Pokémon Rouge et Bleu
Soluce complète
Partie 6 : De Parmanie à Safrania
Vidéo - 13
Route 18
Guide de la Route 18
Une zone d'herbes et trois dresseurs : voilà tout ce qu'il y a sur cette mini-route. Dans le bâtiment, vous pouvez recevoir un Excelangue contre un Flagadoss. C'est la seule façon d'avoir un Excelangue dans le jeu.
Dresseur Pokémon
Ornithologue
Piafabec
Niv. 29
Rapasdepic
Niv. 29Dresseur Pokémon
Ornithologue
Piafabec
Niv. 26
Piafabec
Niv. 26
Rapadepic
Niv. 26
Piafabec
Niv. 26Dresseur Pokémon
Ornithologue
Dodrio
Niv. 34
Pour accéder à la suite de la route, vous devez avoir avec vous la Bicyclette, que vous avez normalement récupéré depuis votre passage à Carmin-sur-Mer.
Route 17
Guide de la Route 17C'est une immense piste cyclable installée sur un pont qui surplombe la baie de Carmin-sur-Mer. Nombre de dresseurs y sont présents.
Le principal problème sur cette route est le poison. En effet, la plupart des dresseurs ont des Pokémon qui peuvent vous empoisonner.

En la prenant du sud vers le nord, vous allez avoir du mal à avancer...
Dresseur Pokémon
Motard
Smogo
Niv. 25
Smogogo
Niv. 25
Smogo
Niv. 25
Smogo
Niv. 25
Smogogo
Niv. 25Dresseur Pokémon
Loubard
Colossinge
Niv. 29
Machopeur
Niv. 29Dresseur Pokémon
Loubard
Machopeur
Niv. 33Dresseur Pokémon
Motard
Voltorbe
Niv. 29
Voltorbe
Niv. 29Dresseur Pokémon
Motard
Grotadmorv
Niv. 33Dresseur Pokémon
Loubard
Férosinge
Niv. 26
Férosinge
Niv. 26
Machopeur
Niv. 26
Machoc
Niv. 26Dresseur Pokémon
Motard
Smogogo
Niv. 29
Grotadmorv
Niv. 29Dresseur Pokémon
Loubard
Férosinge
Niv. 29
Colossinge
Niv. 29Dresseur Pokémon
Motard
Smogogo
Niv. 28
Smogo
Niv. 28
Smogogo
Niv. 28Dresseur Pokémon
Loubard
Machoc
Niv. 29
Machopeur
Niv. 29
Route 16 - Sud
Guide de la Route 16Vous remarquerez tout de suite le moment où vous arriverez sur cette route : vous recommencerez à rouler à une vitesse normale.
Cette partie de la route n'a pas de Pokémon sauvages, mais a les mêmes types de dresseurs que ceux de la Route 17.

Un gang de Motards et de Loubards traîne par ici.
Dresseur Pokémon
Motard
Tadmorv
Niv. 26
Tadmorv
Niv. 26
Tadmorv
Niv. 26
Tadmorv
Niv. 26Dresseur Pokémon
Loubard
Machoc
Niv. 33Dresseur Pokémon
Motard
Smogogo
Niv. 33Dresseur Pokémon
Loubard
Férosinge
Niv. 29
Machoc
Niv. 29Dresseur Pokémon
Motard
Tadmorv
Niv. 29
Smogo
Niv. 29Dresseur Pokémon
Loubard
Machoc
Niv. 28
Férosinge
Niv. 28
Machoc
Niv. 28
Vous vous retrouverez ensuite face au second Ronflex. Utilisez la Pokéflûte pour le réveiller.
Ronflex | ||
---|---|---|
![]() ![]() Niv. 30 | ![]() | Coup d'Boule |
![]() | Amnésie | |
![]() | Repos | |
- | - | |
Taux de capture : 25 |
Vous arriverez ensuite à Céladopole.
Céladopole
Guide de CéladopoleMontez sur le toit du Centre Commercial, et achetez-y une boisson, peu importe laquelle.

Dirigez-vous ensuite vers l'entrée ouest de Safrania. Vous donnerez alors votre boisson au garde qui bloque l'entrée, puis les quatre gardes de Safrania vous laisseront tous passer.

Safrania
Guide de Safrania
En parcourant la ville, vous recevrez la CT29 Psyko.
L'accès de l'arène est bloqué par un membre de la Team Rocket, comme plusieurs autres bâtiments de la ville. Vous pouvez néanmoins visiter le Dojo, qui est l'ancienne arène de la ville. Rempli de Pokémon de type combat, des attaques Vol et Psy seront les bienvenues.

