Pokémon Rouge et Bleu
Les Champions d'Arène
Combats importants |
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Champions | Ligue Pokémon | Team Rocket | Blue |
Le scénario du jeu repose sur le périple d'un jeune dresseur qui a pour but de devenir Maître Pokémon. Mais avant cela, il devra montrer qu'il est digne d'en relever le défi en remportant des combats contre les huit Champions d'Arène de la région de Kanto.
Après chaque victoire, vous recevrez un badge attestant votre performance.
Dans ces versions, ils ont un impact direct sur vos Pokémon :
Badge | Obéissance | CS utilisable | Stat augmentée |
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Badge Roche | - | Flash | Attaque |
Badge Cascade | Jusqu'au niveau 30 | Coupe | - |
Badge Foudre | - | Vol | Vitesse |
Badge Prisme | Jusqu'au niveau 50 | Force | - |
Badge Âme | - | Surf | Défense |
Badge Marais | Jusqu'au niveau 70 | - | - |
Badge Volcan | - | - | Spécial |
Badge Terre | Tout niveau | - | - |
Sommaire
Arène n°1 : Argenta
L'Arène d'Argenta, spécialisée dans le type Roche, est simplement un chemin vers le Champion d'Arène Pierre. Il est possible de contourner le seul dresseur pour l'atteindre.![]() | Pierre |
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Récompenses | |
Badge Roche CT Patience | |
Objets | |
Total Soin |
Racaillou
Niveau 12Charge Boul'Armure - - - - Onix
Niveau 14Charge Grincement Patience - -
Arène n°2 : Azuria
L'Arène d'Azuria, spécialisée dans le type Eau, est une piscine munie d'un ponton où se trouve notamment le Champion d'Arène, Ondine.![]() | Ondine |
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Récompenses | |
Badge Cascade CT Bulles d'O | |
Objets | |
Défense + |
Stari
Niveau 18Charge Pistolet à O - - - - Staross
Niveau 21Charge Pistolet à O Bulles d'O - -
Arène n°3 : Carmin sur Mer
L'Arène de Carmin sur Mer, spécialisée dans le type Électrik, est la première à comporter une petite énigme. Vous devez trouver deux interrupteurs placés dans les quinze poubelles présentes, en sachant que :- lorsque le premier interrupteur est trouvé, le second sera apparu dans une poubelle adjacente (= à côté)
- si vous ne trouvez pas le second du premier coup, il faudra recommencer et le premier aura changé de place
![]() | Major Bob |
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Récompenses | |
Badge Foudre CT Tonnerre | |
Objets | |
Vitesse + |
Voltorbe
Niveau 21Charge Grincement Sonicboom - - Pikachu
Niveau 18Éclair Rugissement Cage-Éclair Vive-Attaque Raichu
Niveau 24Éclair Rugissement Tonnerre - -
Arène n°4 : Céladopole
L'Arène de Céladopole, spécialisée dans le type Plante, ressemble à un jardin. Le Champion d'Arène, Erika, se trouve sur le sol herbu au centre qui n'est accessible qu'avec Coupe.![]() | Erika |
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Récompenses | |
Badge Prisme CT Méga-Sangsue | |
Objets | |
Super Potion |
Empiflor
Niveau 29Tranch'Herbe Ligotage Poudre Toxik Poudre Dodo Saquedeneu
Niveau 24Constriction Étreinte - - - - Rafflesia
Niveau 29Danse-Fleur Poudre Toxik Méga-Sangsue Poudre Dodo
Arène n°5 : Parmanie
L'Arène de Parmanie, spécialisée dans le type Poison, est un petit labyrinthe fermé par des murs quasi-invisibles. Prenez simplement le temps de les trouver, et vous arriverez très vite au Champion d'Arène Koga.![]() | Koga |
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Récompenses | |
Badge Âme CT Toxik | |
Objets | |
