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Légendes Pokémon : Arceus
Soluce complète
Partie 08 : Énigmes glaciales et dernier Pokémon Monarque




Le Roi dormant des Plaines Enneigées


Le lendemain, Adamantin et Nacchara vous rejoignent et vous informent qu'ils ont rendez-vous avec Cormier.


Au Siège Galaxie, étant donné que vous avez déjà apaisé 4 Monarques et que vous avez désormais gagné la confiance des deux chefs de Clan, votre nouvelle mission consistera à vous rendre dans les Terres Immaculées pour y apaiser le dernier Pokémon Monarque qui n'est autre que Séracrawl.


Si vous réussissez, vous parviendrez peut-être à obtenir encore un peu plus d'informations sur la Faille Spatio-Temporelle.


Adamantin et Nacchara vous attendront là-bas.


Au rez-de-chaussée, Selena semble être aux prises avec un Chenipotte... que son Abra neutralise aussitôt. Elle vous rappelle que vous devriez être un Membre 5 Étoiles du Groupe Galaxie (en effectuant des tâches Pokédex), car les Pokémon que vous rencontrerez dans les Terres Immaculées sont bien plus puissants que ceux des Plaines Obsidiennes, du Marais Carmin, de la Côte Lazuli ou du Contrefort Couronné.


Parlez-lui à nouveau et, si vous avez accompli suffisamment de tâches Pokédex, elle vous remet une étoile supplémentaire.


Vous pourrez désormais utiliser des Envol Balls, tous les Pokémon obtenus vous obéiront jusqu'au niveau 65, vous obtiendrez plus de récompenses en effectuant vos rapports de recherche et obtenez par la même occasion la méthode de confection des Envol Balls.


Avec votre rang actuel, vous êtes désormais capable d'explorer les Terres Immaculées. Récupérez quelques nouvelles missions secondaires si vous le souhaitez.


Mission n°66 : La légende des mers (mission à récupérer au Siège Galaxie)
Mission n°67 : Les Mélofée au clair de lune (mission à récupérer au Siège Galaxie, si vous avez capturé un Mélofée)
Mission n°73 : Quel est le vrai Cheniti ? (mission donnée par Veg)


Dirigez-vous ensuite jusqu'à la porte du village pour retrouver Aurel/Lucia et le Professeur. Ce dernier se demande si c'est réellement une bonne idée d'aller dans les Terres Immaculées car en plus d'être un coin dangereux, le Pokémon Monarque ne semble pas avoir fait de dégâts.


De son côté, Aurel/Lucia vous soutient et vous propose un nouveau combat pour tester vos capacités !


DresseurPokémon
Aurel/LuciaPokémon #122 LPA
M. Mime
Type psy LPA
Type fee LPA
Niveau 46
Pokémon #397 LPA
Étourvol
Type normal LPA
Type vol LPA
Niveau 46
Pokémon #25 LPA
Pikachu
Type electrik LPA
-
Niveau 47


Pré-requis pour rencontrer le dernier Monarque


Désormais libre d'aller et venir, direction les Terres Immaculées !


Arrivé au Bivouac des Neiges, le Professeur vous met en garde et vous donne quelques informations sur l'Arène de l'Iceberg. Les chefs des clans arrivent et, après une petite discussion, vous donnent directement rendez-vous près du glacier, pour rencontrer un certain Garrett, membre du Clan Perle.


Sur le chemin, vous rencontrez de très nombreux Pokémon de type Glace (des Boules de Neige sont également obtenables dans les petits talus, ainsi que des Raids des Plages). Une fois arrivé à destination, vous faites la connaissance de Garrett, le Gardien de Séracrawl (et du Clan Perle).


Après avoir répondu à sa série de questions quant à vos intentions envers le Pokémon qu'il protège, il veut s'assurer que vous avez ce qu'il faut pour lui tenir tête. En garde !


DresseurPokémon
GarrettPokémon #362 LPA
Oniglali
Type glace LPA
-
Niveau 48
Pokémon #478 LPA
Momartik
Type glace LPA
Type spectre LPA
Niveau 24


Il vous félicite puis vous explique que vous allez devoir récupérer un Glaçon Éternel avant d'aller affronter Séracrawl.


Vous allez aussi avoir besoin d'une autre monture (Gueriaigle de Hisui). En effet, le Séracrawl raffole des Glaçons Éternels, mais seul Gueriaigle de Hisui peut vous amener jusqu'au lieu où vous pouvez en récupérer.


Mais pour le moment, vous allez devoir rencontrer Sabi, une Gardienne du Clan Perle. D'ailleurs, elle apparaît juste devant vous avec son Gueriaigle de Hisui pour vous proposer un petit jeu : le Chaffreux perché !


Allez lui parler une première fois, en montant sur le promontoire de glace où elle est perchée : pour pouvoir obtenir la dernière monture qu'il vous manque, vous allez devoir réussir à l'attraper.


Retournez dans la Vallée Enneigée et gravissez la montagne jusqu'à la retrouver.


Elle vous donne rendez-vous au Temple de Frimapic.

Énigmes au Temple de Frimapic


Une fois sur les lieux, elle vous attend à l'intérieur et le gardien à l'entrée vous informe que vous devrez résoudre des énigmes (en suivant le regard des statues).


Au 1er étage, vous faites face à votre première énigme.


Touchez le panneau roche, acier puis glace pour résoudre l'énigme et débloquer le passage.


À ce même étage, vous devrez résoudre une autre énigme un peu plus loin : touchez le panneau glace, roche, acier, roche puis glace pour résoudre l'énigme et débloquer le passage.


Enfin, une dernière énigme se trouvera devant vous : touchez le panneau acier, glace, roche, glace, acier puis roche pour résoudre l'énigme et débloquer le passage.


