Cancrelove - Pheromosa EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Cancrelove aux attaques de type... |
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1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | ½ | 1 | ½ | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | ½ | 4 |
Informations générales
Espèce | Gracile |
Genre | Asexué |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 30720 |
Taux de capture | 45 |
Bonheur de base | 0 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #795 |
Alola | #295 |
Alola (USUL) | #395 |
Talents de la forme
Talent 1
Boost Chimère
- Beast Boost EN
Augmente la statistique la plus élevée d'un niveau s’il met K.O. un autre Pokémon (allié comme ennemi).
Formes
Évolutions et reproduction
Stade de base
Pokémon compatibles à la reproduction
Inconnu
Cancrelove n'est compatible avec aucun pokémon.
Localisations du Pokémon
Ultra-Lune
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 283 | 346 | - | 0 |
Attaque |
|
279 | 310 | 373 | 410 | 0 |
Défense |
|
99 | 110 | 173 | 190 | 0 |
Attaque spé |
|
279 | 310 | 373 | 410 | 0 |
Défense spé |
|
99 | 110 | 173 | 190 | 0 |
Vitesse |
|
304 | 338 | 401 | 441 | 3 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Balayage | 1 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120. |
Bourdon | 53 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque sonore. 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Double Pied | 1 | 30 | 100 | 30 | ![]() |
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Touche 2 fois. |
Écrasement | 13 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer la cible. |
Furie-Bond | 47 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser l'Attaque de la cible d'un niveau. |
Groz'Yeux | 1 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Hâte | 37 | - | - | 30 | ![]() |
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Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. |
Météores | 7 | 60 | - | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Moi d'Abord | 59 | 1 | - | 20 | ![]() |
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Si la cible utilise une attaque offensive et que le lanceur est plus rapide, alors il lancera l'attaque adverse avec une puissance boostée de 50%. |
Papillodanse | 1 | - | - | 20 | ![]() |
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Attaque "Danse". Augmente l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
Permuvitesse | 73 | - | - | 10 | ![]() |
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Échange la statistique de Vitesse du lanceur et celle de la cible. Ignore les changements de statistiques. |
Pied Sauté | 31 | 100 | 95 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur perd 50% de ses PV max s'il rate l'attaque. |
Pied Voltige | 67 | 130 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur perd 50% de ses PV max s'il rate l'attaque. |
Prévention | 1 | - | - | 15 | ![]() |
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Priorité +3. Protège l'équipe contre les capacités prioritaires pendant un tour. Peut être répété sans échouer. |
Rebond | 29 | 85 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. 30% de chance de paralyser la cible. |
Ruse | 19 | 30 | 100 | 10 | ![]() |
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Priorité +2. Dissipe l'effet des protections comme Abri ou Garde Large puis attaque. |
Tour Rapide | 1 | 20 | 100 | 40 | ![]() |
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Dissipe certains effets du côté du lanceur comme Vampigraine, Picots ou Piège de Roc. |
Triple Pied | 43 | 10 | 90 | 10 | ![]() |
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Touche jusqu'à 3 fois. Le premier coup a une puissance de 10, le second 20 et le dernier 30. |
Vent Argenté | 23 | 60 | 100 | 5 | ![]() |
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10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Atterrissage | CT19 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 50% de ses PV max, et perd son éventuel type Vol jusqu'à la fin du tour. |
Balayette | CT47 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Blabla Dodo | CT88 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Blizzard | CT14 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. |
Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Confidence | CT100 | - | - | 20 | ![]() |
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Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance. |
Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet. |
Demi-Tour | CT89 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe. |
Direct Toxik | CT84 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
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30% de chance d'empoisonner la cible. |
Écho | CT49 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. La puissance augmente de 40 à chaque tour consécutif où la capacité est utilisée, même si la capacité échoue, jusqu'à un maximum de 200. |
Exploforce | CT52 | 120 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Faux-Chage | CT54 | 40 | 100 | 40 | ![]() |
![]() |
Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Laser Glace | CT13 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Provoc | CT12 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. |
Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Tourmente | CT41 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige une tourmente à la cible, ce qui l'empêche d'utiliser 2 fois d'affilée la même capacité. |
Toxik | CT06 | - | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Vantardise | CT87 | - | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Affilage | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Permet d'avoir 100% de chance de porter un coups critiques au tour suivant. |
Balayage | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120. |
Barrage | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Empêche la cible de fuir. |
Colère | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
Exécu-Son | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Empêche la cible d'utiliser les attaques sonores pendant 2 tours. |
Onde de Choc | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Piqûre | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole et la consomme. |
Rayon Signal | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus la cible. |
Rebond | 85 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. 30% de chance de paralyser la cible. |
Ronflement | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Saisie | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Vole les effets de certaines capacités de statut (bénéfiques) utilisées par l'adversaire, notamment, les augmentations de statistiques et les soins. |
Toile Élek | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
Tricherie | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Utilise la statistique d'Attaque de la cible pour le calcul des dégâts, au lieu de l'Attaque du lanceur. Tient compte des changements de stats de la cible, mais des objets, du talent et du statut du lanceur. |
Tunnelier | 80 | 95 | 10 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
Vent Glace | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
Descriptions des pokédex
Ultra-Soleil
Une forme de vie venant d’un autre monde. Son corps gracile cache une puissance insoupçonnée.
Ultra-Lune
Cette créature venue d’ailleurs est dangereuse dans notre monde, mais il semblerait qu’elle soit très commune dans le sien.
![]() | Jeux disponibles |
---|---|
Méthodes de shasse disponibles | |
| |
Meilleur pourcentage | |
100% (tous jeux confondus) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Très facile (100% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne
Sur la 7ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Ultra-Lune | Reset | Ultra-Désert | 100% |