Le Dojo, une arène miniature en quelque sorte.
Dresseur Pokémon
Karatéka
Machoc
Niv. 31
Férosinge
Niv. 31
Colossinge
Niv. 31Dresseur Pokémon
Karatéka
Machoc
Niv. 32
Machopeur
Niv. 32Dresseur Pokémon
Karatéka
Colossinge
Niv. 36Dresseur Pokémon
Karatéka
Férosinge
Niv. 31
Férosinge
Niv. 31
Colossinge
Niv. 31Dresseur Pokémon
Karatéka
Kicklee
Niv. 37
Tygnon
Niv. 37

Vous ne pourrez prendre qu'un seul des deux Pokémon disposés au fond.
Pour récupérer l'autre, vous devrez faire un échange avec un autre joueur.
Kicklee
Niv. 30Double Pied Yoga - - - - Tygnon
Niv. 30Poing Comète Hâte - - - -
Vous pourrez alors recevoir soit un Kicklee, soit un Tygnon. Ils sont uniques dans le jeu.
Sylphe SARL
Guide de la Sylphe SARLLa suite se passe au Siège Social de la Sylphe SARL. C'est un gigantesque bâtiment de dix étages, rempli de membres de la Team Rocket.

En voilà un qui a décidé de faire une pause !
Chaque étage comporte plusieurs téléporteurs qui vous envoient vers d'autres niveaux. Un ascenseur permet de changer rapidement d'étage.
De nombreuses barrières bloquent différentes zones de l'immeuble, c'est pourquoi il est judicieux de récupérer le plus vite possible la Carte Magn., qui permet de tout dévérouiller.
Rendez-vous au 4ème étage. Prenez à gauche puis en bas et battez le scientifique et le sbire qui vous barrent la route.
Dresseur Pokémon
Scientifique
Magnéton
Niv. 26
Smogo
Niv. 26
Smogogo
Niv. 26
Magnéti
Niv. 26Dresseur Pokémon
Rocket
Arbok
Niv. 33
Prenez le téléporteur à côté du sbire, puis reprenez-le dans l'autre sens pour revenir et continuer vers la droite. la Carte Magn. n'est plus qu'à quelques pas.
Occupez-vous ensuite du second sbire du niveau et du dernier dresseur.

