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Pokémon Sleep
Compétences principales et secondaires

Chaque Pokémon possède une Compétence Principale dépendant de son espèce. Celles-ci peuvent monter de niveau (jusqu'au niveau 6 ou 7). Il y a 3 manières de les faire monter de niveau :
- Faire évoluer un Pokémon augmente de 1 niveau sa Compétence Principale.
- Utiliser une Graine de Compétence Principale augmente de 1 niveau sa Compétence Principale.
- Grâce à certaines Compétences Secondaires (voir plus bas).

Chaque Pokémon possède 5 Compétences Secondaires. Elles sont attribuées au hasard lorsqu'un Pokémon vous rejoint. Elles se débloquent à certains niveaux (10, 25, 50, 75 et 100). Il est possible d'améliorer certaines Compétences Secondaires (choisies au hasard parmi celles améliorables et débloquées) à l'aide d'une Graine de Compétence Secondaire (voir plus bas). Il n'est pas possible d'améliorer une Compétence Secondaire si le Pokémon possède aussi sa version améliorée.

Liste des Compétences Principales
Liste des Compétences Secondaires


Liste des Compétences Principales

La Liste des Pokémon avec leur Compétence Principale se trouve sur cette page.

Compétence PrincipaleEffetValeurs de X|Y
N.1N.2N.3N.4N.5N.6N.7N.8
Charge de Puissance S (fixe)Augmente la puissance de Ronflex de X.4005697851083149620663002x
Charge de Puissance MAugmente la puissance de Ronflex de X.880125117262383329045466409x
Aimant à Fragment de Rêve S (fixe)Permet d'obtenir X Fragments de Rêve.240340480670920126018002500
Encouragement Énergique SRestaure l'énergie d'un autre Pokémon au hasard de X.1417.122.528.838.250.6x
Charge de Puissance S (aléatoire)Augmente la puissance de Ronflex de X à Y.200|800285|1138393|1570542|2166748|29921033|41321501|6004x
Aimant à Fragment de Rêve S (aléatoire)Permet d'obtenir X à Y Fragments de Rêve.120|480170|680240|960335|1340460|1840630|2520900|36001150|4600
Charge d'Énergie SRestaure l'énergie du Pokémon de X points.1216.221.226.633.643.4x
Énergie Partagée SRestaure l'énergie de tous les Pokémon de votre équipe de X points.57911.41518.1x
Soutien Extra SOctroie l'équivalent de X utilisations d'un Pokémon de soutien.567891011x
Aimant à Ingrédient SPermet d'obtenir X ingrédients au hasard.681114172124x
Garde-Manger SAugmente de X les ingrédients utilisables pour votre prochain plat.7101217222731x
MétronomeLance une Compétence Principale au hasard (de niveau X).1234567x
Plat Super Bon SAugmente le taux de « Super bon ! » de X % jusqu'à l'obtention d'un plat Super bon ou un changement de zone. (Ne dépasse pas 70 %)4567810x
Super SoutienOctroie environ X utilisations de toute votre équipe de soutien. Effet renforcé sous certaines conditions.voir plus basx
Stockage (Charge de Puissance S)Active Stockage ou Relâche. Après Relâche, Ronflex obtient la puissance accumulée avec Stockage.
voir plus basx
Fantômasque (Baies à gogo)Octroie X Baies , ainsi que Y de chaque Baie collectée par les autres Pokémon de l'équipe.8|110|215|217|319|421|5x
Rayon Lune (Charge d'Énergie S)Restaure l'énergie du Pokémon de X points. Restaure parfois l'énergie d'un Pokémon aléatoire de l'équipe de Y points.12|6.316.2|7.721.2|10.126.6|1333.6|17.243.4|22.8x
Morphing (Copiage de Compétence)Copie et utilise la compétence principale d'un Pokémon aléatoire de l'équipe (de niveau X).1234567x
Copie (Copiage de Compétence)Copie etutilise la compétence principale d'un Pokémon aléatoire de l'équipe (de niveau X).1234567x
Baies à gogoOctroie X Baies, ainsi que Y de chaque Baie collectée par les autres Pokémon de l'équipe.11|114|221|224|327|430|5x
Prière Lunaire (Énergie Partagée S)Restaure l'énergie de tous les Pokémon de soutien de votre équipe de X points et octroie les Baies collectées par toute l'équipe.3457911x
voir plus bas
Mauvais Rêve (Charge de Puissance M)Augmente la puissance de Ronflex de X, mais réduit l'énergie des Pokémon de soutien qui ne sont pas de type Ténèbres de 12 points2640375351787149987013638x

