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Légendes Pokémon : Arceus
Rusti-Cité


Dans Légendes Pokémon : Arceus, la ville de Rusti-Cité sert de base d'opérations au Groupe Galaxie pour son exploration de Hisui. Vous intégrerez ce groupe peu après votre arrivée, et en tant que membre, vous aurez accès à de nombreux services essentiels dans cette ville.

Sommaire

Siège du Groupe Galaxie
Logis
Porte Principale
Étal d'Échanges
Maison du Textile
Art Capillaire
Photographe
Boutique
Atelier
Aire de Pâturage
Verger
Amulettes
Dojo
Boutique Ginkgo
Stand de Bonbons


Siège du Groupe Galaxie

Rusti-Cité abrite le siège du Groupe Galaxie, où se trouvent les chefs de l'expédition, comme Cormier ou Selena, ainsi que le laboratoire du Professeur Lavande. C'est ici que vous venez pour récupérer vos missions principales avant d'explorer Hisui.


C'est aussi ici que vous devez faire votre rapport sur l'avancée de votre Pokédex à Selena pour augmenter votre rang au sein du Groupe Galaxie.

Au rez-de-chaussée, Lexion vous propose d'augmenter la taille de votre sacoche contre de l'argent.

Logis

C'est votre maison. Elle contient notamment une réserve pour gérer votre inventaire, un établi de confection, et un miroir pour changer d'apparence. Vous pouvez aussi y dormir pour choisir le moment de la journée auquel vous voulez accéder.


Porte Principale

C'est par la Porte Principale que vous sélectionnez la zone que vous vous voulez explorer. Tentez de franchir la porte ou parlez directement à Oscar pour choisir votre destination.


Étal d'Échanges

L'Étal d'Échanges de Trado est une place où vous pouvez échanger vos Pokémon avec les joueurs du monde entier (un abonnement Nintendo Switch Online est nécessaire pour le jeu en ligne).


Vous pouvez aussi y échanger vos Points de Bonne Action (PBA) contre divers objets utiles, notamment des objets d'évolution. Vous trouverez les informations sur les PBA et les objets vendus sur la page dédiée.

Maison du Textile

La Maison du Textile est tenue par Esra. Vous pouvez y acheter de nouveaux vêtements pour votre Dresseur. De nouveaux articles y sont ajoutés après avoir accompli certaines missions.


Liste des vêtements masculins

Art Capillaire

L'Art Capillaire est un salon de coiffure. Vous pouvez y changer la coupe et la couleur de vos cheveux et de vos sourcils. Vous aurez accès à de nouvelles coupes en complétant certaines missions.


Vous trouverez les options disponibles sur la page sur la personnalisation.

Photographe

Chez le Photographe Imaj, vous pouvez vous prendre en photo avec vos Pokémon. Changez le fond, variez les poses, et prenez un cliché inoubliable !


Boutique

La Boutique de Sica propose un stock d'objets utiles à votre aventure. Pour obtenir de nouveaux produits, vous devrez accomplir les missions secondaires de Sica (n°23, 43, 61 et 71).


Atelier

L'Atelier de Ferno propose des ressources de base et des méthodes pour confectionner des objets. Vous y trouvez aussi un Établi de confection. Vous trouverez la liste des méthodes avec leurs moyens d'obtention sur la page sur la confection d'objets.


Aire de Pâturage

Comme dans tous les jeux de la série principale, vous ne pouvez emmener que 6 Pokémon à la fois. Vos autres Pokémon sont conservés à l'Aire de Pâturage, où vous pouvez les consulter et les sélectionner, à la manière du PC des autres jeux.


À la manière de Pokémon Let's Go Pikachu et Évoli, lorsque vous relâchez des Pokémon, vous obtenez des minéraux d'Effort pour faire progresser les statistiques de vos Pokémon. Une option pour relâcher des Pokémon en masse est débloquée définitivement lorsque vous avez accumulé 120 Pokémon au total dans vos pâturages.

Verger

Le Verger vous permet de faire pousser diverses plantes contre de l'argent. Pour commencer une culture, parlez à Noham, et choisissez la ressource que vous désirez. Après avoir laissé passer un peu de temps en jeu, revenez lui parler pour obtenir vos objets.


Vous trouverez tous les détails sur le verger sur la page dédiée.

