Maganon - Magmortar EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Maganon aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
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½ | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | ½ | ½ | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Explosion |
Genre |
Mâle : 75%
Femelle : 25% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 6400 |
Taux de capture | 30 |
Bonheur de base | 50 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #467 |
Sinnoh (Pt) | #202 |
Unys (NB2) | #055 |
Alola | #168 |
Alola (USUL) | #202 |
Couronneige | #020 |
Hisui | #176 |
Institut Myrtille | #015 |
Talents de la forme
Talent 1
Corps Ardent
- Flame Body EN
Peut brûler l’attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
Talent caché
Esprit Vital
- Vital Spirit EN
Empêche le Pokémon de s’endormir.
Formes
Évolutions et reproduction
Stade bébé
Stade de base
-
Magmar
Niveau 30
Stade 1
-
Maganon
Échange en lui faisant tenir l'objet Magmariseur
Pokémon compatibles à la reproduction
Humanoïde
Soporifik 0
Hypnomade 0
Kicklee 1
Tygnon 1
Élektek 1
Magmar 1
Métamorph 1
Kapoera 2
Tarsal 2
Kirlia 2
Gardevoir 2
Makuhita 2
Hariyama 2
Ténéfix 3
Méditikka 3
Charmina 3
Muciole 3
Lumivole 3
Cacnea 3
Cacturne 3
Ouisticram 3
Chimpenfeu 3
Simiabraz 3
Lucario 4
Cradopaud 4
Coatox 4
Élekable 4
Maganon 4
Gallame 4
Charpenti 5
Ouvrifier 5
Bétochef 5
Scrutella 5
Mesmérella 5
Sidérella 5
Kungfouine 6
Shaofouine 6
Scalpion 6
Scalproie 6
Brutalibré 7
Flambino 8
Lapyro 8
Pyrobut 8
Salarsen Forme Aigüe 8
Grimalin 8
Fourbelin 8
Angoliath 8
Charbambin 9
Carmadura 9
Malvalame 9
Scalpereur 9
Salarsen Forme Grave 12
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 291 | 354 | - | 0 |
Attaque |
|
203 | 226 | 289 | 317 | 0 |
Défense |
|
153 | 170 | 233 | 256 | 0 |
Attaque spé |
|
257 | 286 | 349 | 383 | 3 |
Défense spé |
|
203 | 226 | 289 | 317 | 0 |
Vitesse |
|
181 | 202 | 265 | 291 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bain de Smog | 12 | 50 | - | 15 | ![]() |
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Le lanceur projette de la boue bizarre sur la cible. Les changements de stats de la cible sont annulés. |
Balayage | 40 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Un grand coup de pied bas qui fauche la cible. Plus celle-ci est lourde, plus la puissance de cette capacité augmente. |
Brouillard | 1 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur disperse un nuage d’encre ou de fumée qui réduit la Précision de la cible. |
Déflagration | 58 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
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Un déluge de flammes ardentes submerge la cible, ce qui peut aussi la brûler. |
Ébullilave | 34 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Des flammes s’abattent sur tous les Pokémon autour du lanceur, ce qui peut aussi les brûler. |
Flammèche | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
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La cible est attaquée par une faible flamme qui peut aussi la brûler. |
Grimace | 24 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur fait une grimace qui effraie la cible et réduit beaucoup sa Vitesse. |
Groz’Yeux | 1 | - | 100 | 30 | ![]() |
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Le lanceur fait les gros yeux à la cible pour l’intimider et baisser sa Défense. |
Lance-Flammes | 46 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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La cible reçoit un torrent de flammes qui peut aussi la brûler. |
Onde Folie | 20 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une lumière étrange qui plonge la cible dans un état de confusion. |
Poing Feu | 28 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Un coup de poing enflammé vient frapper la cible, ce qui peut la brûler. |
Purédpois | 1 | 30 | 70 | 20 | ![]() |
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Le lanceur attaque à l’aide d’une éruption de gaz répugnants qui peuvent aussi empoisonner la cible. |
Roue de Feu | 16 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
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Le lanceur s’entoure de feu et charge la cible, ce qui peut aussi la brûler. |
Ultralaser | 64 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. |
Zénith | 52 | - | - | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT007 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Balayage | CT012 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Un grand coup de pied bas qui fauche la cible. Plus celle-ci est lourde, plus la puissance de cette capacité augmente. |
Balayette | CT039 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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Un coup rapide qui affecte la mobilité de la cible et diminue sa Vitesse. |
Ball’Météo | CT193 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
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Une capacité dont la puissance et le type varient en fonction du temps qu’il fait. |
Bélier | CT001 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
Blabla Dodo | CT070 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort. |
Bombe Acide | CT013 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur projette un liquide acide qui fait fondre la cible, ce qui diminue beaucoup la Défense Spéciale de celle-ci. |
Boutefeu | CT165 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur s’embrase avant de charger la cible, ce qui peut la brûler. Le choc blesse aussi gravement le lanceur. |
Brouhaha | CT191 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s’endormir. |
Canicule | CT118 | 95 | 90 | 10 | ![]() |
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Le lanceur provoque une vague de chaleur qui peut aussi brûler la cible. |
Casse-Brique | CT058 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. |
Clonage | CT103 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
Coup d’Main | CT130 | - | - | 20 | ![]() |
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Le lanceur donne un coup de main à son allié, qui voit la puissance de ses capacités augmenter. |
Damoclès | CT204 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
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Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. |
Danse Flammes | CT024 | 35 | 85 | 15 | ![]() |
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Un tourbillon de flammes emprisonne la cible pendant quatre à cinq tours. |
Déflagration | CT141 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
Un déluge de flammes ardentes submerge la cible, ce qui peut aussi la brûler. |
Dégommage | CT043 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur la cible. La puissance et les effets dépendent de l’objet. |
Direct Toxik | CT083 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison, ce qui peut aussi empoisonner la cible. |
Éboulement | CT086 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
