Pokémon Sleep
Énergie et fréquence

Chaque Pokémon de soutien a une jauge d'énergie qui, comme son nom le sous-entend, indique sa capacité à rester efficace pour ramasser des baies, ingrédients et activer sa Compétence principale. L'énergie d'un Pokémon est visible dans son menu en haut à gauche, et sous la forme d'une jauge dans la Boîte Pokémon.
Sommaire
Gain et perte d'énergieFréquence et lien avec l'énergie
Gain et perte d'énergie
L'énergie d'un Pokémon peut varier entre 0 et 150%. Lorsque vous vous liez d'amitié avec un Pokémon, son énergie est à 100%. Tant qu'un Pokémon n'est pas dans votre équipe active, il ne perd pas d'énergie. Une fois dans votre équipe active, il perd 1% d'énergie toutes les 10 minutes.Pour regagner de l'énergie sur un Pokémon, il existe 4 façons :
• La plus efficace : Dormir. L'énergie continue de baisser pendant que vous dormez (sans descendre en dessous de 0%). Ensuite votre score de sommeil sera directement ajouté à l'énergie de chaque Pokémon de votre équipe. Il faut aussi prendre en compte les natures et la Compétence secondaire Bonus Récup'Énergie dans l'équipe. Cette énergie est doublée avec un Encens Récupération

• Les Compétences principales : Charge d'énergie S, Encouragement énergique S et Énergie partagée S.
• Utiliser un Oreiller Énergie

• Vous récupérez un faible % d'énergie après un repas. Ce % est plus élevé si vous avez moins d'énergie :
Icône | Énergie de départ | Bonus du repas |
---|---|---|
![]() | 150% | + 0% |
149,9% - 81% | + 1% | |
![]() | 80,9% - 61% | + 2% |
![]() | 60,9% - 41% | + 3% |
![]() | 40,9% - 21% | + 4% |
![]() | 20,9% - 0% | + 5% |
Fréquence et lien avec l'énergie
La Fréquence visible dans le menu de chaque Pokémon se calcule ainsi :- Compétences_Secondaires = Soutien_Rapide_S + Soutien_Rapide_M + 5 × Bonus_Soutien
Le résultat est ramené à 35 s'il dépasse cette valeur.
M = Nature × (1 - Compétences_Secondaires/100) × (1 - 0.002 × (Niveau - 1)) × Ruban_Dodo
Le résultat final est tronqué à 4 chiffres après la virgule.
Fréquence = Base × M
Le résultat final est arrondi à la seconde en-dessous.
Soutien_Rapide_S vaut 7 si le Pokémon a Soutien Rapide S, 1 sinon.
Soutien_Rapide_M vaut 14 si le Pokémon a Soutien Rapide M, 1 sinon.
Bonus_Soutien est le nombre de Pokémon dans l'équipe avec Bonus Soutien débloqué dans l'équipe.
Base est la fréquence de base en secondes, elle dépend de l'espèce du Pokémon (voir cette page).
Nature vaut 0.9 en cas de bonus dans la statistique Vitesse Soutien, 1.1 en cas de malus, 1 sinon.
Niveau est le niveau du Pokémon. L'expression entre parenthèses signifie que la Fréquence diminue régulièrement à chaque niveau de 0.2% par rapport à la Fréquence au niveau 1.
Ruban_Dodo vaut toujours 1 si le Pokémon n'a pas d'évolution. Si le Pokémon a dormi plus de 2000 heures, Ruban_Dodo vaut 0.88 si le Pokémon a 1 évolution et 0.75 si le Pokémon a 2 évolutions. Sinon si le Pokémon a dormi plus de 500 heures, Ruban_Dodo vaut 0.95 si le Pokémon a 1 évolution et 0.89 si le Pokémon a 2 évolutions.
Cette Fréquence donne l'intervalle de temps pour qu'un Pokémon récolte baie(s), ingrédient(s) ou active sa Compétence principale à son niveau d'énergie le plus faible. Mais à des niveaux d'énergie plus élevés, la Fréquence est divisée par un certain facteur :
Icône | Énergie | Facteur |
---|---|---|
![]() | 150% - 80% | 1/0.45 (~2.222) |
![]() | 79,9% - 61% | 1/0,52 (~1,923) |
![]() | 59,9% - 40% | 1/0,58 (~1.724) |
![]() | 39,9% - 1% | 1/0,66 (~1.515) |
![]() | 0,9% - 0% | 1 |
Recherche
Navigation
Bases
Présentation et fonctionnementPokémon et Dododex
Se lier d'amitié avec les PokémonPokémon disponibles
Évolution
Dododex
Pokémon chromatiques
Activité régulières
Mesure du sommeilCartes Cadodo
Cadeau quotidien
Missions hebdomadaires
Changement de zone
Notes de recherches
BaiesIngrédients
Plats
Astuces de sommeil
Progression de l'aventure
Renforcer Ronflex avec les Pokémon de soutienZones de recherche
Paliers Dododex
Rang de recherche
Liste des Succès
Liste de données
Liste des objetsCompétences Principales et Secondaires
Liste et effets des natures
Stats de Soutien
Niveau et expérience
Énergie et fréquence
Rubans Dodo
Médailles Amitié
Classement des Pokémon par baies, Compétences Principales et ingrédients
Calcul du PS
Dodoforce et fonctionnement
Boutiques
Pass premium
Archives des évènements
Liste des évènementsCadeaux évènementiels
Cadeaux de Rêve
Lots évènementiels
Social
Groupe de rechercheTransférer ses données
Accessoires
Le Pokémon GO Plus+Les montres connectées
Imagerie et vidéos
Bande annonce du jeuObtenir le jeu
Sur Android (Google Play)Sur iOS (App Store)
Signaler une erreur
Blog de l'ÉquipeServeur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Console | 5 juin 2025 |
Nintendo Switch 2 | |
Jeu | Inconnue |
iOS Android Switch | Pokémon Champions |
Jeu | Fin 2025 |
Switch Switch 2 | Légendes Pokémon : Z-A |
Partenaires
Publicité