Amulettes

Au nord du Dojo, Dame Ulette vous propose de vous vendre des amulettes qui protègent votre personnage contre certains événements :

ObjetPrix (base)Augmentation
(par amulette)
Effet
Objet remplamulette-1
Remplamulette
3.000 Objet pokedollar+ 1.000 Objet pokedollarPermet de réduire le nombre d'objets perdus en cas de perte de connaissance
Plus vous portez d'amulettes, moins les pertes d'objets sont nombreuses
Amulettes à utilisation unique
Objet enduramulette-1
Enduramulette
3.000 Objet pokedollar+ 5.000..15000 Objet pokedollarPermet de réduire l'effet des dégâts subis par les attaques directes des Pokémon
Plus vous portez d'amulettes de ce type, plus vous pourrez résister avant de perdre connaissance
Amulettes à effet permanent
Objet zenamulette-1
Zenamulette
500 Objet pokedollar+ 100 Objet pokedollarPermet de ne pas subir un statut généré par une capacité de Pokémon
Amulettes à utilisation unique

Vous pouvez porter jusqu'à 5 amulettes d'un même type à la fois. Attention, plus vous voulez porter la même amulette, plus son prix sera élevé !

Remplamulette : 3.000 / 4.000 / 5.000 / 6.000 / 7.000
Enduramulette : 3.000 / 8.000 / 15.000 / 25.000 / 40.000
Zenamulette : 500 / 600 / 700 / 800 / 900


Dojo

Le Dojo est tenue par Bélila, cheffe du Corps des Défenseurs. Elle vous propose différents services liés au perfectionnement de vos Pokémon :


Apprendre de nouvelles capacités

Bélila fait office de Maître des Capacités. Contre de l'argent, elle peut enseigner à un Pokémon une capacité qu'il ne peut apprendre normalement. Chaque capacité apprise est définitivement ajoutée à la gestion des capacités du Pokémon. Vous trouverez la liste des capacités pouvant être apprises par ce biais sur la page dédiée. Bien entendu, tous les Pokémon ne sont pas capables d'apprendre toutes les capacités.

Maîtrise des Capacités

Les capacités apprises au Dojo ne sont pas maîtrisées par les Pokémon : ils ne peuvent pas utiliser les Styles avec. Pour maîtriser une capacité, vous devez donner une Graine Maîtrise à Bélila.

Échange de Minéraux d'Effort

Vous pouvez échanger les Minéraux d'Effort que vous trouvez en affrontant les Pokémon d'Hisui, comme le Sable Effort, contre d'autres de valeur supérieure. Voici les taux de change :

Objet proposéObjet à donner
Objet cailloux-effortCailloux EffortObjet sable-effortSable Effort
(x10)
Objet pierre-effortPierre EffortObjet cailloux-effortCailloux Effort
(x10)
Objet rocher-effortRocher EffortObjet pierre-effortPierre Effort
(x10)

Boutique Ginkgo

La Boutique Ginkgo s'installe à Rusti-Cité au cours de votre aventure.


Elle se compose de deux marchands :
Gino vend une bonne affaire qui consiste en un lot d'objets. Une fois son offre vendue, il faut attendre un peu pour qu'il propose une nouvelle offre.
Tsuli vend une sélection d'objets rares qui ne se trouvent pas dans les autres boutiques. Les produits proposés augmentent au fil du jeu.

Vous trouverez la liste des objets vendus sur la page dédiée.

Stand de Bonbons

Le Stand de Bonbons de Pralin s'ouvre au cours de votre aventure.


Vous pouvez y acheter des Bonbons d'Expérience à donner à vos Pokémon pour obtenir une quantité fixe d'expérience.

Img.BonbonEffetPrix
Objet bonbon-exp-sBonbon Exp. SÀ utiliser sur un Pokémon pour lui donner 800 points d'expérience.1600Objet pokedollar
Objet bonbon-exp-mBonbon Exp. MÀ utiliser sur un Pokémon pour lui donner 3000 points d'expérience.6000Objet pokedollar
Objet bonbon-exp-lBonbon Exp. LÀ utiliser sur un Pokémon pour lui donner 10000 points d'expérience.18000Objet pokedollar
Objet bonbon-exp-xlBonbon Exp. XLÀ utiliser sur un Pokémon pour lui donner 30000 points d'expérience.50000Objet pokedollar


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