Hippopotas - Hippopotas EN
Aperçu stratégique
PV |
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Attaque |
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Défense |
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Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Hippopotas aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
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1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Hippo |
Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 7680 |
Taux de capture | 235 |
Bonheur de base | 50 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #449 |
Sinnoh | #122 |
Sinnoh (Pt) | #122 |
Kalos côte | #048 |
Galar | #314 |
Hisui | #107 |
Paldea | #265 |
Formes
Évolutions
Stade de base
Stade 1
-
Hippodocus
Niveau 34
Localisations du Pokémon
Légendes Arceus
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 277 | 340 | - | 0 |
Attaque |
|
162 | 180 | 243 | 267 | 0 |
Défense |
|
172 | 192 | 255 | 280 | 1 |
Attaque spé |
|
100 | 112 | 175 | 192 | 0 |
Défense spé |
|
108 | 120 | 183 | 201 | 0 |
Vitesse |
|
90 | 100 | 163 | 179 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Maît. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Boue-Bombe | 18 | 28 | 65 | 85 | 15 | Le lanceur obtient le statut Écran de fumée pendant 3 actions. | ||
Cavalerie Lourde | 34 | 45 | 85 | 95 | 10 | Sans effet supplémentaire. | ||
Charge | 1 | 10 | 40 | 100 | 30 | Sans effet supplémentaire. | ||
Damoclès | 43 | 54 | 100 | 100 | 5 | Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. | ||
Mâchouille | 25 | 35 | 80 | 100 | 10 | 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. | ||
Morsure | 11 | 20 | 60 | 100 | 20 | Réduit l'initiative de la cible de 3. | ||
Repos | 6 | 15 | - | 101 | 10 | Restaure 75% des PV max du lanceur. Le lanceur obtient le statut Somnolence pendant 4 actions. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Cavalerie Lourde | 85 | 95 | 10 | Sans effet supplémentaire. | ||
Éboulement | 75 | 90 | 10 | Réduit l'initiative de la cible de 3. | ||
Éclate-Roc | 40 | 100 | 20 | 50% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. | ||
Piège de Roc | 40 | 100 | 20 | Inflige le statut Débris à la cible pendant 3 actions. | ||
Piétisol | 60 | 100 | 20 | Réduit l'initiative de la cible de 3. | ||
Queue de Fer | 100 | 75 | 5 | 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. | ||
Repos | - | 101 | 10 | Restaure 75% des PV max du lanceur. Le lanceur obtient le statut Somnolence pendant 4 actions. | ||
Telluriforce | 80 | 100 | 10 | 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. | ||
Vibraqua | 60 | 101 | 20 | Sans effet supplémentaire. |
Descriptions des pokédex
Légendes Arceus
Malgré sa taille imposante, le repérer s’avère difficile, car il creuse dans le sol pour se dissimuler. Il expulse du sable par le nez lorsqu’il est agité.
Shasse à l'ancienne
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Diamant | Rencontre Repousse niv. 25 - APEV | Tunnel RuinemaniacLa Grotte Ruinemaniac se transformera en Tunnel Ruinemaniac qu'une fois les 26 lettres Zarbi capturées. | 100%TC = 10.5% |
Perle | Rencontre Repousse niv. 25 - APEV | Tunnel RuinemaniacLa Grotte Ruinemaniac se transformera en Tunnel Ruinemaniac qu'une fois les 26 lettres Zarbi capturées. | 100%TC = 10.5% |
Platine | Rencontre Repousse niv. 26 - APEV | Tunnel RuinemaniacLa Grotte Ruinemaniac se transformera en Tunnel Ruinemaniac qu'une fois les 26 lettres Zarbi capturées. | 100%TC = 10.5% |
HeartGold | Rencontre Repousse niv. 43 28 blocs rocher | Parc Safari Zone Désert | 100%TC = 10% Capture : 27.97% / tour Fuite : 23.83% / tour |
SoulSilver | Rencontre Repousse niv. 43 28 blocs rocher | Parc Safari Zone Désert | 100%TC = 10% Capture : 27.97% / tour Fuite : 23.83% / tour |
Sur la 5ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Noir | Rencontre Repousse niv. 19 - Troupeau | Route 4 | 100%TC = 36.04% |
Blanc | Rencontre Repousse niv. 19 - Troupeau | Route 4 | 100%TC = 36.04% |
Sur la 6ème Génération
Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Note : au Plateau Tourbeux, des Hippopotas réapparaîtront si vous avez capturé ou vaincu les précédents et qu'un changement de météo ou du moment de la journée s'effectue.
Sur la 9ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Reset 2 par 2 | Désert RôtissableLes 2 Hippopotas fixes sont assez proches les uns des autres (1) (2)Vous devrez seulement mettre K.O. les Hippopotas pour le 100%, sans l'Hippodocus qui les accompagne | 100% |
Rencontre Sandwich Sol N.3 | Désert RôtissablePrès des 2 colonnes en pierre au centre du désert | 33.33%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Donphan, augmentant ainsi le % d'Hippopotas ! | |
55.56%8.89%2.22% | |||
Violet | Reset 2 par 2 | Désert RôtissableLes 2 Hippopotas fixes sont assez proches les uns des autres (1) (2)Vous devrez seulement mettre K.O. les Hippopotas pour le 100%, sans l'Hippodocus qui les accompagne | 100% |
Rencontre Sandwich Sol N.3 | Désert RôtissablePrès des 2 colonnes en pierre au centre du désert | 33.33%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Donphan, augmentant ainsi le % d'Hippopotas ! | |
55.56%8.89%2.22% |