Leveinard - Chansey EN
Aperçu stratégique
PV |
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Attaque |
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Défense |
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Attaque spé |
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Défense spé |
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Vitesse |
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Type |
Faiblesse de Leveinard aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Œuf |
Genre |
Mâle : 0%
Femelle : 100% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 10240 |
Taux de capture | 30 |
Bonheur de base | 140 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #113 |
Kanto | #113 |
Johto | #217 |
Sinnoh | #097 |
Sinnoh (Pt) | #097 |
Johto (HGSS) | #222 |
Alola | #033 |
Alola (USUL) | #040 |
Kanto (LGPE) | #113 |
Isolarmure | #007 |
Hisui | #087 |
Paldea | #044 |
Institut Myrtille | #017 |
Formes
Évolutions
Stade de base
-
Leveinard
Monter un niveau en tenant une Pierre Ovale le jour
Localisations du Pokémon
Let's Go, Pikachu !
Let's Go, Évoli !
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 641 | 704 | - | 2 |
Attaque |
|
41 | 46 | 109 | 119 | 0 |
Défense |
|
41 | 46 | 109 | 119 | 0 |
Attaque spé |
|
95 | 106 | 169 | 185 | 0 |
Défense spé |
|
221 | 246 | 309 | 339 | 0 |
Vitesse |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | 25 | 90 | 85 | 20 | Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. | ||
Berceuse | 30 | - | 55 | 15 | Attaque sonore. Endort la cible. | ||
Bomb'Oeuf | 35 | 100 | 75 | 10 | Attaque "Bombe". | ||
Boul'Armure | 4 | - | - | 40 | Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. | ||
Damoclès | 45 | 120 | 100 | 15 | Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||
E-Coque | 16 | - | - | 10 | Le lanceur récupère 50% de ses PV max. | ||
Écras'Face | 1 | 40 | 100 | 35 | Sans effet supplémentaire. | ||
Lilliput | 20 | - | - | 10 | Augmente l'Esquive du lanceur de 2 niveaux. | ||
Mimi-Queue | 8 | - | 100 | 30 | Baisse la Défense des cibles d'un niveau. | ||
Mur Lumière | 40 | - | - | 30 | Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | ||
Rugissement | 1 | - | 100 | 40 | Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau. | ||
Torgnoles | 12 | 15 | 85 | 10 | Touche 2 à 5 fois. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT07 | - | - | 10 | Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | ||
Ball'Ombre | CT43 | 80 | 100 | 15 | Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||
Blizzard | CT51 | 110 | 70 | 5 | 10% de chance de geler la cible. | ||
Cage-Éclair | CT16 | - | 90 | 20 | Paralyse la cible. | ||
Casse-Brique | CT13 | 75 | 100 | 15 | Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. | ||
Clonage | CT08 | - | - | 10 | Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | ||
Coup d'Boule | CT01 | 70 | 100 | 15 | 30% de chance d'apeurer la cible. | ||
Coup d'Main | CT03 | - | - | 20 | Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. | ||
Déflagration | CT46 | 110 | 85 | 5 | 10% de chance de brûler la cible. | ||
Dévorêve | CT59 | 100 | 100 | 15 | Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. | ||
Éboulement | CT22 | 75 | 90 | 10 | 30% de chance d'apeurer chaque cible. | ||
Éclat Magique | CT32 | 80 | 100 | 10 | Sans effet supplémentaire. | ||
Façade | CT12 | 70 | 100 | 20 | La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. | ||
Fatal-Foudre | CT38 | 110 | 70 | 10 | 30% de chance de paralyser la cible. | ||
Frappe Atlas | CT15 | 1 | 100 | 20 | Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. | ||
Lance-Flammes | CT37 | 90 | 100 | 15 | 10% de chance de brûler la cible. | ||
Lance-Soleil | CT45 | 120 | 100 | 10 | Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. | ||
Laser Glace | CT55 | 90 | 100 | 10 | 10% de chance de geler la cible. | ||
Mur Lumière | CT06 | - | - | 30 | Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | ||
Piège de Roc | CT56 | - | - | 20 | Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche. | ||
Plénitude | CT33 | - | - | 20 | Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. | ||
Poing de Feu | CT31 | 75 | 100 | 15 | Attaque "Poing". 10% de chance de brûler la cible. | ||
Poing-Éclair | CT23 | 75 | 100 | 15 | Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible. | ||
Poing-Glace | CT35 | 75 | 100 | 15 | Attaque "Poing". 10% de chance de geler la cible. | ||
Protection | CT09 | - | - | 20 | Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | ||
Psyko | CT40 | 90 | 100 | 10 | 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | ||
Queue de Fer | CT19 | 100 | 75 | 15 | 30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. | ||
Repos | CT05 | - | - | 10 | Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | ||
Séisme | CT41 | 100 | 100 | 10 | La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. | ||
Téléport | CT04 | - | - | 20 | Priorité -6. Permet de changer de place avec un autre Pokémon de l'équipe s'il y en a. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat. | ||
Tonnerre | CT36 | 90 | 100 | 15 | 10% de chance de paralyser la cible. | ||
Toxik | CT27 | - | 90 | 10 | Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. | ||
Triplattaque | CT28 | 80 | 100 | 10 | 20% de chance d'infliger une brûlure, une paralysie ou un gel (6.67% chacun). | ||
Ultralaser | CT48 | 150 | 90 | 5 | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Descriptions des pokédex
Let's Go, Pikachu !
D'un naturel gentil et aimable, il partage ses oeufs nourrissants avec les blessés.
Let's Go, Évoli !
D'un naturel gentil et aimable, il partage ses oeufs nourrissants avec les blessés.
Jeux disponibles | |
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Méthodes de shasse disponibles | |
| |
Meilleur pourcentage | |
100% (HeartGold, SoulSilver, LP: Arceus, Écarlate et Violet) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Facile (40.64% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Shasse à l'ancienne
Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
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Épée | Rencontre (Pokémon vadrouilleurs) | PartoutConsultez le Guide des Lieux d'Isolarmure pour connaître la zone en détail avec la météo du jour (sauf brume)Excepté Forêt Flexion | 2% |
36%20%16%16%5%5% | |||
Bouclier | Rencontre (Pokémon vadrouilleurs) | PartoutConsultez le Guide des Lieux d'Isolarmure pour connaître la zone en détail avec la météo du jour (sauf brume)Excepté Forêt Flexion | 2% |
36%20%16%16%5%5% | |||
Diamant Ét. | Rencontre Repousse niv. 18 - Décorum | Jardin Trophée | 50%TC = 10% |
50% | |||
Perle Scint. | Rencontre Repousse niv. 18 - Décorum | Jardin Trophée | 50%TC = 10% |
50% | |||
LP: Arceus | Reset de Mégapparition | Presqu'île TomboloCôte Lazuli | 100% |