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Île d'Anthos
Chemin Caché (nuit)

Un chemin secret, caché dans l'obscurité des arbres. Il y règne une atmosphère onirique, car l'endroit est éclairé par des champignons lumineux.
Niveau d'exploration | Condition | |
---|---|---|
![]() | Niveau 1 | Analyser le tronc d'arbre dans la zone de la mer dans le Parc d'Anthos |
![]() | Niveau MAX | 100 000 points d'exploration |
Parcours alternatifs
L'abri de Ronflex est accessible tout le temps en analysant les hautes herbes sur votre gauche au début.Pokémon disponibles
Certains Pokémon apparaissant dans le parcours figurent sur la carte du Parc Naturel d'Anthos (nuit).Pokémon | Commentaire |
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![]() Prismillon Motif Verdure | Ce Prismillon se trouve dans la zone de fin du chemin, près du Roucarnage. |
![]() Pichu | Pichu dort avec Flambino sur le ventre de Ronflex sur le chemin alternatif. |
![]() Flambino | Flambino dort avec Pichu sur le ventre de Ronflex sur le chemin alternatif. |
![]() Roucarnage | Vous pouvez apercevoir un Roucarnage qui vole au-dessus du Hoothoot et des Apitrini dans la zone des Trompignon lorsque vous vous apprêtez à entrer dans le premier tronc : si vous lancez un orbe sur le Trompignon sur la tête de l'autre pendant sa danse standard, il sautera très haut et atteindra ce Roucarnage, ce qui fera atterrir ce dernier près de la Fleur de Crysta et il saluera Hoothoot. Sinon, ce Roucarnage se pose et s'endort sur son nid à la fin du chemin caché. Si vous avez lancé un orbe sur les 2 Cornèbre précédents, ces des derniers iront embêter Roucarnage, ce qui l'empêche de s'endormir. Roucarnage partira ensuite. |
![]() Bouldeneu | Un Bouldeneu dort vers la fin du chemin caché et semble imperturbable sauf si vous faites apparaître Magicarpe ! Un autre dort dans le champ de fleurs et se réveille en sursaut si vous lui lancez une pomme dessus. Ce dernier peut ensuite être nourri. |
![]() Cornèbre | Après avoir traversé le second tronc, vous trouverez 2 Cornèbre en train de se gratter. Si vous leur lancez une pomme dessus, ils s'énerveront. Si vous leur lancez un orbe dessus, ils agitera leurs ailes puis partiront pour chercher 2 autres Cornèbre et embêter le Roucarnage. Si vous faites sortir Scarabrute hors du sol avec un orbe, ces Cornèbre prendront peur et s'enfuiront. |
![]() Chenipan | Des Chenipan se trouvent un peu partout dans le parcours. En particulier, si vous lancez une pomme sur le premier pendant qu'il rampe, il tremblera avant de partir. Les Chenipan près de la Fleur de Crysta tirent leur sécrétion vers le haut si vous activez la fleur. Un groupe de 3 Chenipan se repose aussi dans le premier tronc et un dernier se trouve juste avant le second tronc. |
![]() Couaneton | 2 Couaneton se reposent au début du chemin vers l'abri de Ronflex et ces derniers chantent sur votre mélodie. Un autre est caché dans le premier tronc que vous traversez et se retourne légèrement vers vous si vous lui lancez une pomme dessus. Il peut même danser si vous jouez de la mélodie. |
![]() Torterra | Des Torterra dorment dans la zone entre les 2 troncs. Ceux qui dorment à la fin du chemin caché se réveillent si vous activez la Fleur de Crysta. D'autres Torterra dorment dans le champ de fleurs. |
![]() Magicarpe | Magicarpe se trouve dans le nid de Roucarnage. Si vous avez lancé un orbe sur les Cornèbre, Roucarnage se fera embêter puis s'envolera. Lancez alors un orbe dans le nid pour faire sauter Magicarpe, ce qui attirera l'attention des Pokémon alentours lors de son impact au sol en plus de réveiller Bouldeneu. Si vous activez ensuite la Fleur de Crysta, ce Magicarpe réapparaîtra dans le champ de fleurs près de Apireine. Lancez-lui alors un orbe dessus pour qu'il reparte vers la mer. |
![]() Hoothoot | Un Hoothoot observe les environs en étant posé sur un champignon près de la première Fleur de Crysta. Si Roucarnage a atterri, ils se salueront puis Hoothoot partira. |
![]() Apitrini | Des Apitrini volent au début et dans la zone des Trompignon au-dessus de la Fleur de Crysta. Celui dans le premier tronc vous salue à votre arrivée. Puis dans la zone entre les 2 troncs, des Apitrini se font réprimander par Apireine. Enfin, vous trouverez beaucoup de Apitrini dans le champ de fleurs et la plupart peuvent manger vos pommes. |
![]() Apireine | Un Apireine commande et réprimande Apitrini dans la zone entre les 2 troncs. Il s'envolera ensuite vers la fin du chemin où il se posera un certain temps, puis partira. Un dernier dans le champ de fleurs peut être nourri et fera une petite danse après avoir mangé. |
![]() Scarabrute | Après avoir traversé le second tronc, un Scarabrute est enfoui sous terre près des Cornèbre. Jouez de la mélodie ou lancez-lui un orbe dessus pour le faire sauter hors du sol. |
![]() Évoli | Évoli dort avec Pikachu dans le champ de fleurs près de la Fleur de Crysta. Ils se réveillent partiellement si vous leur lancez une pomme dessus. |
![]() Pikachu | Pikachu dort avec Évoli dans le champ de fleurs près de la Fleur de Crysta. Ils se réveillent partiellement si vous leur lancez une pomme dessus. |
![]() Trompignon | Beaucoup de Trompignon se trouvent sur le chemin principal. Lorsque vous tombez en rebondissant sur un groupe de Trompignon, ces derniers s'agiteront. De plus, dès votre atterrissage (à droite de la Fleur de Crysta), vous pouvez apercevoir un groupe de 6 Trompignon dans la crevasse en-dessous de vous : lancez un orbe sur l'un d'entre eux pour qu'ils fassent un saut en parachute ! Les Trompignon qui traînent dans les environs peuvent cracher du poison si vous leur lancez 4 pommes dessus. D'autres Trompignon apporteront des pommes et ils pourront même danser en libérant du pollen si vous jouez de la mélodie lorsqu'ils s'arrêtent. Sans intervention de votre part, ces Trompignon réalisent tout de même une petite danse, et si vous lancez un orbe sur le Trompignon sur la tête de l'autre pendant cette danse, il sautera très haut pour toucher un Roucarnage. Enfin, les Trompignon du champ de fleurs peuvent être nourris. |
![]() Ronflex | Ronflex est en train de dormir sur le chemin alternatif. |
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