Accéder au contenu de la page

Aperçu stratégique
PV
90
Attaque
85
Défense
100
Spécial
125
Vitesse
85

Type

Faiblesse de Artikodin aux attaques de type...

Glace

Vol

Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Vol
1 1 1 2 2 1 ½ 1 ½ 1 1 4 0 1 1
Informations générales
Espèce Glaciaire
Genre Asexué
Pas avant éclosion de l'oeuf 20480
Taux de capture 3
Cri
Numéros régionaux
National #144
Kanto #144
Johto #235
Johto (HGSS) #240
Kalos côte #151
Kanto (LGPE) #144
Couronneige #202

Formes

 
Glace Vol
 
Artikodin
Articuno EN

Taille : 1.7 m
Poids : 55.4 kg

Évolutions

Stade de base

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
90
- 320 384 - 0
Attaque
85
205 205 269 269 0
Défense
100
235 235 299 299 0
Spécial
125
285 285 349 349 -
Vitesse
85
205 205 269 269 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
 
Calculateur d'IV (Individual Values)
 
Calculateur d'EV (Effort Values)
 

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Blizzard 51 120 90 5 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Brume 60 - - 30 Glace Statut Crée une brume qui empêche la réduction des stats par des capacités de statut durant 5 tours.
Hâte 55 - - 30 Psy Statut Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux.
Laser Glace 1 95 100 10 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Picpic 1 35 100 35 Vol Physique Sans effet supplémentaire.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Bélier CT09 90 85 20 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Blizzard CT14 120 90 5 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Bulles d'O CT11 65 100 20 Eau Spéciale 33.2% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau.
Clonage CT50 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques.
Copie CT31 - 100 10 Normal Statut Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat.
Coupe-Vent CT02 80 75 10 Normal Physique Attaque en 2 tours.
Cyclone CT04 - 85 20 Normal Statut Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, cela met fin au combat.
Damoclès CT10 100 100 15 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Frénésie CT20 20 100 20 Normal Physique Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau.
Laser Glace CT13 95 100 10 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Météores CT39 60 - 20 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Patience CT34 1 - 10 Normal Physique Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.
Piqué CT43 120 90 5 Vol Physique Attaque en 2 tours.
Pistolet à O CT12 40 100 25 Eau Spéciale Sans effet supplémentaire.
Protection CT33 - - 20 Psy Statut Crée un mur qui double la Défense du lanceur.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Ultralaser CT15 150 90 5 Normal Physique Le lanceur doit se reposer au tour suivant, sauf s'il a mis K.O. sa cible.
Vol CS02 70 95 15 Vol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.

Descriptions des pokédex

Rouge
Le légendaire oiseau des glaces. On dit qu'il apparaît aux gens perdus dans les sommets.
Bleue
Le légendaire oiseau des glaces. On dit qu'il apparaît aux gens perdus dans les sommets.
FormesJeux disponibles

Galar
Méthodes de shasse disponibles
  • CALC

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax
Meilleur pourcentage
100% (tous jeux confondus)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (100% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 1ère Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge ResetÎles Écume100%
Bleu ResetÎles Écume100%
Jaune ResetÎles Écume100%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge Feu ResetÎles Écume100%
Vert Feuille ResetÎles Écume100%


Sur la 4ème Génération

Artikodin est faisable à 100% sur Platine après avoir capturé Électhor et Sulfura !

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Platine Reset
Fuyard
Vestigion100%
Vestigion33.33%
Pokémon #144Pokémon #14533.33%Pokémon #14633.33%
HeartGold ResetÎles Écume100%
SoulSilver ResetÎles Écume100%


Sur la 7ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Ultra-Soleil ResetUltra-Dimension Zéro100%
Ultra-Lune ResetUltra-Dimension Zéro100%
LG: Pikachu ResetÎles Écume100%
LG: Évoli ResetÎles Écume100%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Perle Scint. ResetParc Rosa Rugosa100%