Attaque + |
Smogo
Niveau 37Charge Purédpois Détritus Brouillard Grotadmorv
Niveau 39Entrave Gaz Toxik Lilliput Détritus Smogo
Niveau 37Charge Purédpois Détritus Brouillard Smogogo
Niveau 43Purédpois Détritus Toxik Destruction
Arène n°6 : Safrania
L'Arène de Safrania, spécialisée dans le type Psy, est composée d'une multitude de pièces reliées entre elles par des téléporteurs. Pour éviter de vous perdre, prenez uniquement les téléporteurs situés au-dessus/en-dessous de vous : ainsi, vous explorerez toutes les salles et finirez par rejoindre Morgane.![]() | Morgane |
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Récompenses | |
Badge Marais CT Vague Psy | |
Objets | |
Hyper Potion |
Kadabra
Niveau 38Entrave Rafale Psy Soin Psyko M. Mime
Niveau 37Choc Mental Bouclier Mur Lumière Torgnoles Aéromite
Niveau 38Poudre Toxik Vampirisme Para-Spore Rafale Psy Alakazam
Niveau 43Rafale Psy Soin Vague Psy Protection
Arène n°7 : Cramois'Île
L'Arène de Cramois'Île, spécialisée dans le type Feu, est composée de divers pièces séparées par des barrières. Pour les lever, vous devez répondre correctement à des questions ou battre le dresseur associé. Voici les réponses aux questions :Question | Bonne réponse |
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Chenipan évolue en Papilusion ? | Oui |
Il existe 9 Badges Pokémon ? | Non |
Ptitard évolue 3 fois ? | Non |
La foudre est efficace contre les Pokémon du sol ? | Non |
Les Pokémon du même type et du même niveau sont différents ? | Oui |
CT28 contient Fosse ? | Non |
![]() | Auguste |
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![]() | |
Récompenses | |
Badge Volcan CT Déflagration | |
Objets | |
Super Potion |
Caninos
Niveau 42Flammèche Groz'Yeux Bélier Hâte Ponyta
Niveau 40Mimi-Queue Écrasement Rugissement Danseflamme Galopa
Niveau 42Mimi-Queue Écrasement Rugissement Danseflamme Arcanin
Niveau 47Hurlement Flammèche Déflagration Bélier
Arène n°8 : Jadielle
L'Arène de Jadielle, spécialisée dans le type Sol, est un labyrinthe de "flèches au sol", qui vous obligent à aller dans une direction lorsque vous marchez dessus. Atteindre le champion n'est pas vraiment compliqué cependant.![]() | Giovanni |
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![]() | |
Récompenses | |
Badge Terre CT Abîme | |
Objets | |
Défense Spéc |
Rhinocorne
Niveau 45Écrasement Mimi-Queue Furie Empal'Korne Triopikeur
Niveau 42Rugissement Tunnel Jet de Sable Tranche Nidoqueen
Niveau 44Griffe Mimi-Queue Plaquage Dard-Venin Nidoking
Niveau 45Charge Koud'Korne Dard-Venin Mania Rhinoféros
Niveau 50Écrasement Mimi-Queue Abîme Empal'Korne
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La soluce complète !
La soluce en vidéo ! Partie 1, du Bourg Palette à Argenta
Partie 2, d'Argenta à Azuria
Partie 3, d'Azuria à Carmin sur Mer
Partie 4, de Carmin sur Mer à Céladopole
Partie 5, de Céladopole à Parmanie
Partie 6, de Parmanie à Safrania
Partie 7, de Safrania à Cramois'Île
Partie 8, de Cramois'Île à Jadielle
Partie 9, de Jadielle au Plateau Indigo
Partie 10, la Grotte Inconnue
Partie 2, d'Argenta à Azuria
Partie 3, d'Azuria à Carmin sur Mer
Partie 4, de Carmin sur Mer à Céladopole
Partie 5, de Céladopole à Parmanie
Partie 6, de Parmanie à Safrania
Partie 7, de Safrania à Cramois'Île
Partie 8, de Cramois'Île à Jadielle
Partie 9, de Jadielle au Plateau Indigo
Partie 10, la Grotte Inconnue
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