Lakmécygne - Swanna EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Lakmécygne aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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|
½ | ½ | 1 | ½ | 4 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Cygne |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 45 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #581 |
Unys | #087 |
Unys (NB2) | #154 |
Kalos centre | #128 |
Septentria | #182 |
Talents de la forme
Talent 1
Regard Vif
- Keen Eye EN
Empêche la baisse de Précision. Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance d'empêcher la rencontre d'un Pokémon sauvage qui possède au moins 5 niveaux de moins que le Pokémon. Ignore les changements d'Esquive de l'adversaire.
Talent caché
Hydratation
- Hydration EN
Guérit des problèmes de statut à la fin de chaque tour par temps de pluie.
Talent 2
Coeur de Coq
- Big Pecks EN
Empêche les autres Pokémon de baisser la Défense du Pokémon.
Formes
Évolutions et reproduction
Stade de base
Stade 1
-
Lakmécygne
Niveau 35
Pokémon compatibles à la reproduction
Aquatique 1
Aérien
Carapuce 0
Carabaffe 0
Tortank 0
Roucool 0
Roucoups 0
Roucarnage 0
Piafabec 0
Rapasdepic 0
Nosferapti 0
Nosferalto 0
Psykokwak 0
Akwakwak 0
Ptitard 0
Têtarte 0
Tartard 0
Ramoloss 0
Flagadoss 0
Canarticho 0
Doduo 0
Dodrio 0
Otaria 0
Lamantine 0
Hypotrempe 1
Hypocéan 1
Lokhlass 1
Métamorph 1
Amonita 1
Amonistar 1
Kabuto 1
Kabutops 1
Ptéra 1
Minidraco 1
Draco 1
Dracolosse 1
Kaiminus 1
Crocrodil 1
Aligatueur 1
Hoothoot 1
Noarfang 1
Nostenfer 1
Togetic 1
Natu 1
Xatu 1
Marill 1
Azumarill 1
Tarpaud 1
Axoloto 1
Maraiste 1
Cornèbre 1
Roigada 1
Corayon 2
Rémoraid 2
Octillery 2
Cadoizo 2
Démanta 2
Airmure 2
Hyporoi 2
Gobou 2
Flobio 2
Laggron 2
Nénupiot 2
Lombre 2
Ludicolo 2
Nirondelle 2
Hélédelle 2
Goélise 2
Bekipan 2
Arakdo 2
Maskadra 2
Tylton 3
Altaria 3
Écrapince 3
Colhomard 3
Barpau 3
Milobellus 3
Obalie 3
Phogleur 3
Kaimorse 3
Coquiperl 3
Serpang 3
Rosabyss 3
Relicanth 3
Tiplouf 3
Prinplouf 3
Pingoléon 3
Étourmi 3
Étourvol 3
Étouraptor 3
Keunotor 3
Castorno 3
Mustébouée 4
Mustéflott 4
Sancoki Mer Occident 4
Tritosor Mer Occident 4
Corboss 4
Pijako 4
Togekiss 4
Poichigeon 5
Colombeau 5
Déflaisan 5
Chovsourir 5
Rhinolove 5
Tritonde 5
Batracné 5
Crapustule 5
Cryptéro 5
Carapagos 5
Mégapagos 5
Arkéapti 5
Aéroptéryx 5
Couaneton 5
Lakmécygne 5
Mamanbo 5
Limonde 6
Furaiglon 6
Gueriaigle 6
Vostourno 6
Vaututrice 6
Localisations du Pokémon
Noire
Blanche
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 291 | 354 | - | 0 |
Attaque |
|
189 | 210 | 273 | 300 | 0 |
Défense |
|
145 | 162 | 225 | 247 | 0 |
Attaque spé |
|
189 | 210 | 273 | 300 | 0 |
Défense spé |
|
145 | 162 | 225 | 247 | 0 |
Vitesse |
|
208 | 232 | 295 | 324 | 2 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Anneau Hydro | 24 | - | - | 20 | ![]() |
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Le lanceur crée un voile qui régénère 6.25% de ses PV max à la fin de chaque tour. |
Anti-Brume | 6 | - | - | 15 | ![]() |
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Baisse l'Esquive de la cible d'un niveau. Retire les murs de protections de l'adversaire, ainsi que les pièges des 2 côtés du terrain. |
Atterrissage | 30 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 50% de ses PV max, et perd son éventuel type Vol jusqu'à la fin du tour. |
Bulles d'O | 19 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Cru-Aile | 9 | 60 | 100 | 35 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Danse-Plume | 21 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Danse". Baisse l'Attaque de la cible de 2 niveaux. |
Lame d'Air | 27 | 75 | 95 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Pistolet à O | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Rapace | 47 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
Tourniquet | 3 | - | - | 15 | ![]() |
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Réduit la puissance des attaques Feu de 67% de tous les Pokémon jusqu'à que le lanceur est retiré. |
Vent Arrière | 40 | - | - | 30 | ![]() |
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Génère une rafale de vent qui augmente la Vitesse des Pokémon de l'équipe pendant 4 tours. |
Vent Violent | 55 | 120 | 70 | 10 | ![]() |
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30% de chance de rendre confus la cible. |
Vibraqua | 13 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Aéropique | CT40 | 60 | - | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Ébullition | CT55 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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30% de chance de brûler la cible. |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Grêle | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
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Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. |
Laser Glace | CT13 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Picore | CT88 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole et la consomme. |
Plongée | CS06 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Surf | CS03 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). |
Toxik | CT06 | - | 90 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. |
Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 | ![]() |
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Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Vol | CS02 | 90 | 95 | 15 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Aile d'Acier |
|
70 | 90 | 25 | ![]() |
![]() |
10% de chance d'augmenter la Défense du lanceur d'un niveau. |
Air Veinard |
|
- | - | 30 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un voile qui empêche l'équipe de subir de coups critiques pendant 5 tours. |
Mimique |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Utilise la dernière capacité qui a ciblé le lanceur. |
Moi d'Abord |
|
1 | - | 20 | ![]() |
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Si la cible utilise une attaque offensive et que le lanceur est plus rapide, alors il lancera l'attaque adverse avec une puissance boostée de 50%. |
Saumure |
|
65 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible possède moins de 50% de ses PV max. |
Tornade |
|
40 | 100 | 35 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible est dans les airs (Vol, Rebond et Chute Libre) |
Tranch'Air |
|
55 | 95 | 25 | ![]() |
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Taux de coups critiques +1. |
Descriptions des pokédex
Noire
Ils se mettent à danser à la tombée de la nuit. Le Lakmécygne qui danse au centre est le chef de la troupe.
Blanche
Ses coups de bec sont très efficaces. Il plie son long cou et en inflige un douloureux enchaînement.
Shasse à l'ancienne
Sur la 5ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Noir | Rencontre Ombres au sol | Pont de l'Inconnu | 100% |
Blanc | Rencontre Ombres au sol | Pont de l'Inconnu | 100% |
Noir 2 | Rencontre Ombres au sol | Pont de l'Inconnu | 100% |
Blanc 2 | Rencontre Ombres au sol | Pont de l'Inconnu | 100% |