Nidorina - Nidorina EN

Aperçu stratégique
PV |
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Attaque |
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Défense |
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Spécial |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Nidorina aux attaques de type... |
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|||
½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | ½ | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Vénépic |
Genre |
Mâle : 0%
Femelle : 100% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 120 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #030 |
Kanto | #030 |
Johto | #096 |
Johto (HGSS) | #096 |
Kalos côte | #105 |
Kanto (LGPE) | #030 |
Couronneige | #066 |
Formes
Localisations du Pokémon
Jaune
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 280 | 344 | - | 2 |
Attaque |
|
159 | 159 | 223 | 223 | 0 |
Défense |
|
169 | 169 | 233 | 233 | 0 |
Spécial |
|
145 | 145 | 209 | 209 | - |
Vitesse |
|
147 | 147 | 211 | 211 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Charge | 1 | 35 | 95 | 35 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Combo-Griffe | 46 | 18 | 80 | 15 | ![]() |
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Touche 2 à 5 fois. |
Dard-Venin | 19 | 15 | 100 | 35 | ![]() |
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20% de chance d'empoisonner la cible. |
Double Pied | 12 | 30 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Touche 2 fois. |
Griffe | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Griffe | 8 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Mimi-Queue | 27 | - | 100 | 30 | ![]() |
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Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Morsure | 36 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
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10% de chance d'apeurer la cible. |
Rugissement | 1 | - | 100 | 40 | ![]() |
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Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Blizzard | CT14 | 120 | 90 | 5 | ![]() |
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10% de chance de geler la cible. |
Bulles d'O | CT11 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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33.2% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Clonage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. |
Copie | CT31 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. |
Coud'Krâne | CT40 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. |
Damoclès | CT10 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Empal'Korne | CT07 | 1 | 30 | 5 | ![]() |
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Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant une Vitesse strictement supérieur au lanceur sont immunisés. |
Fatal-Foudre | CT25 | 120 | 70 | 10 | ![]() |
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10% de chance de paralyser la cible. |
Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
Laser Glace | CT13 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
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10% de chance de geler la cible. |
Patience | CT34 | 1 | - | 10 | ![]() |
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Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
Pistolet à O | CT12 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Plaquage | CT08 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
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30% de chance de paralyser la cible. |
Protection | CT33 | - | - | 20 | ![]() |
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Crée un mur qui double la Défense du lanceur. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. |
Tonnerre | CT24 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
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10% de chance de paralyser la cible. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. |
Descriptions des pokédex
Jaune
Caché au fond de son terrier, ses cornes se rétractent. C'est la preuve qu'il est au repos.
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge | Reset Échange Link | Route 5 | 100% |
Reset | Casino de Céladopole | 100% | |
Bleu | Reset Échange Link | Route 5 | 100% |