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Le lanceur envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer. |
Exploforce | CT158 | 120 | 70 | 5 | ![]() |
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Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
Façade | CT025 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
Feu Envieux | CT195 | 70 | 100 | 5 | ![]() |
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Le lanceur attaque sa cible avec toute sa jalousie. Cette capacité brûle tout Pokémon dont les stats ont augmenté pendant ce tour. |
Feu Follet | CT107 | - | 85 | 15 | ![]() |
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Le lanceur projette des flammes maléfiques à la cible pour lui infliger une brûlure. |
Giga Impact | CT152 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur charge la cible de toute ses forces et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
Grimace | CT006 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur fait une grimace qui effraie la cible et réduit beaucoup sa Vitesse. |
Hurlement | CT172 | - | - | 20 | ![]() |
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Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Lors d’un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. |
Indignition | CT207 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise la force de son dépit pour attaquer. S’il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance d’Indignition est doublée. |
Lance-Flammes | CT125 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La cible reçoit un torrent de flammes qui peut aussi la brûler. |
Lance-Soleil | CT168 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant. |
Larcin | CT018 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà un objet. |
Malédiction | CT224 | - | - | 10 | ![]() |
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Une capacité à l’effet différent selon que le lanceur est un Pokémon Spectre ou non. |
Mégaphone | CT117 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts à la cible. |
Métronome | CT080 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur agite un doigt et stimule son cerveau pour utiliser presque n’importe quelle capacité au hasard. |
Mitra-Poing | CT192 | 150 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur se concentre avant d’attaquer. Échoue s’il est touché avant d’avoir frappé. |
Nitrocharge | CT038 | 50 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur s’entoure de flammes pour attaquer la cible. Il se concentre et sa Vitesse augmente. |
Onde Folie | CT017 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Une lumière étrange qui plonge la cible dans un état de confusion. |
Piétisol | CT028 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur Vitesse. |
Plaquage | CT066 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser. |
Poing Éclair | CT068 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Un coup de poing électrique vient frapper la cible, ce qui peut la paralyser. |
Poing Feu | CT067 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Un coup de poing enflammé vient frapper la cible, ce qui peut la brûler. |
Provoc | CT087 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant trois tours. |
Psyko | CT120 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Une puissante force télékinétique frappe la cible, ce qui peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. |
Repos | CT085 | - | - | 5 | ![]() |
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Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. |
Sable Ardent | CT215 | 70 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur projette du sable chauffé à blanc sur la cible, ce qui peut aussi la brûler. |
Sabotage | CT181 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, fait tomber cet objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat. |
Séisme | CT149 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
Surchauffe | CT157 | 130 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible à pleine puissance, mais le contrecoup baisse beaucoup l’Attaque Spéciale du lanceur. |
Tacle Feu | CT189 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur projette son corps enflammé contre la cible. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente. |
Ténacité | CT047 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Téra Explosion | CT171 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. |
Tomberoche | CT036 | 60 | 95 | 15 | ![]() |
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Des rochers frappent la cible et baissent sa Vitesse. |
Tonnerre | CT126 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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Une grosse décharge électrique tombe sur la cible, ce qui peut aussi la paralyser. |
Trépignement | CT084 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque en utilisant sa frustration. S’il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance de Trépignement est doublée. |
Ultralaser | CT163 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. |
Zénith | CT049 | - | - | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cognobidon |
|
- | - | 10 | ![]() |
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Améliore l’Attaque au maximum en sacrifiant la moitié des PV max. |
Coup Croix |
|
100 | 80 | 5 | ![]() |
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Le lanceur délivre un coup double en croisant les avant-bras. Taux de critiques élevé. |
Dynamo-Poing |
|
100 | 50 | 5 | ![]() |
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Le lanceur rassemble ses forces et envoie un coup de poing à la cible, ce qui la rend confuse à coup sûr. |
Éructation |
|
120 | 90 | 10 | ![]() |
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Le lanceur se tourne vers la cible et lui éructe dessus, infligeant des dégâts. Ne fonctionne que si le lanceur consomme une Baie tenue. |
Mach Punch |
|
40 | 100 | 30 | ![]() |
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Coup de poing fulgurant. Frappe en priorité. |
Mitra-Poing |
|
150 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se concentre avant d’attaquer. Échoue s’il est touché avant d’avoir frappé. |
Par Ici |
|
- | - | 20 | ![]() |
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Le lanceur attire l’attention des cibles présentes pour les forcer à n’attaquer que le lanceur. |
Descriptions des pokédex
Écarlate
Les boules de feu à 2 000 °C que ses bras tirent font pratiquement chauffer son corps à blanc.
Violet
Il vit dans les cratères volcaniques. On dit que chaque volcan ne peut abriter qu’un seul couple de Maganon.
Shasse à l'ancienne
Sur la 8ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Épée | Reset | 4 lieux possibles (soleil) Lac Poké Ball Pente Enneigée Plateau Beau-Gant Repos du Géant | 100% |
Bouclier | Reset | 4 lieux possibles (soleil) Lac Poké Ball Pente Enneigée Plateau Beau-Gant Repos du Géant | 100% |
LP: Arceus | Rencontre en Distorsion S-T | Contrefort Couronné | 2%Ne prend pas en compte les % des apparitions rares ! |
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