Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours DX
Les Capacicools
Contrairement aux versions originales, le système de Q.I. n'est pas présent sur Équipe de Secours DX. Ces dernières possèdent un nouveau système nommé "Capacicool" faisant énormément penser aux aptitudes Q.I. disponibles sur les premiers jeux Pokémon Donjon Mystère. A la différence des aptitudes Q.I., les Capacicools font effet sur tous les membres de votre équipe, même si un seul Pokémon uniquement la possède. Il est donc possible d'accumuler autant de Capacicools que de Pokémon dans l'équipe, cela comprend les Pokémon présents initialement dans l'équipe, mais aussi les Pokémon que vous recrutez dans le donjon.Obtenir des Capacicools
Pour obtenir des Capacicools, il n'y a qu'une seule méthode possible ! Il vous faudra consommer les remplaçants des Gelées dans un camp de secourisme :Manger une

Manger une

Ces friandises ne sont disponibles qu'en ouvrant des Coffres en sortant d'un donjon ou en récompenses de Missions.
Notez que vous pouvez également recruter des Pokémon possédant des Capacicools ! Utiliser un

Liste des Capacicools
Retrouvez la liste de toutes les Capacicools du jeu ici !Nom | Description |
---|---|
![]() | Réduit les dégâts provoqués par les explosions. |
![]() | Soigne les altérations de statut lorsque les stats du Pokémon sont réinitialisées grâce à une ![]() |
![]() | Quand une altération de statut d'un membre de l'équipe est soignée, celles des autres membres de l'équipe disparaissent également. |
![]() | Fait progresser les capacités plus rapidement à chaque utilisation. |
![]() | Permet de gagner davantage de Points d'Expérience après avoir vaincu un ennemi. S'applique aussi aux coéquipiers dans les camps de secourisme. |
![]() | Augmente la puissance des pics et des pierres. De plus, les ennemis ne peuvent plus les attraper au vol. |
![]() | Augmente la Défense et la Défense Spéciale à chaque attaque subie pendant 1 tour. Particulièrement utile quand un Pokémon subit des attaques pendant un tour de concentration. |
![]() | Augmente l'Esquive à chaque attaque subie pendant 1 tour. Particulièrement utile quand un Pokémon subit des attaques pendant un tour de concentration. |
![]() | Accélère beaucoup la régénération naturelle des PV dans les couloirs. |
![]() | Accroît la puissance des combos. Plus il y a de capacités liées, plus les dégâts infligés augmentent. |
![]() | Permet aux capacités qui n'ont aucun effet ou ne sont pas très efficaces à cause d'un talent ou des affinités de type de toujours infliger des dégâts. |
![]() | Augmente la puissance des capacités qui blessent le lanceur à cause du contrecoup ou quand elles manquent leur cible. |
![]() | Permet aux capacités utilisées dans un couloir de toucher à tous les coups. |
![]() | Permet d'avancer en creusant dans les murs, mais cela creuse beaucoup l'Estomac. Si son Estomac est vide, le Pokémon ne peut plus creuser. |
![]() | Rend plus fort quand aucun allié n'est à proximité. |
![]() | Permet de trouver une ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmente les chances que les Pokémon que vous affrontez veuillent rejoindre votre équipe. |
![]() | Plus votre équipe a de membres, plus les Pokémon que vous affrontez sont tentés de la rejoindre. |
![]() | Plus il y a d'alliés à proximité, plus les dégâts infligés par des capacités à large portée comme Ampleur sont réduits. |
![]() | Permet d'éviter de subir des dégâts quand l'Estomac est vide, mais annule la régénération naturelle des PV. Toutefois, si le Pokémon traverse un mur, il subira quand même des dégâts. |
![]() | Permet parfois de désamorcer un piège sur lequel marche un Pokémon. |
![]() | Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un Pokémon quand celui-ci reçoit des dégâts après avoir subi une capacité ennemie. |
![]() | Plus il y a d'ennemis dans la salle, plus la puissance des capacités augmente. |
![]() | Permet de vendre des objets à un meilleur prix dans les magasins des donjons. (+50%) |
![]() | Permet de remplir l'Estomac au maximum, quel que soit l'aliment consommé. |
![]() | Permet de trouver des ![]() |
![]() | Lorsque le Pokémon met un ennemi K.O. grâce à une capacité, la quantité de PP d'une des capacités qu'il connaît remonte parfois un peu. |
![]() | Augmente les effets des objets qui permettent de récupérer des PV ou de remplir l'Estomac. |
![]() | Permet à une capacité de récupérer parfois un PP lorsqu'elle n'en a plus. |
![]() | Accélère la régénération naturelle des PV. |
![]() | Réduit le prix des objets des magasins dans les donjons. (-20%) |
![]() | Dans un couloir, permet à un Pokémon situé derrière un autre de bondir devant celui-ci pour utiliser une capacité avec une portée d'1 case. Il retourne ensuite à sa position de départ. |
![]() | Permet aux capacités à attaques multiples de toucher à tous les coups. |
![]() | Réduit l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un ennemi qui inflige des dégâts à un allié à proximité. |
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