Goupix - Vulpix EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Goupix aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
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½ | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | ½ | ½ | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Renard |
Genre |
Mâle : 25%
Femelle : 75% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 190 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #037 |
Kanto | #037 |
Johto | #125 |
Hoenn | #153 |
Johto (HGSS) | #127 |
Unys (NB2) | #248 |
Hoenn (ROSA) | #160 |
Alola | #253 |
Alola (USUL) | #330 |
Kanto (LGPE) | #037 |
Galar | #068 |
Hisui | #168 |
Septentria | #037 |
Formes



Hors Alola, un Goupix rencontré ou nouveau-né possède habituellement cette forme. À Alola, un Goupix nouveau-né possède cette forme uniquement si le parent la possède et tient la Pierre Stase.



À Alola, un Goupix rencontré ou nouveau-né possède habituellement cette forme. Hors Alola, un Goupix nouveau-né possède cette forme uniquement si le parent le possède et tient la Pierre Stase.
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 217 | 280 | - | 0 |
Attaque |
|
106 | 118 | 181 | 199 | 0 |
Défense |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Attaque spé |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Défense spé |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
Vitesse |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 1 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Danse Flamme | 21 | 35 | 85 | 15 | ![]() |
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Piège la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
Déflagration | 31 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Feu Follet | 17 | - | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Brûle la cible. |
Flammèche | 7 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Hurlement | 28 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. |
Lance-Flammes | 24 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Mimi-Queue | 3 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Onde Folie | 14 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Rend confus la cible. |
Vive-Attaque | 10 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Clonage | CT08 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Coup d'Boule | CT01 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Déflagration | CT46 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Façade | CT12 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Feu Follet | CT11 | - | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Brûle la cible. |
Lance-Flammes | CT37 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Protection | CT09 | - | - | 20 | ![]() |
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Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Queue de Fer | CT19 | 100 | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Repos | CT05 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Toxik | CT27 | - | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
Tricherie | CT21 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Utilise la statistique d'Attaque de la cible pour le calcul des dégâts, au lieu de l'Attaque du lanceur. Tient compte des changements de stats de la cible, mais des objets, du talent et du statut du lanceur. |
Tunnel | CT10 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Vibrobscur | CT20 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". 20% de chance d'apeurer la cible. |
Descriptions des pokédex
Let's Go, Pikachu !
Sa fourrure et sa queue sont magnifiques. Cette dernière se divise lors de la croissance.
Let's Go, Évoli !
Sa fourrure et sa queue sont magnifiques. Cette dernière se divise lors de la croissance.
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Jaune | Reset | Casino de Céladopole | 100% |
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Argent | Rencontre Repousse niv. 15 ou 16 Journée | Route 36 Route 37 | 100%TC = 5% |
Sur la 3ème Génération
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 5ème Génération
Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
Sur la 8ème Génération
Sur la 9ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | ![]() | Sentier de la Liesse (1) | 100% |
Reset | Sentier de la Liesse (1) | 100% | |
Rencontre Sandwich Feu N.3 | Sentier de la LiesseDans l'herbe | 100% | |
Violet | ![]() | Sentier de la Liesse (1) | 100% |
Reset | Sentier de la Liesse (1) | 100% | |
Rencontre Sandwich Feu N.3 | Sentier de la LiesseDans l'herbe | 100% |