Pokémon Jaune
Les Champions d'Arène
Combats importants |
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Champions | Ligue Pokémon | Team Rocket | Blue |
Le scénario du jeu repose sur le périple d'un jeune dresseur qui a pour but de devenir Maître Pokémon. Mais avant cela, il devra montrer qu'il est digne d'en relever le défi en remportant des combats contre les huit Champions d'Arène de la région de Kanto.
Après chaque victoire, vous recevrez un badge attestant votre performance.
Dans ces versions, ils ont un impact direct sur vos Pokémon :
Badge | Obéissance | CS utilisable | Stat augmentée |
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Badge Roche | - | Flash | Attaque |
Badge Cascade | Jusqu'au niveau 30 | Coupe | - |
Badge Foudre | - | Vol | Vitesse |
Badge Prisme | Jusqu'au niveau 50 | Force | - |
Badge Âme | - | Surf | Défense |
Badge Marais | Jusqu'au niveau 70 | - | - |
Badge Volcan | - | - | Spécial |
Badge Terre | Tout niveau | - | - |
Sommaire
Arène n°1 : Argenta
L'Arène d'Argenta, spécialisée dans le type Roche, est simplement un chemin vers le Champion d'Arène Pierre. Il est possible de contourner le seul dresseur pour l'atteindre.![]() | Pierre |
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Récompenses | |
Badge Roche CT Patience | |
Objets | |
Total Soin |
Racaillou
Niveau 10Charge - - - - - - Onix
Niveau 12Charge Grincement Étreinte Patience
Arène n°2 : Azuria
L'Arène d'Azuria, spécialisée dans le type Eau, est une piscine munie d'un ponton où se trouve notamment le Champion d'Arène, Ondine.![]() | Ondine |
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Récompenses | |
Badge Cascade CT Bulles d'O | |
Objets | |
Défense + |
Stari
Niveau 18Charge Pistolet à O - - - - Staross
Niveau 21Charge Pistolet à O Armure Bulles d'O
Arène n°3 : Carmin sur Mer
L'Arène de Carmin sur Mer, spécialisée dans le type Électrik, est la première à comporter une petite énigme. Vous devez trouver deux interrupteurs placés dans les quinze poubelles présentes, en sachant que :- lorsque le premier interrupteur est trouvé, le second sera apparu dans une poubelle adjacente (= à côté)
- si vous ne trouvez pas le second du premier coup, il faudra recommencer et le premier aura changé de place
![]() | Major Bob |
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![]() | |
Récompenses | |
Badge Foudre CT Tonnerre | |
Objets | |
Vitesse + |
Raichu
Niveau 28Tonnerre Ultimapoing Ultimawashi Rugissement
Arène n°4 : Céladopole
L'Arène de Céladopole, spécialisée dans le type Plante, ressemble à un jardin. Le Champion d'Arène, Erika, se trouve sur le sol herbu au centre qui n'est accessible qu'avec Coupe.![]() | Erika |
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Récompenses | |
Badge Prisme CT Méga-Sangsue | |
Objets | |
Super Potion |
Saquedeneu
Niveau 30Constriction Étreinte Méga-Sangsue Fouet Lianes Boustiflor
Niveau 32Tranch'Herbe Poudre Dodo Para-Spore Acide Ortide
Niveau 32Danse-Fleur Para-Spore Poudre Dodo Acide
Arène n°5 : Parmanie
L'Arène de Parmanie, spécialisée dans le type Poison, est un petit labyrinthe fermé par des murs quasi-invisibles. Prenez simplement le temps de les trouver, et vous arriverez très vite au Champion d'Arène Koga.![]() | Koga |
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![]() | |
Récompenses | |
Badge Âme CT Toxik | |
Objets | |
Attaque + |
Mimitoss
Niveau 44Toxik Charge Poudre Dodo Psyko Mimitoss
Niveau 46Toxik Ultrason Poudre Dodo Psyko Mimitoss
