Pokémon Noir et Blanc
Les objets tenus par les Pokémon sauvages
Certains Pokémon sauvages peuvent naturellement tenir des objets. Vous trouverez sur cette page la liste de ces objets tenus.


Les Pokémon tiennent des objets !
Informations utiles
Vous pouvez utiliser les attaques Larcin, Implore, Tourmagik ou Passe-Passe pour récupérer l'objet tenu par le Pokémon sauvage.Attention à la capacité spéciale Glue qui empêche le Pokémon sauvage de perdre son objet !
Capturer le Pokémon est également une solution pour lui prendre son objet. Mais attention car un Pokémon sauvage tenant un objet peut l'utiliser sur lui, et le consommer dans le cas d'une Baie voire le lancer avec Dégommage. Contre cela, Embargo, Sabotage ou Zone Magique peut empêcher l'utilisation de l'objet.
Un Pokémon en tête de votre équipe avec la capacité spéciale Oeil Composé augmente les chances de rencontrer des Pokémon sauvages porteurs d'objets. Les chances passent de 1% à 5%, 5% à 20%, et de 50% à 60%.
La liste des Pokémon ayant cette capacité spéciale est ci-dessous (capacité du Dream World en fond rose) :
Papilusion
Mimitoss*
Yanma*
Papinox
Ningale
Statitik*
Mygavolt*
- * : Ces Pokémon peuvent avoir une autre capacité spéciale.
La capacité spéciale Fouille permet de voir si le Pokémon adverse tient un objet. La liste des Pokémon ayant cette capacité spéciale est ci-dessous (capacité du Dream World en fond rose) :
Grodoudou
Fouinette
Fouinar
Yanma
Cerfrousse*
Polichombr*
Branette*
Yanmega
Scrutella
Mesmérella
Sidérella
- * : Ces Pokémon peuvent avoir une autre capacité spéciale.
Liste des objets tenus
/!\ Les 1% de chance de tenir un objet pour les Pokémon ne sont valables que dans les herbes sombres /!\Boosters de type
Nom | Effet | Pokémon | Proba. |
---|---|---|---|
![]() Bec Pointu | Augmente la puissance des attaques Vol de 20%. | ![]() ![]() | 5% |
![]() Ceint. Noire | Augmente la puissance des attaques Combat de 20%. | ![]() ![]() | 5% |
![]() Croc Dragon | Augmente la puissance des attaques Dragon de 20%. | ![]() ![]() | 5% |
![]() Glacéternel | Augmente la puissance des attaques Glacede 20%. | ![]() | 5% |
![]() Grain Miracl | Augmente la puissance des attaques Plante de 20%. | ![]() ![]() | 5% |
![]() Peau Métal | Augmente la puissance des attaques Acier de 20%. Tenue par Onix et Insécateur, ceux-ci évolueront lors d'un échange. | ![]() ![]() ![]() ![]() | 5% |
![]() Pic Venin | Augmente la puissance des attaques Poison de 20%. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5% |
![]() Pierre Dure | Augmente la puissance des attaques Roche de 20%. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5% |
![]() Poudre Arg. | Augmente la puissance des attaques Insecte de 20%. | ![]() | 5% |
![]() | 100% | ||
![]() Rune Sort | Augmente la puissance des attaques Spectre de 20%. | ![]() ![]() | 5% |
![]() Sable Doux | Augmente la puissance des attaques Sol de 20%. | ![]() ![]() | 5% |
Objets tenus
Nom | Effet | Pokémon | Proba. |
---|---|---|---|
![]() Accro Griffe | Fixe à 7 tours la durée des effets des capacités piégeant l'ennemi, comme Étreinte ou Ligotage. | ![]() | 50% |
![]() Bâton | Augmente de 2 niveaux le taux de coups critiques de Canarticho. | ![]() | 5% |
![]() Carapace Mue | Le porteur peut être retiré du combat dans n'importe quelle circonstance. | ![]() | 5% |
![]() Ceinture Pro | Augmente la puissance des attaques super efficaces de 20%. | ![]() ![]() | 1% |
![]() Dent Océan | Double l'Atq. Spé. de Coquiperl. Tenue par Coquiperl, celui-ci évoluera en Serpang lors d'un échange. | ![]() ![]() ![]() ![]() | 5% |
![]() Écailledraco | Tenue par Hypocéan, celui-ci évoluera en Hyporoi lors d'un échange. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5% |
![]() Écailleocéan | Double la Déf. Spé. de Coquiperl. Tenue par Coquiperl, celui-ci évoluera en Rosabyss lors d'un échange. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5% |
![]() Herbe Mental | Guérit les effets d'Attraction, Entrave, Encore, Provoc et Tourmente. Usage unique. | ![]() ![]() ![]() | 5% |
![]() Jus de Baie | Restaure 20 PV à un Pokémon. | ![]() | 100% |
![]() Loupe | Augmente la Précision du porteur de 10%. | ![]() | 5% |
![]() Lumargile | Fait passer à 8 tours (au lieu de 5) la durée de Protection et Mur Lumière du porteur. | ![]() | 5% |
![]() Masse Os | Double l'Attaque d'Osselait et d'Ossatueur. | ![]() | 5% |
