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Aperçu stratégique
PV
65
Attaque
45
Défense
55
Spécial
70
Vitesse
45

Type

Faiblesse de Otaria aux attaques de type...

Eau

Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Vol
1 1 ½ 2 ½ ½ 1 1 2 1 1 1 1 1 1
Informations générales
Espèce Otarie
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 190
Cri
Numéros régionaux
National #086
Kanto #086
Johto #176
Johto (HGSS) #178
Unys (NB2) #265
Alola (USUL) #115
Kanto (LGPE) #086
Institut Myrtille #143

Formes

 
Eau
 
Otaria
Seel EN

Taille : 1.1 m
Poids : 90.0 kg

Évolutions

Stade de base
Stade 1

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
65
- 270 334 - 0
Attaque
45
125 125 189 189 0
Défense
55
145 145 209 209 0
Spécial
70
175 175 239 239 -
Vitesse
45
125 125 189 189 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
 
Calculateur d'IV (Individual Values)
 
Calculateur d'EV (Effort Values)
 

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Bélier 45 90 85 20 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Coup d'Boule 1 70 100 15 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Laser Glace 50 95 100 10 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Onde Boréale 35 65 100 20 Glace Spéciale 33.2% de chance de baisser l'Attaque de la cible d'un niveau.
Repos 40 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour.
Rugissement 30 - 100 40 Normal Statut Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Bélier CT09 90 85 20 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Blizzard CT14 120 90 5 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Bulles d'O CT11 65 100 20 Eau Spéciale 33.2% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau.
Clonage CT50 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques.
Copie CT31 - 100 10 Normal Statut Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat.
Coud'Krâne CT40 100 100 15 Normal Physique Attaque en 2 tours.
Damoclès CT10 100 100 15 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Empal'Korne CT07 1 30 5 Normal Physique Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant une Vitesse strictement supérieur au lanceur sont immunisés.
Force CS04 80 100 15 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Frénésie CT20 20 100 20 Normal Physique Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau.
Jackpot CT16 40 100 20 Normal Physique Permet d'obtenir de l'argent à la fin du combat.
Laser Glace CT13 95 100 10 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Patience CT34 1 - 10 Normal Physique Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.
Pistolet à O CT12 40 100 25 Eau Spéciale Sans effet supplémentaire.
Plaquage CT08 85 100 15 Normal Physique 30% de chance de paralyser la cible.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour.
Surf CS03 95 100 15 Eau Spéciale Sans effet supplémentaire.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.

Descriptions des pokédex

Rouge
La corne sur son front est très résistante. Elle lui sert à percer des blocs de glace.
Bleue
La corne sur son front est très résistante. Elle lui sert à percer des blocs de glace.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • CALC

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Rouge, Bleu, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (59.29% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 1ère Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge Reset
Échange Link
Cramois'Île100%
Bleu Reset
Échange Link
Cramois'Île100%


Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 24Entrée
Sous-sol 1 Centre
, 25Sous-sols
(pas les centres)
ou 26Sous-sol 2 Centre
Tourb'Îles20%TC = 25%
Pokémon #9880%Pokémon #86
Argent Rencontre
Repousse niv. 24Entrée
Sous-sol 1 Centre
, 25Sous-sols
(pas les centres)
ou 26Sous-sol 2 Centre
Tourb'Îles20%TC = 25%
Pokémon #9840%Pokémon #86
Cristal Rencontre
Matin ou Journée
Tourb'Îles25%
Pokémon #9880%Pokémon #4130%Pokémon #86Pokémon #425%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge Feu SurfÎles Écume60%
Pokémon #86Pokémon #11630%Pokémon #875%Pokémon #544%Pokémon #551%
Vert Feuille SurfÎles Écume60%
Pokémon #86Pokémon #9830%Pokémon #875%Pokémon #794%Pokémon #801%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant SurfChenal 226 et 23030%
Pokémon #27960%Pokémon #86Pokémon #735%Pokémon #875%
HeartGold SurfÎles Écume60%
Pokémon #86Pokémon #11630%Pokémon #8010%
SoulSilver SurfÎles Écume60%
Pokémon #86Pokémon #11630%Pokémon #8010%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Surf
Bulles d'eau
Grotte Cyclopéenne60%
Pokémon #86Pokémon #550b30%Pokémon #8710%
Blanc Surf
Bulles d'eau
Grotte Cyclopéenne60%
Pokémon #86Pokémon #55030%Pokémon #8710%
Noir 2 Surf
Bulles d'eau
Grotte Cyclopéenne60%
Pokémon #86Pokémon #550b30%Pokémon #8710%
Grotte Littorale60%
Pokémon #86Pokémon #59330%Pokémon #8710%
Blanc 2 Surf
Bulles d'eau
Grotte Cyclopéenne60%
Pokémon #86Pokémon #55030%Pokémon #8710%
Grotte Littorale60%
Pokémon #86Pokémon #59330%Pokémon #8710%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Ultra-Soleil ResetPoké Loisir100%
SurfGrotte Verlamer30%
Pokémon #4155%Pokémon #86Pokémon #22510%Pokémon #545%
Ultra-Lune ResetPoké Loisir100%
RencontreGrotte Verlamer30%
Pokémon #4155%Pokémon #86Pokémon #22510%Pokémon #545%

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
LG: Pikachu RencontreÎles Écume
(sauf dernier sous-sol)
20%
Pokémon #4220%Pokémon #7920%Pokémon #86Pokémon #4116%Pokémon #12414%Pokémon #805%Pokémon #875%
LG: Évoli RencontreÎles Écume
(sauf dernier sous-sol)
20%
Pokémon #4220%Pokémon #7920%Pokémon #86Pokémon #4116%Pokémon #12414%Pokémon #805%Pokémon #875%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Ét. SurfChenal 226 et 23030%
Pokémon #27960% Pokémon #86 Pokémon #735% Pokémon #875%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate ResetZone Polaire (1) (2) (3)100%
Rencontre
Sandwich Eau N.3
Zone Polaire (neige)57.69%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Tiplouf et de Moustillon, augmentant ainsi le % d'Otaria !
Pokémon #86Pokémon #39319.23%Pokémon #50113.72%Pokémon #877.69%
Violet ResetZone Polaire (1) (2) (3)100%
Rencontre
Sandwich Eau N.3
Zone Polaire (neige)57.69%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Tiplouf et de Moustillon, augmentant ainsi le % d'Otaria !
Pokémon #86Pokémon #39319.23%Pokémon #50113.72%Pokémon #877.69%