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Aperçu stratégique
PV
10
Attaque
55
Défense
30
Attaque spé
35
Défense spé
45
Vitesse
90

Type

Faiblesse de Taupiqueur d'Alola aux attaques de type...

Sol

Acier

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
½ 2 ½ 2 0 ½ 2 1 ½ ½ 1 0 ½ ¼ 2 1 1 ½
Informations générales
Espèce Taupe
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture
Cri
Numéros régionaux
National #050
Alola #071
Alola (USUL) #085
Kanto (LGPE) #050
Galar #164
Paldea #148
Institut Myrtille #066

Formes

 
Sol
 
Taupiqueur
Diglett EN

Taille : 0.2 m
Poids : 0.8 kg
Hors Alola, un Taupiqueur rencontré ou nouveau-né possède habituellement cette forme. À Alola, un Taupiqueur nouveau-né possède cette forme uniquement si le parent la possède et tient la Pierre Stase.
 
Sol Acier
 
Taupiqueur d'Alola
Alolan Diglett EN

Taille : 0.2 m
Poids : 1.0 kg
À Alola, un Taupiqueur rencontré ou nouveau-né possède habituellement cette forme. Hors Alola, un Taupiqueur nouveau-né possède cette forme uniquement si le parent le possède et tient la Pierre Stase.

Évolutions

Stade de base
Stade 1

Localisations du Pokémon

Let's Go, Pikachu !
Let's Go, Évoli !

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
10
- 161 224 - 0
Attaque
55
131 146 209 229 0
Défense
30
86 96 159 174 0
Attaque spé
35
95 106 169 185 0
Défense spé
45
113 126 189 207 0
Vitesse
90
194 216 279 306 1

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abîme 33 1 30 5 Sol Physique Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant un niveau strictement supérieur sont immunisés.
Combo-Griffe 15 18 80 15 Normal Physique Touche 2 à 5 fois.
Coup Bas 25 70 100 5 Ténèbres Physique Priorité +1. Échoue si la cible n'utilise pas une capacité offensive ou si elle attaque avant le lanceur.
Griffe 1 40 100 35 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Hâte 12 - - 30 Psy Statut Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux.
Jet de Sable 4 - 100 15 Sol Statut Baisse la Précision de la cible d'un niveau.
Rugissement 8 - 100 40 Normal Statut Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau.
Séisme 29 100 100 10 Sol Physique La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif.
Tranche 21 70 100 20 Normal Physique Taux de coups critiques +1.
Tunnel 18 80 100 10 Sol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT07 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Bomb-Beurk CT52 90 100 10 Poison Spéciale Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible.
Clonage CT08 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Coup d'Boule CT01 70 100 15 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Éboulement CT22 75 90 10 Roche Physique 30% de chance d'apeurer chaque cible.
Façade CT12 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure.
Luminocanon CT54 80 100 10 Acier Spéciale 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Piège de Roc CT56 - - 20 Roche Statut Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche.
Repos CT05 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Séisme CT41 100 100 10 Sol Physique La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif.
Toxik CT27 - 90 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison.
Tunnel CT10 80 100 10 Sol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.

Descriptions des pokédex

Let's Go, Pikachu !
À force de vivre dans des terres riches en métaux, trois vibrisses d'acier ont poussé sur sa tête.
Let's Go, Évoli !
À force de vivre dans des terres riches en métaux, trois vibrisses d'acier ont poussé sur sa tête.
FormesJeux disponibles
Pokémon #50
Kanto
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (tous jeux confondus)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (100% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 7ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil Reset
Poussière mouvante
Tunnel Taupiqueur
Routes 5 et 7
100%
Lune Reset
Poussière mouvante
Tunnel Taupiqueur
Routes 5 et 7
100%
Ultra-Soleil Reset
Poussière mouvante
Tunnel Taupiqueur
Routes 5 et 7
100%
Ultra-Lune Reset
Poussière mouvante
Tunnel Taupiqueur
Routes 5 et 7
100%
LG: Pikachu Reset
Échange LinkVous pouvez faire autant d'échanges que vous voulez
Lavanville100%
LG: Évoli Reset
Échange LinkVous pouvez faire autant d'échanges que vous voulez
Lavanville100%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Rencontre
Sandwich Sol / Acier N.3
Zone Côtière (1)Seulement dans les deux grottes indiquées indiquées sur l'image, près de l'aire de repos100%
Violet Rencontre
Sandwich Sol / Acier N.3
Zone Côtière (1)Seulement dans les deux grottes indiquées indiquées sur l'image, près de l'aire de repos100%