Bulbizarre - Bulbasaur EN

Aperçu stratégique
PV |
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Attaque |
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Défense |
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Spécial |
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Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Bulbizarre aux attaques de type... |
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|||
½ | 1 | ½ | ½ | 2 | 2 | 4 | 1 | ¼ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 |
Informations générales
Espèce | Graine |
Genre |
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 45 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #001 |
Kanto | #001 |
Johto | #226 |
Johto (HGSS) | #231 |
Kalos centre | #080 |
Kanto (LGPE) | #001 |
Isolarmure | #068 |
Institut Myrtille | #164 |
Formes
Évolutions
Localisations du Pokémon
Jaune
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 230 | 294 | - | 0 |
Attaque |
|
133 | 133 | 197 | 197 | 0 |
Défense |
|
133 | 133 | 197 | 197 | 0 |
Spécial |
|
165 | 165 | 229 | 229 | - |
Vitesse |
|
125 | 125 | 189 | 189 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Charge | 1 | 35 | 95 | 35 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Croissance | 34 | - | - | 40 | ![]() |
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Augmente le Spécial du lanceur d'un niveau. |
Fouet Lianes | 13 | 35 | 100 | 10 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Lance-Soleil | 48 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. |
Poudre Dodo | 41 | - | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
Endort la cible. |
Poudre Toxik | 20 | - | 75 | 35 | ![]() |
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Empoisonne la cible. |
Rugissement | 1 | - | 100 | 40 | ![]() |
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Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau. |
Tranch'Herbe | 27 | 55 | 95 | 25 | ![]() |
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Taux de coups critiques 8 fois plus élevé. |
Vampigraine | 7 | - | 90 | 10 | ![]() |
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Infecte la cible avec des graines qui infligent 1/16 des PV max à chaque tour, et régénère le lanceur du même montant de PV. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Clonage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. |
Copie | CT31 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. |
Coupe | CS01 | 50 | 95 | 30 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Damoclès | CT10 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Danse-Lames | CT03 | - | - | 30 | ![]() |
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Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux. |
Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
Lance-Soleil | CT22 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. |
Méga-Sangsue | CT21 | 40 | 100 | 10 | ![]() |
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Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Patience | CT34 | 1 | - | 10 | ![]() |
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Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
Plaquage | CT08 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
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30% de chance de paralyser la cible. |
Protection | CT33 | - | - | 20 | ![]() |
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Crée un mur qui double la Défense du lanceur. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. |
Descriptions des pokédex
Jaune
Il peut survivre plusieurs jours sans manger. Le bulbe sur son dos emmagasine de l'énergie.
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge | Reset | Bourg Palette | 100% |
Bleu | Reset | Bourg Palette | 100% |
Jaune | Reset | Azuria | 100% |
Sur la 3ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge Feu | Reset | Bourg Palette | 100% |
Vert Feuille | Reset | Bourg Palette | 100% |
Sur la 4ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
HeartGold | Reset | Bourg Palette | 100% |
SoulSilver | Reset | Bourg Palette | 100% |
Sur la 6ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
X | Reset | Illumis | 100% |
Y | Reset | Illumis | 100% |
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 9ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Rencontre Sandwich Poison N.3 | Zone Côtière (roche)Sur la roche tout autour du lac au sud-ouest | 100% |
Violet | Rencontre Sandwich Poison N.3 | Zone Côtière (roche)Sur la roche tout autour du lac au sud-ouest | 100% |