Gallame - Gallade EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Gallame aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
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1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 2 | 1 | 2 |
Informations générales
Espèce | Lame |
Genre |
Mâle : 100%
Femelle : 0% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 75 |
Bonheur de base | 35 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #475 |
Sinnoh (Pt) | #160 |
Kalos centre | #067 |
Hoenn (ROSA) | #032 |
Galar | #123 |
Isolarmure | #037 |
Hisui | #104 |
Paldea | #065 |
Septentria | #060 |
Formes
Localisations du Pokémon
Légendes Arceus
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 277 | 340 | - | 0 |
Attaque |
|
257 | 286 | 349 | 383 | 3 |
Défense |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
Attaque spé |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
Défense spé |
|
239 | 266 | 329 | 361 | 0 |
Vitesse |
|
176 | 196 | 259 | 284 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par évolution
Attaque | Maît. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tranche | 45 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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Taux de coups critiques +1. |
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Maît. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Choc Mental | 1 | 10 | 50 | 100 | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Close Combat | 52 | 64 | 100 | 100 | 5 | ![]() |
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100% de chance de diminuer la puissance défensive du lanceur pendant 3 actions. |
Coupe Psycho | 18 | 28 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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Taux de coups critiques +1. |
Danse Lames | 30 | 41 | - | 101 | 20 | ![]() |
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Augmente la puissance offensive du lanceur pendant 5 actions. |
Hypnose | 18 | 28 | - | 70 | 20 | ![]() |
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Inflige la somnolence à la cible pendant 5 actions. |
Lame Feuille | 43 | 54 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
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Taux de coups critiques +1. |
Plénitude | 25 | 35 | - | 101 | 10 | ![]() |
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Augmente la puissance offensive et la puissance défensive du lanceur pendant 4 actions. |
Psyko | 34 | 45 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. |
Téléport | 6 | 15 | - | 101 | 20 | ![]() |
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Permet de changer de place avec un autre Pokémon de l'équipe s'il y en a. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat. |
Vampibaiser | 11 | 20 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
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Convertit 75% des dégâts infligés en PV restaurés pour le lanceur. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Aéropique | 60 | 101 | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Ball'Ombre | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. |
Coupe Psycho | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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Taux de coups critiques +1. |
Direct Toxik | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'infliger l'empoisonnement à la cible pendant 3 actions. |
Éboulement | 75 | 90 | 10 | ![]() |
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Réduit l'initiative de la cible de 3. |
Éclat Magique | 75 | 100 | 10 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Éclate-Roc | 40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
50% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. |
Éco-Sphère | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. |
Faux-Chage | 40 | 100 | 30 | ![]() |
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Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal. |
Feuille Magik | 60 | 101 | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Giga Impact | 120 | 90 | 5 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Gonflette | - | 101 | 10 | ![]() |
![]() |
Augmente la puissance offensive et la puissance défensive du lanceur pendant 4 actions. |
Lame de Roc | 100 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
Laser Glace | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'infliger la gelure à la cible pendant 3 actions. |
Météores | 60 | 101 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Piétisol | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Réduit l'initiative de la cible de 3. |
Plaie Croix | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
Plénitude | - | 101 | 10 | ![]() |
![]() |
Augmente la puissance offensive et la puissance défensive du lanceur pendant 4 actions. |
Poing Éclair | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions. |
Poing Feu | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'infliger la brûlure à la cible pendant 3 actions. |
Poing Glace | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'infliger la gelure à la cible pendant 3 actions. |
Psyko | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. |
Psykoud'Boul | 80 | 90 | 10 | ![]() |
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Réduit l'initiative de la cible de 3. |
Puissance | - | 101 | 20 | ![]() |
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Augmente de 2 niveaux le taux de coups critiques pour 5 actions |
Rayon Chargé | 50 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
50% de chance d'augmenter la puissance offensive du lanceur pendant 3 actions. |
Repos | - | 101 | 10 | ![]() |
![]() |
Restaure 75% des PV max du lanceur. Le lanceur obtient le statut Somnolence pendant 4 actions. |
Tonnerre | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions. |
Ultralaser | 120 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Vampi-Poing | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés en PV restaurés pour le lanceur. |
Vent Glace | 60 | 95 | 20 | ![]() |
![]() |
Réduit l'initiative de la cible de 3. |
Descriptions des pokédex
Légendes Arceus
Les lames qui saillent de ses coudes sont plus affûtées que des sabres de renom. Ce Pokémon a développé son propre style d’escrime tout à fait remarquable.
Shasse à l'ancienne
Sur la 8ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Épée | Reset | Prairie Entre-PontsSauf par temps Neigeux, Brumeux et par Blizzard | 100% |
Reset | Route de l'Épreuve (brume) | 100% | |
Bouclier | Reset | Prairie Entre-PontsSauf par temps Neigeux, Brumeux et par Blizzard | 100% |
Reset | Route de l'Épreuve (brume) | 100% | |
LP: Arceus | ![]() | Temple de FrimapicTerres Immaculées | 100%Ne prend pas en compte tous les Pokémon croisés avant d'atteindre Gallame |