Grolem - Golem EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Grolem aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
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|
2 | 2 | 1 | 4 | 0 | ½ | 2 | 1 | ½ | 4 | ¼ | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ |
Informations générales
Espèce | Titanesque |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 3840 |
Taux de capture | 45 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #076 |
Kanto | #076 |
Johto | #036 |
Hoenn | #059 |
Sinnoh | #033 |
Sinnoh (Pt) | #033 |
Johto (HGSS) | #036 |
Kalos mont. | #011 |
Hoenn (ROSA) | #060 |
Alola | #231 |
Alola (USUL) | #300 |
Kanto (LGPE) | #076 |
Hisui | #048 |
Septentria | #082 |
Talents de la forme
Talent 2
Fermeté
- Sturdy EN
Immunise contre les capacités OHKO (Glaciation, Empal'korne, Guillotine et Abîme).
Talent 1
Tête de Roc
- Rock Head EN
Protège le Pokémon des dégâts de recul de ses capacités à contrecoups comme Damoclès ou Martobois.
Formes




Gravalanch normal évoluera toujours en Grolem normal.
Évolutions et reproduction
Stade de base
Stade 1
-
Gravalanch
Niveau 25
Stade 2
-
Grolem
Utiliser un Fil de Liaison (Hisui) / Échange (hors Hisui)
Pokémon compatibles à la reproduction
Minéral
Racaillou 0
Gravalanch 0
Grolem 0
Onix 0
Métamorph 1
Simularbre 1
Steelix 2
Tarinor 2
Stalgamin 3
Oniglali 3
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 301 | 364 | - | 0 |
Attaque |
|
230 | 256 | 319 | 350 | 0 |
Défense |
|
266 | 296 | 359 | 394 | 3 |
Attaque spé |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
Défense spé |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
Vitesse |
|
113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ampleur | 16 | 1 | 100 | 30 | ![]() |
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La puissance d'Ampleur est variable et aléatoire entre 10 et 150. La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. |
Boul'Armure | 1 | - | - | 40 | ![]() |
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Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. |
Boule Roc | 37 | 25 | 80 | 10 | ![]() |
![]() |
Touche 2 à 5 fois. |
Charge | 1 | 35 | 95 | 35 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Damoclès | 62 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
Destruction | 21 | 200 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer. Lors de cette attaque, la Défense des cibles est divisée par 2. |
Explosion | 53 | 250 | 100 | 5 | ![]() |
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Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer. Lors de cette attaque, la Défense des cibles est divisée par 2. |
Jet-Pierres | 11 | 50 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Lance-Boue | 6 | - | - | 15 | ![]() |
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Réduit la puissance des attaques Électrik de 67% de tous les Pokémon jusqu'à que le lanceur est retiré. |
Roulade | 29 | 30 | 90 | 20 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 5 tour ou jusqu'à que l'attaque rate. La puissance double à chaque attaque successive. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. |
Déflagration | CT38 | 120 | 85 | 5 | ![]() |
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10% de chance de brûler la cible. |
Éclate-Roc | CS06 | 20 | 100 | 15 | ![]() |
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50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Force Cachée | CT43 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Hurlement | CT05 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, met fin au combat. |
Lance-Flamme | CT35 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Mitra-Poing | CT01 | 150 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". Priorité -3. Le lanceur charge au début du tour : s'il est blessé par une capacité offensive, Mitra-Poing échoue. |
Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. |
Tempêtesable | CT37 | - | - | 10 | ![]() |
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Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier. |
Tomberoche | CT39 | 50 | 80 | 10 | ![]() |
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100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
Tunnel | CT28 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Barrage |
|
- | - | 5 | ![]() |
![]() |
Empêche la cible de fuir. |
Éboulement |
|
75 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer chaque cible. |
Ultimapoing |
|
80 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "Poing". |
Descriptions des pokédex
Rubis
GROLEM vit à la montagne. Lorsqu'il y a un tremblement de terre, ces POKéMON roulent en groupe vers les contreforts montagneux.
Saphir
On sait que les GROLEM se laissent rouler en bas des montagnes. Afin d'éviter qu'ils roulent sur les maisons des gens, des tranchées ont été creusées le long des montagnes pour les guider dans leurs descentes infernales.
Shasse à l'ancienne
Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
LP: Arceus | ![]() | Mont des GringolesContrefort Couronné | 100% |