Emplacement de la Carte Magnétique, au 4ème étage.
Dresseur Pokémon
Rocket
Hypnomade
Niv. 33Dresseur Pokémon
Jongleur
Kadabra
Niv. 29
M. Mime
Niv. 29
Grâce à la Carte Magn., vous pouvez explorer entièrement cet étage. La CT09 Bélier s'y trouve, ainsi qu'une Protéine.
Désormais, tout l'immeuble est accessible sans téléporteur (excepté le bureau du PDG), ça vous évitera de vous perdre !
Si vous voulez abréger votre séjour ici, la suite est par là.
Sinon, fouillez entièrement le bâtiment, étage par étage.
1er étage
Vous recevrez la CT36 Destruction.
Dresseur | Pokémon | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() Rocket | ![]() Nosferalto ![]() ![]() Niv. 25 | ![]() Nosferapti ![]() ![]() Niv. 25 | ![]() Nosferapti ![]() ![]() Niv. 25 | ![]() Rattatac ![]() Niv. 25 | ![]() Nosferapti ![]() ![]() Niv. 25 |
Dresseur Pokémon
Rocket
Osselait
Niv. 29
Nosferapti
Niv. 29Dresseur Pokémon
Scientifique
Magnéti
Niv. 28
Voltorbe
Niv. 28
Magnéton
Niv. 28Dresseur Pokémon
Scientifique
Tadmorv
Niv. 26
Smogogo
Niv. 26
Smogo
Niv. 26
Smogogo
Niv. 26
2ème étage
Objet au sol : Hyper Potion.
Dresseur Pokémon
Rocket
Rattatac
Niv. 28
Hypnomade
Niv. 28
Rattatac
Niv. 28Dresseur Pokémon
Scientifique
Électrode
Niv. 29
Smogogo
Niv. 29
3ème étage
Objets au sol : un Total Soin, une Corde Sortie et un Rappel Max.
Dresseur Pokémon
Rocket
Abo
Niv. 28
Nosferapti
Niv. 28
Osselait
Niv. 28Dresseur Pokémon
Rocket
Machoc
Niv. 29
Soporifik
Niv. 29Dresseur Pokémon
Scientifique
Électrode
Niv. 33
5ème étage
Objets au sol : un PV Plus et un Précision +.
Dresseur Pokémon
Rocket
Machoc
Niv. 29
Machopeur
Niv. 29Dresseur Pokémon
Rocket
Nosferapti
Niv. 28
Nosferapti
Niv. 28
Nosferalto
Niv. 28Dresseur Pokémon
Scientifique
Voltorbe
Niv. 25
Smogo
Niv. 25
Magnéton
Niv. 25
Magnéti
Niv. 25
Smogo
Niv. 25
6ème étage
Objets au sol : la CT03 Danse-Lames et un Calcium.
Dresseur Pokémon
Rocket
Osselait
Niv. 29
Ossatueur
Niv. 29Dresseur Pokémon
Rocket
Sabelette
Niv. 29
Sablaireau
Niv. 29Dresseur Pokémon
Rocket
Rattatac
Niv. 26
Arbok
Niv. 26
Smogo
Niv. 26
Nosferalto
Niv. 26Dresseur Pokémon
Scientifique
Électrode
Niv. 29
Grotadmorv
Niv. 29
7ème étage
Dresseur Pokémon
Rocket
Rattatac
Niv. 26
Nosferapti
Niv. 26
Nosferalto
Niv. 26
Rattata
Niv. 26Dresseur Pokémon
Rocket
Smogogo
Niv. 28
Nosferalto
Niv. 28
Smogo
Niv. 28Dresseur Pokémon
Scientifique
Tadmorv
Niv. 29
Électrode
Niv. 29
8ème étage
Vous pouvez soigner vos Pokémon à cet étage : parlez simplement à la personne qui se trouve entre les lits.
Dresseur Pokémon
Scientifique
Voltorbe
Niv. 28
Smogo
Niv. 28
Magnéton
Niv. 28Dresseur Pokémon
Rocket
Nosferalto
Niv. 28
Soporifik
Niv. 28
Hypnomade
Niv. 28Dresseur Pokémon
Rocket
Soporifik
Niv. 28
Tadmorv
Niv. 28
Machoc
Niv. 28
9ème étage
Objets au sol : un Carbone, un Super Bonbon et la CT26 Séisme.
Dresseur Pokémon
Scientifique
Magnéti
Niv. 29
Smogo
Niv. 29Dresseur Pokémon
Rocket
Machopeur
Niv. 33
10ème étage
Dresseur Pokémon
Rocket
Rattata
Niv. 25
Rattata
Niv. 25
Nosferapti
Niv. 25
Rattata
Niv. 25
Abo
Niv. 25
Pour atteindre le bureau du PDG, il faut néanmoins prendre plusieurs téléporteurs.
Descendez au niveau 2, et empruntez le téléporteur qui se trouve un peu en bas, sur la gauche. Il vous enverra dans une petite pièce fermée du 6ème étage, et vous y croiserez votre rival.

Voici le téléporteur du 2ème étage à prendre.

Et votre rival, toujours là quand il faut...
Votre Starter | Rival | Pokémon | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Bulbizarre | ![]() | ![]() Roucarnage ![]() ![]() Niv. 37 | ![]() Noeunoeuf ![]() ![]() Niv. 38 | ![]() Léviator ![]() ![]() Niv. 35 | ![]() Alakazam ![]() Niv. 35 | ![]() Dracaufeu ![]() ![]() Niv. 40 |
![]() Salamèche | ![]() Roucarnage ![]() ![]() Niv. 37 | ![]() Caninos ![]() Niv. 38 | ![]() Noeunoeuf ![]() ![]() Niv. 35 | ![]() Alakazam ![]() Niv. 35 | ![]() Tortank ![]() Niv. 40 | |
![]() Carapuce | ![]() Roucarnage ![]() ![]() Niv. 37 | ![]() Léviator ![]() ![]() Niv. 38 | ![]() Caninos ![]() Niv. 35 | ![]() Alakazam ![]() Niv. 35 | ![]() Florizarrre ![]() ![]() Niv. 40 |
Après l'avoir battu, parlez à la personne restante : vous recevrez un Lokhlass. C'est l'unique façon de l'avoir.

