Pokémon Jaune
Les combats importants en vidéo
Le Rival à la Sylphe SARL
L'avant-avant-dernier combat contre votre Rival, qui vous apparait dans la mystérieuse Sylphe SARL. Il vous bloque la route, pensant que vous n'êtes pas digne et apte à pouvoir vous mesurer à celui qui retient en otage le président de la société, détenteur de la très célèbre Master Ball. Un combat s'engage donc entre vous : votre mission si vous l'acceptez, vous défaire une nouvelle fois de votre Rival, et lui montrez que vous ne vous ferez pas marcher sur les pieds une minute de plus !
Exp gagnée : 7044
Pokédollars reçus : 2600
La Team Rocket à la Sylphe SARL
Décidément, l'accès à la salle du Président est tel un parcours du combattant. Après le Rival, c'est Jessie et James qui vous barrent une nouvelle fois la route. Remarquez, le duo tente son ultime coup d'éclat en prenant l'initiative de vous affrontez. Votre unique solution : réduire à néant leur chance de promotion au sein de l'organisation de criminels qu'est la Team Rocket. Mettez toutes vos chances de votre côté, et battez-les !
Exp gagnée : 2582
Pokédollars reçus : 930
Giovanni à la Sylphe SARL
Et vous voici devant l'auteur de cette nouvelle séquestration dans la région Johto. Ce n'est nul autre que Giovanni, l'ex-gérant du Casino de Céladopole ; il est en quête de la Master Ball, dans le but de la dupliquer, et attraper tous les Pokémon pour en faire ses esclaves et procéder à un nouveau trafic de Pokémon. Devant un tel affront, vous ne pouvez pas ne pas le punir, et vous n'aurez comme choix que de l'affronter, si vous voulez que l'histoire ait une bonne fin. A la clé, la fameuse Master Ball que le Président de la Sylphe SARL vous donnera en cadeau de remerciements.
Exp gagnée : 4817
Pokédollars reçus : 4059
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La soluce complète !
Partie 1, du Bourg Palette à Argenta
Partie 2, d'Argenta à Azuria
Partie 3, d'Azuria à Carmin sur Mer
Partie 4, de Carmin sur Mer à Céladopole
Partie 5, de Céladopole à Parmanie
Partie 6, de Parmanie à Safrania
Partie 7, de Safrania à Cramois'Île
Partie 8, de Cramois'Île à Jadielle
Partie 9, de Jadielle au Plateau Indigo
Partie 10, la Grotte Inconnue
Partie 2, d'Argenta à Azuria
Partie 3, d'Azuria à Carmin sur Mer
Partie 4, de Carmin sur Mer à Céladopole
Partie 5, de Céladopole à Parmanie
Partie 6, de Parmanie à Safrania
Partie 7, de Safrania à Cramois'Île
Partie 8, de Cramois'Île à Jadielle
Partie 9, de Jadielle au Plateau Indigo
Partie 10, la Grotte Inconnue
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