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Aperçu stratégique
PV
130
Attaque
65
Défense
60
Spécial
110
Vitesse
65

Type

Faiblesse de Aquali aux attaques de type...

Eau

Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Vol
1 1 ½ 2 ½ ½ 1 1 2 1 1 1 1 1 1
Informations générales
Espèce Bulleur
Genre
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5%
Pas avant éclosion de l'oeuf 8960
Taux de capture 45
Cri
Numéros régionaux
National #134
Kanto #134
Johto #181
Sinnoh (Pt) #164
Johto (HGSS) #185
Unys (NB2) #092
Kalos côte #078
Alola #124
Alola (USUL) #154
Kanto (LGPE) #134
Galar #197
Couronneige #075
Hisui #026
Paldea #180

Formes

 
Eau
 
Aquali
Vaporeon EN

Taille : 1.0 m
Poids : 29.0 kg

Évolutions

Stade de base
Stade 1

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
130
- 400 464 - 2
Attaque
65
165 165 229 229 0
Défense
60
155 155 219 219 0
Spécial
110
255 255 319 319 -
Vitesse
65
165 165 229 229 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
 
Calculateur d'IV (Individual Values)
 
Calculateur d'EV (Effort Values)
 

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Acidarmure 47 - - 40 Poison Statut Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux.
Brume 42 - - 30 Glace Statut Crée une brume qui empêche la réduction des stats par des capacités de statut durant 5 tours.
Buée Noire 42 - - 30 Glace Statut Annule les changements de stats et guérit la plupart des problèmes de statut de tous les Pokémon au combat.
Charge 1 35 95 35 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Hydrocanon 52 120 80 5 Eau Spéciale Sans effet supplémentaire.
Jet de Sable 8 - 100 15 Normal Statut Baisse la Précision de la cible d'un niveau.
Mimi-Queue 1 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Morsure 30 60 100 25 Normal Physique 10% de chance d'apeurer la cible.
Onde Boréale 36 65 100 20 Glace Spéciale 33.2% de chance de baisser l'Attaque de la cible d'un niveau.
Pistolet à O 1 40 100 25 Eau Spéciale Sans effet supplémentaire.
Pistolet à O 16 40 100 25 Eau Spéciale Sans effet supplémentaire.
Vive-Attaque 1 40 100 30 Normal Physique Priorité +1.
Vive-Attaque 23 40 100 30 Normal Physique Priorité +1.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Bélier CT09 90 85 20 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Blizzard CT14 120 90 5 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Bulles d'O CT11 65 100 20 Eau Spéciale 33.2% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau.
Clonage CT50 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques.
Copie CT31 - 100 10 Normal Statut Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat.
Coud'Krâne CT40 100 100 15 Normal Physique Attaque en 2 tours.
Damoclès CT10 100 100 15 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Frénésie CT20 20 100 20 Normal Physique Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau.
Laser Glace CT13 95 100 10 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Météores CT39 60 - 20 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Patience CT34 1 - 10 Normal Physique Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.
Pistolet à O CT12 40 100 25 Eau Spéciale Sans effet supplémentaire.
Plaquage CT08 85 100 15 Normal Physique 30% de chance de paralyser la cible.
Protection CT33 - - 20 Psy Statut Crée un mur qui double la Défense du lanceur.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour.
Surf CS03 95 100 15 Eau Spéciale Sans effet supplémentaire.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Ultralaser CT15 150 90 5 Normal Physique Le lanceur doit se reposer au tour suivant, sauf s'il a mis K.O. sa cible.

Descriptions des pokédex

Jaune
Sa structure cellulaire est semblable à celle de l'eau. Il est invisible en milieu aquatique.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Pokédex LPA
Meilleur pourcentage
100% (Épée, Bouclier, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (80.36% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetLac Ouragan (pluie)100%
ResetRepos du Géant (pluie)100%
Bouclier ResetLac Ouragan (pluie)100%
ResetRepos du Géant (pluie)100%
LP: Arceus Rencontre en Distorsion S-TCôte Lazuli1.8%Ne prend pas en compte les % des apparitions rares !
Pokémon #6416.9% Pokémon #11216.9% Pokémon #12216.9% Pokémon #43516.9% Pokémon #45516.9% Pokémon #1338.5% Pokémon #651.8% Pokémon #134 Pokémon #1351.8% Pokémon #4641.8%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Type tera-eau-mini 9G Reset
Lac Asrol (1)100%
Rencontre
Sandwich Eau N.3
Zone Nord n°2Partout dans et autour de l'eau4.76%
Pokémon #5595.24%Pokémon #134
Violet Type tera-eau-mini 9G Reset
Lac Asrol (1)100%
Rencontre
Sandwich Eau N.3
Zone Nord n°2Partout dans et autour de l'eau4.76%
Pokémon #5595.24%Pokémon #134