![]() Métronome | Augmente la puissance des capacités utilisées plusieurs fois d'affilée de 10%, jusqu'à un bonus de 100%. L'effet se dissipe si le porteur change de capacité. | ![]() | 5% |
![]() Piquants | Le porteur perd 1/8 des PV max à la fin de chaque tour. De plus, si un attaquant ne possédant pas d'objet utilise une attaque de contact contre le porteur, il récupère cet objet. | ![]() | 5% |
![]() Poudre Métal | Double la Défense de Métamorph (non transformé). | ![]() | 5% |
![]() Poudre Vite | Double la Vitesse de Métamorph (non transformé). | ![]() | 50% |
![]() Ralentiqueue | Le porteur attaque toujours en dernier (pour une même priorité). | ![]() ![]() | 5% |
![]() Roche Royale | Octroie au porteur 10% de chance d'apeurer avec ses attaques. Tenue par Têtarte ou Ramoloss, celui-ci évoluera en Tarpaud ou Roigada lors d'un échange. | ![]() ![]() ![]() | 5% |
![]() Vive Griffe | Octroie au porteur 20% de chance d'attaquer en premier (pour une même priorité). | ![]() ![]() ![]() | 5% |
Baies
Nom | Effet | Pokémon | Proba. |
---|---|---|---|
![]() Baie Ceriz | Soigne la paralysie. | ![]() ![]() | 50% |
![]() | 100% | ||
![]() Baie Maron | Soigne le sommeil. | ![]() | 5% |
![]() ![]() | 50% | ||
![]() Baie Pêcha | Soigne l'empoisonnement. | ![]() | 5% |
![]() ![]() ![]() ![]() | 50% | ||
![]() Baie Fraive | Soigne la brûlure. | ![]() | 50% |
![]() ![]() | 100% | ||
![]() Baie Willia | Soigne le gel. | ![]() ![]() | 50% |
![]() | 100% | ||
![]() Baie Mepo | Restaure 10 PP. | ![]() ![]() | 50% |
![]() Baie Oran | Restaure 10 PV (activation à 50% des PV max). | ![]() | 5% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 50% | ||
![]() Baie Kika | Soigne la confusion. | ![]() | 50% |
![]() Baie Sitrus | Restaure 25% des PV max (activation à 50% des PV). | ![]() ![]() | 5% |
![]() Baie Chocco | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Feu. | ![]() ![]() | 5% |
![]() Baie Pocpoc | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Eau. | ![]() | 5% |
![]() Baie Parma | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Électrik. | ![]() ![]() | 5% |
![]() Baie Ratam | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Plante. | ![]() ![]() ![]() | 5% |
![]() Baie Nanone | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Glace. | ![]() | 5% |
![]() Baie Kébia | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Poison. | ![]() | 5% |
![]() Baie Jouca | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Sol. | ![]() | 5% |
![]() Baie Cobaba | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Vol. | ![]() | 5% |
![]() Baie Yapap | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Psy. | ![]() | 5% |
![]() Baie Charti | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Roche. | ![]() | 5% |
![]() Baie Lampou | Divise par 2 les dégâts super efficaces de type Spectre. | ![]() | 5% |
![]() Baie Zalis | Divise par 2 les dégâts de type Normal. | ![]() | 5% |
Pierres d'évolution
Nom | Effet | Pokémon | Proba. |
---|---|---|---|
![]() Pierre Stase | Si tenue, empêche toute évolution | ![]() ![]() | 50% |
![]() Pierre Lune | Fait évoluer certains Pokémon (Nidorina - Nidorino - Mélofée - Rondoudou - Skitty - Munna) | ![]() ![]() ![]() | 5% |
![]() Pierresoleil | Fait évoluer certains Pokémon (Ortide - Tournegrin - Doudouvet - Chlorobulbe) | ![]() | 5% |
Objets à vendre
Nom | Effet | Pokémon | Proba. |
---|---|---|---|
![]() Perle | Peut se vendre à bas prix | ![]() ![]() | 50% |
![]() Grande Perle | Peut se vendre à bon prix | ![]() ![]() ![]() | 5% |
![]() Pouss.Étoile | Peut se vendre à bon prix | ![]() ![]() | 50% |
![]() Morc. Étoile | Peut se vendre à bon prix | ![]() ![]() | 5% |
![]() Morc. Comète | Peut se vendre à bon prix | ![]() ![]() ![]() ![]() | 1% |
![]() Pépite | Peut se vendre à bon prix | ![]() | 1% |
![]() | 5% | ||
![]() Maxi Pépite | Peut se vendre à bon prix | ![]() | 1% |
![]() Petit Champi | Peut se vendre à bas prix | ![]() ![]() ![]() | 50% |
![]() Gros Champi | Peut se vendre à bon prix | ![]() ![]() ![]() | 5% |
![]() Champi Suave | Peut se vendre à bon prix | ![]() ![]() ![]() | 1% |
![]() Os Rare | Peut se vendre à bon prix | ![]() ![]() | 1% |
Autres
Nom | Effet | Pokémon | Proba. |
---|---|---|---|
![]() Écaillecœur | À donner à Anamnésia pour réapprendre une capacité à un Pokémon. | ![]() | 50% |
![]() Miel | À utiliser pour forcer la rencontre avec un Pokémon sauvage. | ![]() | 100% |
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