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Aperçu stratégique
PV
75
Attaque
100
Défense
95
Spécial
70
Vitesse
110

Type

Faiblesse de Tauros aux attaques de type...

Normal

Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Vol
2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1
Informations générales
Espèce Buffle
Genre
Mâle : 100%
Femelle : 0%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 45
Cri
Numéros régionaux
National #128
Kanto #128
Johto #148
Johto (HGSS) #150
Kalos côte #125
Alola #137
Alola (USUL) #170
Kanto (LGPE) #128
Isolarmure #116
Paldea #223
Institut Myrtille #022

Formes

 
Normal
 
Tauros
Tauros EN

Taille : 1.4 m
Poids : 88.4 kg

Évolutions

Stade de base

Localisations du Pokémon

Jaune

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
75
- 290 354 - 0
Attaque
100
235 235 299 299 1
Défense
95
225 225 289 289 0
Spécial
70
175 175 239 239 -
Vitesse
110
255 255 319 319 1

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
 
Calculateur d'IV (Individual Values)
 
Calculateur d'EV (Effort Values)
 

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Bélier 51 90 85 20 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Charge 1 35 95 35 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Écrasement 21 65 100 20 Normal Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Frénésie 44 20 100 20 Normal Physique Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau.
Groz'Yeux 35 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Mimi-Queue 28 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abîme CT27 1 30 5 Sol Physique Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant une Vitesse strictement supérieur au lanceur sont immunisés.
Bélier CT09 90 85 20 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Blizzard CT14 120 90 5 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Clonage CT50 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques.
Copie CT31 - 100 10 Normal Statut Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat.
Coud'Krâne CT40 100 100 15 Normal Physique Attaque en 2 tours.
Damoclès CT10 100 100 15 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Déflagration CT38 120 85 5 Feu Spéciale 30% de chance de brûler la cible.
Empal'Korne CT07 1 30 5 Normal Physique Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant une Vitesse strictement supérieur au lanceur sont immunisés.
Fatal-Foudre CT25 120 70 10 Électrik Spéciale 10% de chance de paralyser la cible.
Force CS04 80 100 15 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Frénésie CT20 20 100 20 Normal Physique Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau.
Laser Glace CT13 95 100 10 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Patience CT34 1 - 10 Normal Physique Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.
Plaquage CT08 85 100 15 Normal Physique 30% de chance de paralyser la cible.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour.
Séisme CT26 100 100 10 Sol Physique Sans effet supplémentaire.
Tonnerre CT24 95 100 15 Électrik Spéciale 10% de chance de paralyser la cible.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Ultralaser CT15 150 90 5 Normal Physique Le lanceur doit se reposer au tour suivant, sauf s'il a mis K.O. sa cible.

Descriptions des pokédex

Jaune
C'est un POKéMON très endurant. Il n'achève sa charge qu'une fois sa cible pulvérisée.
FormesJeux disponibles
Pokémon #128pa
Combat.
Pokémon #128pae
Aqua.
Pokémon #128paf
Flamb.
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • CALC

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Masuda

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (HeartGold, SoulSilver, Épée, Bouclier, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (51.62% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or RencontreRoute 395%
Pokémon #1930%Pokémon #2030%Pokémon #8120%Pokémon #8310%Pokémon #128Pokémon #2415%
Argent RencontreRoute 395%
Pokémon #2030%Pokémon #5230%Pokémon #8120%Pokémon #8310%Pokémon #128Pokémon #2415%
Cristal Rencontre
Matin - Journée
Routes 38 et 395%
Pokémon #1930%Pokémon #2030%Pokémon #8120%Pokémon #1710%Pokémon #128Pokémon #2415%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 25
Parc Safari (Ouest)6.15%TC = 65%
Pokémon #8430.77%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #10230.77%
Capture : 19.75% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #3315.38%
Capture : 23.42% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #297.69%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #497.69%
Capture : 12.33% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #128Capture : 8.09% / tour
Fuite : 45% / tour
Pokémon #1151.54%
Capture : 8.09% / tour
Fuite : 45% / tour
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 25
Parc Safari (Ouest)6.15%
Pokémon #8430.77%
Capture : 40.96% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #10230.77%
Capture : 19.75% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #3015.38%
Capture : 23.42% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #327.69%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #497.69%
Capture : 12.33% / tour
Fuite : 25% / tour
Pokémon #128Capture : 8.09% / tour
Fuite : 45% / tour
Pokémon #1151.54%
Capture : 8.09% / tour
Fuite : 45% / tour