Aimant à Ingrédient S

Aimant à Ingrédient S, peu importe le niveau, vous donne 3 ingrédients différents, dans des quantités équitables ou presque. En effet le nombre total d'ingrédients n'est pas toujours divisible par 3. De manière général, si on fait on la division euclidienne du nombre total d'ingrédients n par 3, on obtient n = 3×q + r avec r compris entre 0 et 2. On a alors r ingrédients obtenus dans une quantité q + 1 et 3 - r ingrédients obtenus dans une quantité q. Si on note A, B et C les 3 ingrédients différents obtenus cela donne les résultats suivants:

Niveau Aimant
à Ingrédient S
Quantité
ABC
1222
2332
3443
4554
5665
6777
7888


Super Soutien

Super Soutien donne l'équivalent d'un certain nombre de soutiens de tous les Pokémon de votre équipe. Chaque soutien donne une baie ou un ingrédient (dans les quantités indiquées sur la fiche du Pokémon). Ce nombre sera plus élevé en fonction du niveau de Super Soutien et du nombre de Pokémon différents de l'équipe ayant le type du Pokémon possédant Super Soutien. Une forme différente compte comme un Pokémon différent. Les valeurs de ce nombre sont données ci-dessous :

Nombre de Pokémon différents
et supplémentaires du type
Niveau de Super Soutien
N.1N.2N.3N.4N.5N.6
0233445
1233456
2345678
3456789
467891011

Stockage (Charge de Puissance S)

Stockage (Charge de Puissance S) peut s'activer de 2 façons différentes, soit Stockage, soit Relâche. Quand Stockage est activé, un compteur propre au Pokémon est augmenté de 1, jusqu'à un maximum de 10. Quand Relâche est activé, Ronflex obtient une puissance qui dépend de la valeur de ce compteur. Après Relâche, le compteur est remis à 0. La probabilité d'activer Relâche est supposée constante et est aujourd'hui estimée à 26.5%. Voici les valeurs de Relâche en fonction du compteur et du niveau de Stockage (Charge de Puissance S) et sa valeur moyenne:

Compteur de
Stockage
Niveau de Stockage (Charge de Puissance S)
N.1N.2N.3N.4N.5N.6N.7
06008531 1771 6252 2433 0994 502
11 0201 4502 0012 7633 8135 2687 653
21 5002 1322 9434 0635 6077 74711 255
32 0402 9004 0025 5267 62610 53615 307
42 6403 7535 1797 1519 86913 63519 809
53 3004 6916 4748 93912 3361 704424 761
64 0205 7157 88610 88915 02820 76330 163
74 9206 9959 65213 32718 39325 41236 916
86 1808 78612 12416 74023 10331 92046 370
97 98011 34515 65521 61529 83241 21759 876
1010 98015 61021 54029 74041 04756 71282 386
Valeur moyenne623.96887.031 224.081 690.112 332.543 222.704 681.77

La valeur moyenne de Stockage (Charge de Puissance S) est le score total obtenu sur un grand nombre d'activation de Stockage/Relâche divisé par le nombre d'activation de la Compétence.

Remarque: Si un Pokémon avec Stockage (Charge de Puissance S) est retiré, son compteur est remis à 0.

Fantômasque (Baies à gogo)

En de rares occasions, vous obtiendrez un « Grand succès ! » et vous recevrez 3 fois plus de Baies. Mimiqui passe alors en forme Démasquée et ne peut plus obtenir de « Grand succès ! ». Mimiqui repasse en forme Déguisée après une session de recherche ou une saisie manuelle des données de sommeil et peut de nouveau obtenir un « Grand succès ! ». La probabilité d'obtenir un « Grand succès ! » est actuellement estimée à 18.5%.

Copie et Morphing (Copiage de Compétence)

• Certaines compétences principales (pour l'instant Copie et Morphing (Copiage de Compétence) ne peuvent être copiées. À la place Charge de Puissance S (fixe) est activée.
Morphing (Copiage de Compétence) et Copie (Copiage de Compétence) ne peuvent pas activer l'effet secondaire aléatoire des compétences Fantômasque (Baies à gogo), Rayon Lune (Charge d'Énergie S) et Stockage (Charge de Puissance S). Sauf si Métronome est choisi et ensuite active ces compétences, à part pour Fantômasque (Baies à gogo) où ce n'est pas confirmé comme possible.
• Si la compétence Morphing (Copiage de Compétence) ou Copie (Copiage de Compétence) tente d'activer une Compétence Principale à un niveau supérieur à son niveau maximal, la Compétence Principale est activé à son niveau maximal.

