Giratina Forme Originelle - Giratina Origin Forme EN
Aperçu stratégique
PV |
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Attaque |
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Défense |
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Attaque spé |
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Défense spé |
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Vitesse |
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Type |
Faiblesse de Giratina Forme Originelle aux attaques de type... |
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1 | 0 | 2 | ½ | ½ | 2 | ½ | 2 | ½ | 0 | ½ | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 |
Informations générales
Espèce | Renégat |
Genre | Asexué |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 30720 |
Taux de capture | |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #487 |
Sinnoh (Pt) | #210 |
Formes
C'est la forme de base de Giratina.
Giratina prend cette forme lorsqu'il tient l'Orbe Platiné (hors Hisui) ou si le Globe Platiné a été utilisé sur lui (Hisui).
Évolutions
Stade de base
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 441 | 504 | - | 3 |
Attaque |
|
248 | 276 | 339 | 372 | 0 |
Défense |
|
212 | 236 | 299 | 328 | 0 |
Attaque spé |
|
248 | 276 | 339 | 372 | 0 |
Défense spé |
|
212 | 236 | 299 | 328 | 0 |
Vitesse |
|
194 | 216 | 279 | 306 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Maît. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aurasphère | 27 | 39 | 80 | 101 | 10 | Sans effet supplémentaire. | ||
Ball'Ombre | 30 | 42 | 80 | 100 | 10 | 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. | ||
Châtiment | 12 | 23 | 65 | 100 | 15 | Double les dégâts si la cible souffre d'une altération de statut. | ||
Draco-Choc | 42 | 54 | 80 | 101 | 10 | Sans effet supplémentaire. | ||
Draco-Griffe | 36 | 48 | 80 | 100 | 10 | Taux de coups critiques +1. | ||
Griffe Ombre | 19 | 31 | 70 | 100 | 15 | Taux de coups critiques +1. | ||
Ombre Portée | 1 | 12 | 40 | 100 | 20 | Sans effet supplémentaire. | ||
Pouvoir Antique | 6 | 17 | 60 | 100 | 15 | 20% de chance d'augmenter la puissance offensive et la puissance défensive du lanceur pendant 3 actions. | ||
Revenant | 60 | 74 | 100 | 100 | 5 | Le lanceur obtient le statut Écran de fumée pendant 3 actions. | ||
Telluriforce | 55 | 68 | 80 | 100 | 10 | 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Aéropique | 60 | 101 | 20 | Sans effet supplémentaire. | ||
Ball'Ombre | 80 | 100 | 10 | 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. | ||
Colère | 90 | 85 | 10 | Le lanceur obtient le statut Obsédé pendant 1 action. | ||
Draco-Météore | 110 | 90 | 5 | 100% de chance de baisser la puissance offensive du lanceur pendant 3 actions. | ||
Éclate-Roc | 40 | 100 | 20 | 50% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. | ||
Éco-Sphère | 80 | 100 | 10 | 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. | ||
Giga Impact | 120 | 90 | 5 | Sans effet supplémentaire. | ||
Griffe Ombre | 70 | 100 | 15 | Taux de coups critiques +1. | ||
Hydro-Queue | 85 | 90 | 10 | Sans effet supplémentaire. | ||
Lame de Roc | 100 | 80 | 5 | Taux de coups critiques +1. | ||
Météores | 60 | 101 | 20 | Sans effet supplémentaire. | ||
Piétisol | 60 | 100 | 20 | Réduit l'initiative de la cible de 3. | ||
Plénitude | - | 101 | 10 | Augmente la puissance offensive et la puissance défensive du lanceur pendant 4 actions. | ||
Psyko | 80 | 100 | 10 | 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. | ||
Queue de Fer | 100 | 75 | 5 | 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. | ||
Rayon Chargé | 50 | 90 | 15 | 50% de chance d'augmenter la puissance offensive du lanceur pendant 3 actions. | ||
Repos | - | 101 | 10 | Restaure 75% des PV max du lanceur. Le lanceur obtient le statut Somnolence pendant 4 actions. | ||
Telluriforce | 80 | 100 | 10 | 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. | ||
Tête de Fer | 80 | 100 | 10 | Réduit l'initiative de la cible de 3. | ||
Tonnerre | 80 | 100 | 10 | 20% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions. | ||
Ultralaser | 120 | 90 | 5 | Sans effet supplémentaire. | ||
Vent Glace | 60 | 95 | 20 | Réduit l'initiative de la cible de 3. | ||
Vent Mauvais | 60 | 100 | 15 | 20% de chance d'augmenter la puissance offensive et la puissance défensive du lanceur pendant 3 actions. | ||
Vibrobscur | 80 | 101 | 10 | Sans effet supplémentaire. |
Descriptions des pokédex
Légendes Arceus
Il perd ses pattes lorsqu’il adopte cette forme. Je pense qu’il gîte dans un monde où ciel et terre ne font qu’un, mais je ne dispose d’aucun moyen de le prouver.
Shasse à l'ancienne
Sur la 4ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Diamant | Reset | Grotte Retour | 100% |
Perle | Reset | Grotte Retour | 100% |
Platine | Reset | Monde Distorsion ou Grotte RetourSi Giratina est mis K.O. dans le Monde Distorsion, après avoir battu la ligue, il reviendra dans la Grotte Retour. | 100% |
HeartGold | Reset | Ruines Sinjoh | 100% |
Vous devez avoir un Arceus évent pour y accéder | |||
SoulSilver | Reset | Ruines Sinjoh | 100% |
Vous devez avoir un Arceus évent pour y accéder |
Sur la 6ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rubis Oméga | Reset | Faille Spatio-Temporelle | 100% |
Saphir Alpha | Reset | Faille Spatio-Temporelle | 100% |
Sur la 7ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Ultra-Soleil | Reset | Ultra-Dimension Zéro | 100% |
Ultra-Lune | Reset | Ultra-Dimension Zéro | 100% |
Sur la 8ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Diamant Ét. | Reset | Grotte Retour | 100% |
Perle Scint. | Reset | Grotte Retour | 100% |