Togepi - Togepi EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Togepi aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
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1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Balle Pic |
Genre |
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 2560 |
Taux de capture | 190 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #175 |
Johto | #046 |
Sinnoh (Pt) | #173 |
Johto (HGSS) | #046 |
Galar | #257 |
Hisui | #127 |
Talents de la forme
Talent 2
Sérénité
- Serene Grace EN
Double les chances d'activation des effets secondaires des capacités offensives.
Talent 1
Agitation
- Hustle EN
Augmente l'Attaque de 50% mais baisse la Précision des capacités physiques de 20%. Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance de forcer l'apparition d'un Pokémon à son plus haut niveau.
Formes
Évolutions et reproduction
Stade bébé
-
Togepi
Reproduction de Togetic ou Togekiss
Stade de base
-
Togetic
Monter un niveau avec bonheur élevé
Stade 1
-
Togekiss
Pierre Éclat
Pokémon compatibles à la reproduction
Inconnu
Togepi n'est compatible avec aucun pokémon.
Localisations du Pokémon
Platine
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 211 | 274 | - | 0 |
Attaque |
|
68 | 76 | 139 | 152 | 0 |
Défense |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
Attaque spé |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Défense spé |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 1 |
Vitesse |
|
68 | 76 | 139 | 152 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bâillement | 15 | - | - | 10 | ![]() |
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Fait somnoler la cible, ce qui l'endort à la fin du prochain tour. |
Charme | 1 | - | 100 | 20 | ![]() |
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Baisse l'Attaque de la cible de 2 niveaux. |
Damoclès | 46 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
Doux Baiser | 10 | - | 75 | 10 | ![]() |
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Rend confus la cible. |
Encore | 19 | - | 100 | 5 | ![]() |
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Force la cible à répéter la dernière capacité utilisée pendant 3 à 7 tours. |
Métronome | 6 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une capacité aléatoire du jeu. |
Par Ici | 24 | - | - | 20 | ![]() |
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Priorité +3. Attire l'attention des ennemis pour les forcer à n'attaquer que le lanceur. |
Relais | 42 | - | - | 40 | ![]() |
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Le lanceur échange sa place avec un Pokémon de l'équipe, tout en lui relayant ses changements de statistiques et certains effets. |
Rugissement | 1 | - | 100 | 40 | ![]() |
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Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau. |
Voeu | 28 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Restaure 50% des PV max du Pokémon présent sur le terrain au prochain tour. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Blabla Dodo | CT82 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Boost | CT77 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Copie les augmentations et les baisses de statistiques de la cible. |
Cage-Éclair | CT73 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Paralyse la cible. |
Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Déflagration | CT38 | 120 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet. |
Dévorêve | CT85 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. |
Don Naturel | CT83 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance et le type dépend de la Baie tenue. |
Éclate-Roc | CS06 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
Flash | CT70 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
Force Cachée | CT43 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Lance-Flamme | CT35 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Lance-Soleil | CT22 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. |
Mur Lumière | CT16 | - | - | 30 | ![]() |
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Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Noeud Herbe | CT86 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120. |
Onde de Choc | CT34 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Protection | CT33 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Rune Protect | CT20 | - | - | 25 | ![]() |
![]() |
Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. |
Séduction | CT78 | - | 100 | 20 | ![]() |
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Baisse l'Attaque Spéciale des cibles de 2 niveaux. Ne fonctionne que si les cibles sont de sexe opposé au lanceur. |
Ténacité | CT58 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +3. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. |
Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 | ![]() |
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Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Vibraqua | CT03 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. |
Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Brouhaha | 50 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur l'attaque pendant 3 tours. Cela réveille les Pokémon endormis et empêche les Pokémon sur le terrain de s'endormir. |
Coud'Boue | 20 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau. |
Dernierecour | 130 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Utilisable uniquement si le lanceur a déjà utilisé au moins une fois ses autres capacités. Ne fonctionne pas s'il s'agit de la seule capacité du lanceur. |
Effort | 1 | 100 | 5 | ![]() |
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Si la cible possède plus de PV que le lanceur, alors l'attaque réduit les PV de la cible jusqu'au même montant que le lanceur. |
Météores | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Pouv.Antique | 60 | 100 | 5 | ![]() |
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10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
Psykoud'Boul | 80 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
Rayon Signal | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. |
Ronflement | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Roulade | 30 | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 5 tour ou jusqu'à que l'attaque rate. La puissance double à chaque attaque successive. |
Tourmagik | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Échange l'objet du lanceur avec celui de la cible. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Air Veinard |
|
- | - | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un voile qui empêche l'équipe de subir de coups critiques pendant 5 tours. |
Boost |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Copie les augmentations et les baisses de statistiques de la cible. |
Cadeau |
|
1 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Effectue aléatoirement une attaque à 40, 80 ou 120 de puissance, ou soigne 25% des PV max de la cible. |
Clairvoyance |
|
- | - | 40 | ![]() |
![]() |
Permet de toucher un Pokémon Spectre avec des attaques Normal et Combat et d'ignorer ses augmentations d'Esquive. |
Clonage |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Échange Psy |
|
- | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Transfère le problème de statut du lanceur à la cible. |
Machination |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux. |
Mimique |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Utilise la dernière capacité qui a ciblé le lanceur. |
Picpic |
|
35 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Prescience |
|
80 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Lance une attaque qui frappera la cible 2 tours après l'utilisation de cette capacité. L'attaque inflige des dégâts neutres peu importe le type de la cible. |
Descriptions des pokédex
Platine
Il transforme les émotions positives des autres en bonheur qu’il stocke dans sa coquille.
Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Or | Reset (œuf) | Mauville | 100% |
Argent | Reset (œuf) | Mauville | 100% |
Cristal | Reset (œuf) | Mauville | 100% |
Sur la 3ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge Feu | Reset (œuf) | Labyrinthe d’O | 100% |
Vert Feuille | Reset (œuf) | Labyrinthe d’O | 100% |
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Diamant | Poké Radar 1/8192 Herbe spéciale | Chenal 230 | 100% |
Perle | Poké Radar 1/8192 Herbe spéciale | Chenal 230 | 100% |
Platine | Poké Radar 1/8192 Herbe spéciale | Chenal 230 | 100% |
Reset (œuf) | Vestigion | 100% | |
HeartGold | Reset (œuf) | Mauville | 100% |
SoulSilver | Reset (œuf) | Mauville | 100% |
Sur la 5ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Blanc | Rencontre | Forêt Blanche Valentine seulement | 100% |
Sur la 6ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rubis Oméga | Reset (œuf) | Vermilava | 100% |
Saphir Alpha | Reset (œuf) | Vermilava | 100% |