Pokémon Sleep
Liste et effets des natures
Comme dans les jeux de la série principale, lorsque vous obtenez un Pokémon de soutien, il aura une Nature aléatoire. Il n'est pas possible de la modifier. Cette nature a pour effet de donner un bonus et un malus à une statistique de soutien. 5 natures n'ont aucun effet (celles ayant un bonus et malus dans la même statistique, dans les cases les plus claires).Liste des natures
Stat de soutien | Vitesse Soutien ![]() ![]() | Récup. énergie ![]() ![]() | % ingrédients ![]() ![]() | % Comp. ![]() ![]() | EXP obtenue ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|---|
Vitesse Soutien ![]() ![]() | Hardi | Solo | Rigide | Mauvais | Brave |
Récup. énergie ![]() ![]() | Assuré | Docile | Malin | Lâche | Relax |
% ingrédients ![]() ![]() | Modeste | Doux | Pudique | Foufou | Discret |
% Comp. ![]() ![]() | Calme | Gentil | Prudent | Bizarre | Malpoli |
EXP obtenue ![]() ![]() | Timide | Pressé | Jovial | Naïf | Sérieux |
Moyen mnémotechnique
Les statistiques concernées par le bonus et malus peuvent être associées à une statistique dans les jeux principaux. Par exemple si une nature augmente la Vitesse Soutien dans Pokémon Sleep, cette même nature baisse l'Attaque dans les jeux principaux:
Pokemon Sleep | Jeux principaux |
---|---|
Vitesse Soutien | Attaque |
Récup. énergie | Défense |
% Comp. | Attaque Spécial |
% ingrédients | Défense Spécial |
EXP obtenue | Vitesse |
Bonus et Malus des natures
Bonus/Malus | ![]() ![]() | ![]() ![]() | Statistique de soutien |
---|---|---|---|
Vitesse Soutien | × 0.9 | × 1.075 | Fréquence |
Récup. énergie | × 1.2 | × 0.88 | Énergie gagnée |
% Comp. | × 1.2 | × 0.8 | Probabilité d'activation de la Compétence Principale |
% ingrédients | × 1.2 | × 0.8 | Probabilité de récoler un ingrédient |
EXP obtenue | × 1.18 | × 0.82 | EXP |
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