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Aperçu stratégique
PV
60
Attaque
55
Défense
145
Attaque spé
75
Défense spé
150
Vitesse
40

Type

Faiblesse de Tarinorme aux attaques de type...

Roche

Acier

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 4 ½ 2 1 ½ 1 ½ ½ ¼ 1 0 ½ ½ 4 1 1 ¼
Informations générales
Espèce Boussole
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 135
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #476
Sinnoh (Pt) #156
Unys (NB2) #165
Kalos côte #094
Hoenn (ROSA) #062
Alola #199
Alola (USUL) #255
Hisui #191
Septentria #108

Formes

 
Roche Acier
 
Tarinorme
Probopass EN

Taille : 1.4 m
Poids : 340.0 kg

Évolutions

Stade de base
Stade 1
  •  
    Tarinorme
    Pierre Foudre (Hisui) / Monter un niveau au Mont Couronné (Sinnoh) / Grotte Électrolithe (Unys) / Route 13 (Kalos) / New Lavandia (Hoenn 6G) / Grand Canyon de Poni (Alola) / Mont Ardent (USUL).

Localisations du Pokémon

Légendes Arceus

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
60
- 261 324 - 0
Attaque
55
131 146 209 229 0
Défense
145
293 326 389 427 1
Attaque spé
75
167 186 249 273 0
Défense spé
150
302 336 399 438 2
Vitesse
40
104 116 179 196 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Maît. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Cage Éclair 6 15 - 90 20 Électrik Statut Inflige la paralysie à la cible pendant 5 actions.
Charge 1 10 40 100 30 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Éboulement 25 35 75 90 10 Roche Physique Réduit l'initiative de la cible de 3.
Étincelle 11 20 65 100 20 Électrik Physique 30% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions. Soigne le lanceur de la somnolence.
Luminocanon 38 49 80 100 10 Acier Spéciale 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Mur de Fer 18 28 - 101 20 Acier Statut Augmente la puissance défensive du lanceur pendant 5 actions.
Rayon Gemme 34 45 80 100 10 Roche Spéciale Sans effet supplémentaire.
Telluriforce 43 54 80 100 10 Sol Spéciale 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Triplattaque 34 45 80 100 10 Normal Spéciale 30% de chance d'infliger la paralysie, la brûlure ou la gelure à la cible pendant 3 actions.

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque Puis. Préc. PP Type Classe Description
Éboulement 75 90 10 Roche Physique Réduit l'initiative de la cible de 3.
Échange Force - 101 10 Normal Statut Le lanceur échange sa puissance offensive avec sa force défensive pendant 5 actions.
Éclate-Roc 40 100 20 Combat Physique 50% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Giga Impact 120 90 5 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Lame de Roc 100 80 5 Roche Physique Taux de coups critiques +1.
Luminocanon 80 100 10 Acier Spéciale 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Métalaser 120 95 5 Acier Spéciale Le lanceur perd des PV équivalents à 50% de ses PV max après l'attaque.
Piège de Roc 40 100 20 Roche Physique Inflige le statut Débris à la cible pendant 3 actions.
Piétisol 60 100 20 Sol Physique Réduit l'initiative de la cible de 3.
Poing Éclair 75 100 10 Électrik Physique 30% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions.
Poing Feu 75 100 10 Feu Physique 30% de chance d'infliger la brûlure à la cible pendant 3 actions.
Poing Glace 75 100 10 Glace Physique 30% de chance d'infliger la gelure à la cible pendant 3 actions.
Repos - 101 10 Psy Statut Restaure 75% des PV max du lanceur. Le lanceur obtient le statut Somnolence pendant 4 actions.
Telluriforce 80 100 10 Sol Spéciale 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Tête de Fer 80 100 10 Acier Physique Réduit l'initiative de la cible de 3.
Tonnerre 80 100 10 Électrik Spéciale 20% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions.
Triplattaque 80 100 10 Normal Spéciale 30% de chance d'infliger la paralysie, la brûlure ou la gelure à la cible pendant 3 actions.
Ultralaser 120 90 5 Normal Spéciale Sans effet supplémentaire.

Descriptions des pokédex

Légendes Arceus
Sa moustache est faite de sable ferrugineux qu’il a accumulé grâce à son magnétisme puissant. Il s’en sert pour créer un gravier dur, qu’il utilise pour abattre ses proies.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Charme Chroma

  • Pokédex LPA
Meilleur pourcentage
100% (tous jeux confondus)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (100% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
LP: Arceus Reset de MégapparitionPrès de la Grotte PréhistoriqueContrefort Couronné100%