Encouragement Énergique S et Rayon Lune (Charge d'Énergie S)

Rayon Lune (Charge d'Énergie S) d'après des recherches empiriques semble avoir 50% de chance de restaurer l'énergie d'un Pokémon de l'équipe. Encouragement Énergique S et Rayon Lune (Charge d'Énergie S) d'après des recherches empiriques semblent avoir une chance de 2/3 de viser le Pokémon de l'équipe avec l'énergie la plus basse.

Prière Lunaire (Énergie Partagée S)

En plus de restaurer l'énergie des Pokémon de votre équipe, Prière Lunaire (Énergie Partagée S) octroie un certain nombre de baie de l'utilisateur, et un certain nombre de chaque membre de l'équipe. Ces 2 nombres seront plus élevés en fonction du niveau de Prière Lunaire (Énergie Partagée S) et du nombre de Pokémon différents de l'équipe ayant le type du Pokémon possédant Prière Lunaire (Énergie Partagée S). Une forme différente compte comme un Pokémon différent. Les valeurs de ce 2 nombre sont données ci-dessous :

Nombre de baies de l'utilisateur | Nombre de baies des autres Pokémon
Nombre de Pokémon différents
et supplémentaires du type
Niveau de Prière Lunaire
(Énergie Partagée S)
N.1N.2N.3N.4N.5N.6
05|19|113|117|121|125|1
17|112|117|119|224|229|2
29|115|118|225|227|330|4
312|116|220|328|328|531|6
414|219|324|429|530|732|9

Liste des Compétences Secondaires

Une Compétence Secondaire ne peut pas être améliorée si sa version améliorée se trouve dans la liste de Compétences Secondaires du Pokémon concerné.

Compétence SecondaireEffetAmélioration
Bonus DodoAugmente de 14% l'Exp obtenue par l'équipe après une session de sommeil.x
Bonus SoutienRéduit de 5% le temps nécessaire au soutien des Pokémon de l'équipe.x
Bonus Récup'ÉnergieMultiplie par 1,14 l'énergie récupérée par l'équipe pendant une session de sommeil. La quantité maximale d’énergie pouvant être récupérée par l’utilisateur de la compétence pendant une session de sommeil passe à 105 points.x
Bonus Fragment de RêveAugmente de 6% le nombre de Fragments de Rêve obtenus pendant une session de recherche. x
Bonus Point de RechercheAugmente de 9% l'Exp obtenue pendant une session de recherche.x
Soutien Rapide SRéduit de 7% le temps nécessaire au soutien du Pokémon.Soutien Rapide M
Soutien Rapide MRéduit de 14% le temps nécessaire au soutien du Pokémon.x
Fan de BaiesAugmente de 1 le nombre de Baies que trouve le Pokémon d'un seul coup.x
Inventaire + SAugmente de 6 le nombre maximal de Baies et d'ingrédients que peut porter le Pokémon.Inventaire + M
Inventaire + MAugmente de 12 le nombre maximal de Baies et d'ingrédients que peut porter le Pokémon.Inventaire + L
Niveau Compétence + SAugmente de 1 le niveau de la Compétence Principale du Pokémon.Niveau Compétence + M
Ingrédients + SAugmente un peu la probabilité qu'a le Pokémon de trouver des ingrédients. (18%)Ingrédients + M
Ingrédients + MAugmente la probabilité qu'a le Pokémon de trouver des ingrédients. (36%)x
Compétence + SAugmente un peu la probabilité qu'a le Pokémon d'utiliser sa Compétence Principale. (18%)Compétence + M
Compétence + MAugmente la probabilité qu'a le Pokémon d'utiliser sa Compétence Principale. (36%)x
Niveau Compétence + MAugmente de 2 le niveau de la Compétence Principale du Pokémon.x
Inventaire + LAugmente de 18 le nombre maximal de Baies et d'ingrédients que peut porter le Pokémon.x

Remarque 1: Bonus Récup'Énergie augmente de 14% l'énergie récupérée par l'équipe pendant une session de sommeil. Cela peut sembler équivalent à dire que l'énergie est multipliée par 1,14 mais la différence apparaît quand plusieurs Pokémon de l'équipe ont cette Compétence Secondaire, comme on va le voir dans la remarque suivante.
Remarque 2: Les bonus des Compétences Secondaires sont additifs et non pas multiplicatifs. Par exemple si 2 Pokémon de l'équipe ont Bonus Soutien et que le Pokémon lui même a Soutien Rapide M, alors son temps de soutien est réduit de 5+5+14 = 24%.


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