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Aperçu stratégique
PV
70
Attaque
90
Défense
90
Attaque spé
135
Défense spé
90
Vitesse
125

Type

Faiblesse de Darkrai aux attaques de type...

Ténèbres

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 2 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 0 1 1 ½ ½ 1
Informations générales
Espèce Noirtotal
Genre Asexué
Pas avant éclosion de l'oeuf 30720
Taux de capture 45
Bonheur de base 0
Cri
Numéros régionaux
National #491
Hisui #242

Formes

 
Ténèbres
 
Darkrai
Darkrai EN

Taille : 1.5 m
Poids : 50.5 kg

Évolutions

Stade de base

Localisations du Pokémon

Légendes Arceus

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
70
- 281 344 - 0
Attaque
90
194 216 279 306 0
Défense
90
194 216 279 306 0
Attaque spé
135
275 306 369 405 2
Défense spé
90
194 216 279 306 0
Vitesse
125
257 286 349 383 1

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Maît. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Ball'Ombre 36 49 80 100 10 Spectre Spéciale 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Châtiment 12 23 65 100 15 Spectre Spéciale Double les dégâts si la cible souffre d'une altération de statut.
Hypnose 6 17 - 70 20 Psy Statut Inflige la somnolence à la cible pendant 5 actions.
Machination 19 31 - 101 20 Ténèbres Statut Augmente la puissance offensive du lanceur pendant 5 actions.
Ombre Portée 1 12 40 100 20 Spectre Physique Sans effet supplémentaire.
Psyko 46 59 80 100 10 Psy Spéciale 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Trou Noir 57 71 - 90 10 Ténèbres Statut Inflige la somnolence à la cible pendant 3 actions. 100% de chance de diminuer la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Vibrobscur 27 39 80 101 10 Ténèbres Spéciale Sans effet supplémentaire.

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque Puis. Préc. PP Type Classe Description
Aboiement 60 100 15 Ténèbres Spéciale 100% de chance de baisser la puissance offensive de la cible pendant 3 actions.
Aéropique 60 101 20 Vol Physique Sans effet supplémentaire.
Ball'Ombre 80 100 10 Spectre Spéciale 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Bombe Beurk 80 100 10 Poison Spéciale 30% de chance d'infliger l'empoisonnement à la cible pendant 3 actions.
Direct Toxik 80 100 10 Poison Physique 30% de chance d'infliger l'empoisonnement à la cible pendant 3 actions.
Éboulement 75 90 10 Roche Physique Réduit l'initiative de la cible de 3.
Éclate-Roc 40 100 20 Combat Physique 50% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Giga Impact 120 90 5 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Griffe Ombre 70 100 15 Spectre Physique Taux de coups critiques +1.
Laser Glace 80 100 10 Glace Spéciale 20% de chance d'infliger la gelure à la cible pendant 3 actions.
Météores 60 101 20 Normal Spéciale Sans effet supplémentaire.
Plaie Croix 80 100 10 Insecte Physique Taux de coups critiques +1.
Plénitude - 101 10 Psy Statut Augmente la puissance offensive et la puissance défensive du lanceur pendant 4 actions.
Psyko 80 100 10 Psy Spéciale 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Rayon Chargé 50 90 15 Électrik Spéciale 50% de chance d'augmenter la puissance offensive du lanceur pendant 3 actions.
Repos - 101 10 Psy Statut Restaure 75% des PV max du lanceur. Le lanceur obtient le statut Somnolence pendant 4 actions.
Tonnerre 80 100 10 Électrik Spéciale 20% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions.
Ultralaser 120 90 5 Normal Spéciale Sans effet supplémentaire.
Vampi-Poing 75 100 10 Combat Physique Convertit 50% des dégâts infligés en PV restaurés pour le lanceur.
Vent Glace 60 95 20 Glace Spéciale Réduit l'initiative de la cible de 3.
Vent Mauvais 60 100 15 Spectre Spéciale 20% de chance d'augmenter la puissance offensive et la puissance défensive du lanceur pendant 3 actions.
Vibrobscur 80 101 10 Ténèbres Spéciale Sans effet supplémentaire.

Descriptions des pokédex

Légendes Arceus
On rapporte un étrange incident arrivé par une nuit sans lune : les habitants d’un hameau auraient tous eu le même cauchemar, au cours duquel Darkrai serait apparu.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
Impossible de le shasser avec des méthodes
Meilleur pourcentage
100% (tous jeux confondus)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (100% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Reset
Nécessite un évent non distribué
Île Nouvellelune100%
Vous devez avoir la Carte Membre pour y accéder
Perle Reset
Nécessite un évent non distribué
Île Nouvellelune100%
Vous devez avoir la Carte Membre pour y accéder
Platine ResetÎle Nouvellelune100%
Vous devez avoir la Carte Membre pour y accéder


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Ét. ResetÎle Nouvellelune100%
Vous devez avoir la Carte Membre pour y accéder
Perle Scint. ResetÎle Nouvellelune100%
Vous devez avoir la Carte Membre pour y accéder