Niveau 48Toxik Damoclès Poudre Dodo Psyko Aéromite
Niveau 50Vampirisme Reflet Psyko Toxik
Arène n°6 : Safrania
L'Arène de Safrania, spécialisée dans le type Psy, est composée d'une multitude de pièces reliées entre elles par des téléporteurs. Pour éviter de vous perdre, prenez uniquement les téléporteurs situés au-dessus/en-dessous de vous : ainsi, vous explorerez toutes les salles et finirez par rejoindre Morgane.![]() | Morgane |
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Récompenses | |
Badge Marais CT Vague Psy | |
Objets | |
Défense + |
Abra
Niveau 50Téléport Flash - - - - Kadabra
Niveau 50Télékinésie Soin Psyko Vague Psy Alakazam
Niveau 50Vague Psy Soin Psyko Protection
Arène n°7 : Cramois'Île
L'Arène de Cramois'Île, spécialisée dans le type Feu, est composée de divers pièces séparées par des barrières. Pour les lever, vous devez répondre correctement à des questions ou battre le dresseur associé. Voici les réponses aux questions :Question | Bonne réponse |
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Chenipan évolue en Papilusion ? | Oui |
Il existe 9 Badges Pokémon ? | Non |
Ptitard évolue 3 fois ? | Non |
La foudre est efficace contre les Pokémon du sol ? | Non |
Les Pokémon du même type et du même niveau sont différents ? | Oui |
CT28 contient Fosse ? | Non |
![]() | Auguste |
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![]() | |
Récompenses | |
Badge Volcan CT Déflagration | |
Objets | |
Super Potion |
Feunard
Niveau 48Lance-Flamme Mimi-Queue Vive-Attaque Onde Folie Galopa
Niveau 50Écrasement Rugissement Danseflamme Bélier Arcanin
Niveau 54Lance-Flamme Déflagration Protection Bélier
Arène n°8 : Jadielle
L'Arène de Jadielle, spécialisée dans le type Sol, est un labyrinthe de "flèches au sol", qui vous obligent à aller dans une direction lorsque vous marchez dessus. Atteindre le champion n'est pas vraiment compliqué cependant.![]() | Giovanni |
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![]() | |
Récompenses | |
Badge Terre CT Abîme | |
Objets | |
Défense Spéc |
Triopikeur
Niveau 50Tunnel Jet de Sable Abîme Séisme Persian
Niveau 53Grincement Reflet Combo-Griffe Tranche Nidoqueen
Niveau 53Séisme Mimi-Queue Fatal-Foudre Double Pied Nidoking
Niveau 55Séisme Groz'Yeux Fatal-Foudre Double Pied Rhinoféros
Niveau 55Éboulement Furie Empal'Korne Séisme
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Soluce
La soluce complète !
Partie 1, du Bourg Palette à Argenta
Partie 2, d'Argenta à Azuria
Partie 3, d'Azuria à Carmin sur Mer
Partie 4, de Carmin sur Mer à Céladopole
Partie 5, de Céladopole à Parmanie
Partie 6, de Parmanie à Safrania
Partie 7, de Safrania à Cramois'Île
Partie 8, de Cramois'Île à Jadielle
Partie 9, de Jadielle au Plateau Indigo
Partie 10, la Grotte Inconnue
Partie 2, d'Argenta à Azuria
Partie 3, d'Azuria à Carmin sur Mer
Partie 4, de Carmin sur Mer à Céladopole
Partie 5, de Céladopole à Parmanie
Partie 6, de Parmanie à Safrania
Partie 7, de Safrania à Cramois'Île
Partie 8, de Cramois'Île à Jadielle
Partie 9, de Jadielle au Plateau Indigo
Partie 10, la Grotte Inconnue
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AccueilConnectivité
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Combats
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MissingNo
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L'humeur de PikachuMini-jeu avec Pikachu surfeur
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