Continuez jusqu'au 2ème étage pour retrouver Sabi, qui vous demande de lui prouver votre valeur en vous battant contre elle.


DresseurPokémon
SabiPokémon #464 LPA
Rhinastoc
Type sol LPA
Type roche LPA
Niveau 50
Pokémon #466 LPA
Élekable
Type electrik LPA
-
Niveau 30
Pokémon #467 LPA
Maganon
Type feu LPA
-
Niveau 30


Vaincue, Sabi est vraiment impressionnée ! Elle vous attend sur le toit. Gueriaigle souhaite tester votre force et vous défie en combat !


Pokémon
Pokémon #628hi LPA
Gueriaigle de Hisui
Type psy LPA
Type vol LPA
Niveau 54


Sabi vous propose ensuite de jouer de la flûte avec elle. Cela aura pour effet de faire mémoriser la mélodie à Gueriaigle de Hisui, qui deviendra votre nouvelle Pokémonture. Il vous remet la Plaque Ciel et vous êtes rejoints par Adamantin.


Après une petite discussion, il est temps de vous envoler avec Gueriaigle de Hisui pour aller récupérer le Glaçon Éternel sur le glacier.


Atteignez un point situé en hauteur, puis planez grâce à la Monture Gueriaigle. Appuyez sur le bouton + à tout moment, ou sur le bouton A lorsque vous êtes en pleine chute pour appeler Gueriaigle.

Le Monarque des Terres Immaculées


Une fois sur le glacier, examinez le rocher glacé pour que votre Smarceus réagisse et que vous receviez un Glaçon Éternel.


Garrett vous rejoint au sommet : vous lui remettez l'objet. Il vous attend à l'Arène de l'Iceberg pour soigner vos Pokémon et vous préparer à l'affrontement avec Séracrawl.

Arène de l'Iceberg


Il est temps d'aller calmer le Pokémon Monarque. Là-bas, vous retrouvez Garrett accompagné de Percupio qui lui a apporté des Fortichampis, nécessaires à la fabrication des boules pacifiantes !


Ce dernier vous explique aussi qu'il a une énorme puissance, qu'il peut faire tomber d'énormes stalactites ou encore faire sortir des pics de glace du sol, en plus d'être incroyablement imposant. Percupio s'en va et Garrett vous attend à l'arène.


Une fois les boules pacifiantes prêtes (Pacifi-Neige), Garrett vous met une dernière fois en garde : Séracrawl peut projeter des blocs de glace que vous allez devoir esquiver.


Séracrawl de Hisui apparaît alors pour vous défier !


Pour en venir à bout, vous allez devoir réduire sa jauge de frénésie à zéro. Cette jauge baissera chaque fois que vous parviendrez à toucher le Pokémon avec une boule pacifiante. Une fois vulnérable, vous pouvez alors envoyer l'un de vos Pokémon pour le combattre.

  • Séracrawl
    Pokémon #713hi LPA
    Type glace LPA
    Type roche LPA
    Niveau 56
    Type sol LPA
    Telluriforce
    Type glace LPA
    Bise Glaciaire
    Type glace LPA
    Blizzard
    Type normal LPA
    Damoclès



Séracrawl vous attaque avec une multitude de projectiles ou des blocs de glace. Il envoie une série de souffles glacés de la gauche vers la droite, puis de la droite vers la gauche. Suivez le mouvement ou esquivez. Il fait apparaître des pics de glace depuis le sol. Selon la situation, cela fera apparaître des pics de glace qui restent quelques secondes sur le terrain. Faites attention au sol et esquivez en vous déplaçant.

Il tire un laser continu de la gauche vers la droite. Esquivez dans la direction opposée au laser. Il lance une série de stalactites depuis un "canon" sur sa tête sur votre position. Soyez constamment en mouvement pour les esquiver. Vous pouvez déclencher un combat quand Séracrawl a fini de tirer son laser.


Une fois sa jauge totalement réduite et la dernière boule pacifiante lancée, la lumière dorée qui émanait de ce dernier n'est plus ! Il revient alors à la raison et vous remet la Plaque Glace pour vous remercier de l'avoir calmé.


Bien que Garrett n'en croie pas ses yeux, Adamantin vous rejoint et vous félicite pour avoir réussi à apaiser tous les Pokémon Monarques !


Il est temps d'aller voir le dirigeant Cormier pour l'en informer ! N'oubliez pas de récupérer deux nouvelles missions secondaires avant de repartir au village.


Mission n°78 : L'installation du Bivouac du Glacier (mission donnée par Téhou)
Mission n°84 : Une experte autoproclamée en Grelaçon (mission donnée par Spacia)


De retour à Rusti-Cité, dirigez-vous au Siège Galaxie, récupérez quelques nouvelles missions secondaires, puis retrouvez Cormier.


Mission n°82 : Les vestiges d'un ancien hameau (mission donnée par Ressi)
Mission n°85 : En suspension sous le toit (mission à récupérer au Siège Galaxie)


Mission n°83 : Des Goupix blancs comme la neige (mission à récupérer au Siège Galaxie)
Mission n°74 : Un Leuphorie au grand coeur (mission à récupérer au Siège Galaxie)


Le dirigeant vous informe qu'il ne sait toujours pas comment tous ces Pokémon ont pu devenir enragés... bien qu'il soit satisfait que tout soit rentré dans l'ordre.


Il vous invite à aller au Hardi Gourmand et à bien vous reposer. Au restaurant, vous êtes au centre des discussions, tout comme cette mystérieuse Faille Spatio-Temporelle...


Dès demain, vous allez devoir vous atteler à compléter votre Pokédex maintenant que tout semble être devenu normal à nouveau.


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