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
DiamantPoké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Route 209
Route 210 Sud
100%
PerlePoké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Route 209
Route 210 Sud
100%
PlatinePoké Radar 1/8192
Herbe spéciale
Route 210 Sud100%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 41
5 blocs plaine
Parc Safari
Zone Savane
100%TC = 10%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Rencontre
Joli Sourire
1/24576 pour les multisexesMoyenne générale de 1/13 022
Route 4844.37%Pourcentage RE = 21%
Pokémon #128Pokémon #83Pourcentage Sh. = 14.08%
Pourcentage RE = 20%
Pokémon #44Pourcentage Sh. = 14.08%
Pourcentage RE = 20%
Pokémon #187Pourcentage Sh. = 7.75%
Pourcentage RE = 11%
Pokémon #22Pourcentage Sh. = 7.04%
Pourcentage RE = 10%
Pokémon #58Pourcentage Sh. = 6.34%
Pourcentage RE = 9%
Pokémon #203Pourcentage Sh. = 3.52%
Pourcentage RE = 5%
Pokémon #50Pourcentage Sh. = 2.82%
Pourcentage RE = 4%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 41
5 blocs plaine
Parc Safari
Zone Savane
100%TC = 10%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Rencontre
Joli Sourire
1/24576 pour les multisexesMoyenne générale de 1/13 022
Route 4844.37%Pourcentage RE = 21%
Pokémon #128Pokémon #83Pourcentage Sh. = 14.08%
Pourcentage RE = 20%
Pokémon #44Pourcentage Sh. = 14.08%
Pourcentage RE = 20%
Pokémon #187Pourcentage Sh. = 7.75%
Pourcentage RE = 11%
Pokémon #22Pourcentage Sh. = 7.04%
Pourcentage RE = 10%
Pokémon #37Pourcentage Sh. = 6.34%
Pourcentage RE = 9%
Pokémon #203Pourcentage Sh. = 3.52%
Pourcentage RE = 5%
Pokémon #50Pourcentage Sh. = 2.82%
Pourcentage RE = 4%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Fleurs Jaunes
Repousse niv. 27 - APEV
Route 1230.77%TC = 65%
Pokémon #128Pokémon #24130.77%Pokémon #7915.38%Pokémon #44115.38%Pokémon #1277.69%
Y Rencontre
Fleurs Jaunes
Repousse niv. 27 - APEV
Route 1230.77%TC = 65%
Pokémon #128Pokémon #24130.77%Pokémon #7915.38%Pokémon #44115.38%Pokémon #2147.69%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil RencontrePlaine de Poni (1)10%
Pokémon #73530%Pokémon #27920%Pokémon #54620%Pokémon #128Pokémon #24110%Pokémon #73210%
Plaine de Poni (2)10%
Pokémon #73230%Pokémon #73530%Pokémon #54620%Pokémon #128Pokémon #24110%
Plaine de Poni (3)10%
Pokémon #73530%Pokémon #9720%Pokémon #54620%Pokémon #128Pokémon #24110%Pokémon #73210%
Plaine de Poni (4)10%
Pokémon #2220%Pokémon #54620%Pokémon #75020%Pokémon #128Pokémon #24110%Pokémon #73210%Pokémon #73510%
Lune RencontrePlaine de Poni (1)10%
Pokémon #20al30%Pokémon #27920%Pokémon #54820%Pokémon #128Pokémon #24110%Pokémon #73210%
Plaine de Poni (2)10%
Pokémon #20al30%Pokémon #73230%Pokémon #54820%Pokémon #128Pokémon #24110%
Plaine de Poni (3)10%
Pokémon #20al30%Pokémon #9720%Pokémon #54820%Pokémon #128Pokémon #24110%Pokémon #73210%
Plaine de Poni (4)10%
Pokémon #2220%Pokémon #54820%Pokémon #75020%Pokémon #20al10%Pokémon #128Pokémon #24110%Pokémon #73210%
Ultra-Soleil RencontrePlaine de Poni (1)10%
Pokémon #73530%Pokémon #27920%Pokémon #54620%Pokémon #128Pokémon #24110%Pokémon #73210%
Plaine de Poni (2)10%
Pokémon #73230%Pokémon #73530%Pokémon #54620%Pokémon #128Pokémon #24110%
Plaine de Poni (3)10%
Pokémon #73530%Pokémon #29720%Pokémon #9710%Pokémon #128Pokémon #24110%Pokémon #54610%Pokémon #73210%
Plaine de Poni (4)10%
Pokémon #2220%Pokémon #54620%Pokémon #75020%Pokémon #128Pokémon #24110%Pokémon #73210%Pokémon #73510%
Ultra-Lune RencontrePlaine de Poni (1)10%
Pokémon #20al30%Pokémon #27920%Pokémon #54820%Pokémon #128Pokémon #24110%Pokémon #73210%
Plaine de Poni (2)10%
Pokémon #20al30%Pokémon #73230%Pokémon #54820%Pokémon #128Pokémon #24110%
Plaine de Poni (3)10%
Pokémon #20al30%Pokémon #9720%Pokémon #128Pokémon #24110%Pokémon #29720%Pokémon #54810%Pokémon #73210%
Plaine de Poni (4)10%
Pokémon #2220%Pokémon #54820%Pokémon #75020%Pokémon #20al10%Pokémon #128Pokémon #24110%Pokémon #73210%