L'employé est visible à gauche sur cette image.
Lokhlass | ||||
---|---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() Niv. 15 | ![]() | Pistolet à O | ||
![]() | Rugissement | |||
- | - | |||
- | - |
Prenez ensuite l'autre téléporteur de la pièce. Il vous amènera au 10ème étage, du côté du bureau du PDG de la Sylphe SARL.
Dresseur Pokémon
Rocket
Osselait
Niv. 32
Soporifik
Niv. 32
Ossatueur
Niv. 32
Après avoir ouvert la dernière barrière, Giovanni vous affrontera.
Dresseur Pokémon
Giovanni
Nidorino
Niv. 37
Kangourex
Niv. 35
Rhinocorne
Niv. 37
Nidoqueen
Niv. 41

Parlez au PDG après avec battu le boss de la Team Rocket : vous gagnerez ensuite une Master Ball. Elle capture à coup sûr le Pokémon adverse, mais vous n'en aurez pas deux dans le jeu. Utilisez-la sagement.
Vous pouvez à présent quitter le siège de la Sylphe SARL et prendre la direction de l'arène de Safrania.
Note : maintenant que la Team Rocket est partie, vous pouvez recevoir la CT31 Copie de la part de Copieuse si vous lui amenez une Poképoupée.
Vidéo - 14

Elle est spécialisée dans le type Psy, qui n'a qu'une faiblesse : le type Insecte. Autant dire qu'il n'en a pas vu la rareté et la faiblesse des attaques insecte. Cette arène est remplie de téléporteurs, et cette fois pas moyen d'y échapper ! Une solution pour ne pas perdre son chemin consiste à toujours prendre le téléporteur qui se trouve soit au-dessus, soit en-dessous de vous lorsque vous arrivez dans une pièce (vous pouvez faire de même avec ceux à votre gauche/droite, mais ne mélangez pas les deux méthodes !), et vous finirez par atteindre Morgane à coup sûr.
Dresseur Pokémon
Kinésiste
Ramoloss
Niv. 33
Ramoloss
Niv. 33
Flagadoss
Niv. 33Dresseur Pokémon
Kinésiste
M. Mime
Niv. 34
Kadabra
Niv. 34Dresseur Pokémon
Exorciste
Spectrum
Niv. 38Dresseur Pokémon
Kinésiste
Flagadoss
Niv. 38Dresseur Pokémon
Exorciste
Fantominus
Niv. 34
Spectrum
Niv. 34Dresseur Pokémon
Exorciste
Fantominus
Niv. 33
Fantominus
Niv. 33
Spectrum
Niv. 33Dresseur Pokémon
Kinésiste
Kadabra
Niv. 31
Ramoloss
Niv. 31
M. Mime
Niv. 31
Kadabra
Niv. 31

Dresseur Pokémon
Morgane
Kadabra
Niv. 38
M. Mime
Niv. 37
Aéromite
Niv. 38
Alakazam
Niv. 43
Morgane vous donnera le Badge Marais et la CT46 Vague Psy.
Recherche
Navigation

Soluces
La soluce complète !
La soluce en vidéo ! Partie 1, du Bourg Palette à Argenta
Partie 2, d'Argenta à Azuria
Partie 3, d'Azuria à Carmin sur Mer
Partie 4, de Carmin sur Mer à Céladopole
Partie 5, de Céladopole à Parmanie
Partie 6, de Parmanie à Safrania
Partie 7, de Safrania à Cramois'Île
Partie 8, de Cramois'Île à Jadielle
Partie 9, de Jadielle au Plateau Indigo
Partie 10, la Grotte Inconnue
Partie 2, d'Argenta à Azuria
Partie 3, d'Azuria à Carmin sur Mer
Partie 4, de Carmin sur Mer à Céladopole
Partie 5, de Céladopole à Parmanie
Partie 6, de Parmanie à Safrania
Partie 7, de Safrania à Cramois'Île
Partie 8, de Cramois'Île à Jadielle
Partie 9, de Jadielle au Plateau Indigo
Partie 10, la Grotte Inconnue
Guide des Lieux
AccueilConnectivité
Distributions sur 1GEvendex
Combats
Principaux combats en vidéo !Champions d'Arène
Ligue Pokémon
Combats contre la Team Rocket
Combats contre Blue (rival)
Capture de Pokémon
Pokédex de KantoPokémon exclusifs
Starters
Légendaires
Pokémon fixes
Pokémon offerts
Échanges internes
Attraper un Mew
MissingNo
Chances de capture d'un Pokémon
La shasse aux Pokémon chromatiques
Listes et données
Liste des objetsCT et CS
Liste des attaques
Table des types
Fonctionnement des IV et EV
Personnages utiles
Différences d'affichage des consoles
Sprites des Pokémon
Le test des jeux
Signaler une erreur
Blog de l'ÉquipeServeur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Console | 5 juin 2025 |
Nintendo Switch 2 | |
Jeu | Inconnue |
iOS Android Switch | Pokémon Champions |
Jeu | Fin 2025 |
Switch Switch 2 | Légendes Pokémon : Z-A |
Partenaires
Publicité