Machopeur - Machoke EN

Aperçu stratégique
PV |
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Attaque |
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Défense |
|
Spécial |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Machopeur aux attaques de type... |
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|||
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 2 |
Informations générales
Espèce | Colosse |
Genre |
Mâle : 75%
Femelle : 25% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 90 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #067 |
Kanto | #067 |
Johto | #141 |
Hoenn | #074 |
Sinnoh | #041 |
Sinnoh (Pt) | #041 |
Johto (HGSS) | #143 |
Kalos côte | #058 |
Hoenn (ROSA) | #076 |
Alola | #096 |
Alola (USUL) | #118 |
Kanto (LGPE) | #067 |
Galar | #139 |
Hisui | #155 |
Formes
Évolutions
Stade de base
Stade 1
-
Machopeur
Niveau 28
Stade 2
-
Mackogneur
Utiliser un Fil de Liaison (Hisui) / Échange (hors Hisui)
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 300 | 364 | - | 0 |
Attaque |
|
235 | 235 | 299 | 299 | 2 |
Défense |
|
175 | 175 | 239 | 239 | 0 |
Spécial |
|
135 | 135 | 199 | 199 | - |
Vitesse |
|
125 | 125 | 189 | 189 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Balayage | 1 | 50 | 90 | 20 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer la cible. |
Balayage | 20 | 50 | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Frappe Atlas | 44 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
Groz'Yeux | 1 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Groz'Yeux | 25 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Poing-Karaté | 1 | 50 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques 8 fois plus élevé. |
Puissance | 36 | - | - | 30 | ![]() |
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Divise les chances de coups critiques par 4 (capacité bugguée). |
Sacrifice | 52 | 80 | 80 | 25 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abîme | CT27 | 1 | 30 | 5 | ![]() |
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Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant une Vitesse strictement supérieur au lanceur sont immunisés. |
Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Clonage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. |
Copie | CT31 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. |
Coud'Krâne | CT40 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. |
Damoclès | CT10 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Déflagration | CT38 | 120 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
30% de chance de brûler la cible. |
Éboulement | CT48 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Frappe Atlas | CT19 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
Métronome | CT35 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une capacité aléatoire du jeu. |
Patience | CT34 | 1 | - | 10 | ![]() |
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Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
Plaquage | CT08 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
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30% de chance de paralyser la cible. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. |
Riposte | CT18 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Priorité -1. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque Normal ou Combat. |
Sacrifice | CT17 | 80 | 80 | 25 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
Tunnel | CT28 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Ultimapoing | CT01 | 80 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Ultimawashi | CT05 | 120 | 75 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Descriptions des pokédex
Jaune
Sa ceinture sert à retenir son énergie. Sans elle, il serait invincible et incontrôlable.
![]() | Jeux disponibles |
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Méthodes de shasse disponibles | |
| |
Meilleur pourcentage | |
100% (tous les jeux sauf Diamant, Perle, toute la 7G, Diamant É. et Perle S.) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Facile (68.11% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Or | Rencontre Repousse niv. 32 | Mt. Creuset (Fond Rez-de-Chaussée) | 100%TC = 30% |
Argent | Rencontre Repousse niv. 32 | Mt. Creuset (Fond Rez-de-Chaussée) | 100%TC = 30% |
Cristal | Rencontre Repousse niv. 32 Matin - Journée | Mt. Creuset (Fond Rez-de-Chaussée) | 100%TC = 30% |
Sur la 3ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge Feu | Rencontre Repousse niv. 38 | Mt. Braise (Route sommet partie 2) | 100%TC = 30% |
Vert Feuille | Rencontre Repousse niv. 38 | Mt. Braise (Route sommet partie 2) | 100%TC = 30% |