | CS06 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Éco-Sphère | CT53 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
Flash | CT70 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
Force Cachée | CT43 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Giga-Sangsue | CT19 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Lance-Soleil | CT22 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. |
Larcin | CT46 | 40 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. |
Noeud Herbe | CT86 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120. |
Onde de Choc | CT34 | 60 | - | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Protection | CT33 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Séduction | CT78 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse l'Attaque Spéciale des cibles de 2 niveaux. Ne fonctionne que si les cibles sont de sexe opposé au lanceur. |
Ténacité | CT58 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +3. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Amnésie |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense Spéciale du lanceur 2 niveaux. |
Choc Mental |
|
50 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. |
Effort |
|
1 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Si la cible possède plus de PV que le lanceur, alors l'attaque réduit les PV de la cible jusqu'au même montant que le lanceur. |
Fléau |
|
1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 200. |
Force-Nature |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le type de la capacité varie selon le terrain. |
Méga-Sangsue |
|
40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Protection |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Tempêteverte |
|
140 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux après l'attaque. |
Vampigraine |
|
- | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Infecte la cible avec des graines qui infligent 1/8 des PV max à la fin de chaque tour, et régénère le lanceur du même montant de PV. |
Descriptions des pokédex
Diamant
Il s'abrite derrière des lianes bleues. Nul n'a jamais vu le visage qu'elles dissimulent.
Perle
Il s'abrite derrière des lianes bleues. Nul n'a jamais vu le visage qu'elles dissimulent.
![]() | Jeux disponibles |
---|---|
Méthodes de shasse disponibles | |
| |
Meilleur pourcentage | |
100% (Rouge, Bleu, Or, Argent, Cristal, RFVF, HGSS et LP: Arceus) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Facile (68.09% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge | Reset Échange Link | Cramois'Île | 100% |
Bleu | Reset Échange Link | Cramois'Île | 100% |
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Or | Rencontre Repousse niv. 30 Matin - Nuit | Route 21 | 100%TC = 55% |
Argent | Rencontre Repousse niv. 30 Matin - Nuit | Route 21 | 100%TC = 55% |
Cristal | Rencontre Repousse niv. 28 - Nuit | Route 21 | 100%TC = 60% |
Sur la 3ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge Feu | Rencontre | Chenal 21 | 100% |
Vert Feuille | Rencontre | Chenal 21 | 100% |