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
LG: Pikachu RencontreRoutes 14 et 155%
Pokémon #1620%Pokémon #1720%Pokémon #4315%Pokémon #4415%Pokémon #4815%Pokémon #499%Pokémon #128Pokémon #1231%
LG: Évoli RencontreRoutes 14 et 155%
Pokémon #1620%Pokémon #1720%Pokémon #4815%Pokémon #6915%Pokémon #7015%Pokémon #499%Pokémon #128Pokémon #1271%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetPlaine des Efforts100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Plaine des Efforts (clair)Fonctionne avec les autres météos ! Ponchiot passe de 56 à 36% et laisse les 20% à :
Pokémon #686 Sépiatop (nuageux)
Pokémon #403 Lixy (pluie/orage)
Pokémon #753 Mimantis (soleil)
Pokémon #843 Dunaja (sable)
16%
Pokémon #50656%Pokémon #128Pokémon #24116%Pokémon #1235%Pokémon #1275%Pokémon #1132%
Plaine des Efforts (brume)16%
Pokémon #50656%Pokémon #128Pokémon #24116%Pokémon #1235%Pokémon #1275%Pokémon #2422%
Bouclier ResetPlaine des Efforts100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Plaine des Efforts (clair)Fonctionne avec les autres météos ! Ponchiot passe de 56 à 36% et laisse les 20% à :
Pokémon #686 Sépiatop (nuageux)
Pokémon #403 Lixy (pluie/orage)
Pokémon #753 Mimantis (soleil)
Pokémon #843 Dunaja (sable)
16%
Pokémon #50656%Pokémon #128Pokémon #24116%Pokémon #1235%Pokémon #2145%Pokémon #1132%
Plaine des Efforts (brume)16%
Pokémon #50656%Pokémon #128Pokémon #24116%Pokémon #1235%Pokémon #2145%Pokémon #2422%
Diamant Ét. Poké Radar 1/4096Routes 209 et 210 Sud100%
Poké Radar 1/4096
Herbe brillante à chaîne 0
Route 20916%
Pokémon #40037% Pokémon #128 Pokémon #39620% Pokémon #39717% Pokémon #1134.2% Pokémon #4394.2% Pokémon #2411.6%
Route 210 Sud16%
Pokémon #7750% Pokémon #7422% Pokémon #128 Pokémon #1134.2% Pokémon #4394.2% Pokémon #4022% Pokémon #2411.6%
Perle Scint. Poké Radar 1/4096Routes 209 et 210 Sud100%
Poké Radar 1/4096
Herbe brillante à chaîne 0
Route 2091.6%
Pokémon #40037% Pokémon #24120% Pokémon #39620% Pokémon #39717% Pokémon #1134.2% Pokémon #4384.2% Pokémon #128
Route 210 Sud1.6%
Pokémon #7750% Pokémon #7422% Pokémon #24120% Pokémon #1134.2% Pokémon #4384.2% Pokémon #4022% Pokémon #128


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Reset 2 par 2 (dont Type tera-combat-mini 9G)Zone Savane (1)100%
Rencontre - Soir / Nuit
Sandwich Normal N.3
Zone Savane (1)Seulement dans la zone indiquée sur l'image, au nord-est de la zone20.83%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Vivaldaim forme Printemps, augmentant ainsi le % de Tauros !
Pokémon #58534.72%Pokémon #128Pokémon #20320.83%Pokémon #58612.5%Pokémon #98111.11%
Violet Reset 2 par 2 (dont Type tera-combat-mini 9G)Zone Savane (1)100%
Rencontre - Soir / Nuit
Sandwich Normal N.3
Zone Savane (1)Seulement dans la zone indiquée sur l'image, au nord-est de la zone20.83%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Vivaldaim forme Printemps, augmentant ainsi le % de Tauros !
Pokémon #58534.72%Pokémon #128Pokémon #20320.83%Pokémon #58612.5%Pokémon #98111.11%