Pokémon Ranger
Mission 6 : Le promeneur capricieux
Débriefing
Pour vous féliciter de votre travail, Eliott vous fait passer au Grade 6. Vous pouvez désormais utiliser la Poké Aide Vol. Consultez le glossaire pour savoir à quoi elle correspond et comment l'utiliser !Vous avez quartier libre, bien que vous ne puissiez pas quitter Printiville. Vous êtes "obligés" de participer au moins une fois au Concours de Capture de Gégé-Végé avant de recevoir votre prochaine mission : retrouver un homme s'étant perdu dans les profondeurs de la Forêt Lilas.


Le Rondoudou perdu
Alors que vous avancez en compagnie de Lunick / Solana, un père vous interpelle : sa fille et ses deux Rondoudou ont disparu. Celle-ci se trouve un peu plus loin.

Avant de chercher le Pokémon Bouboule, traversez les hautes herbes après le pont et dirigez-vous au sud pour capturer Flobio. Rondoudou se trouvera au nord-est dans la zone après le pont. Il se déplace en bondissant très souvent hors de l'écran, donc n'hésitez pas à utiliser une Poké Aide de type Eau pour poser des "bulles-pièges" afin de faciliter sa capture et le rendre à la fillette.

Trouver le vieil homme
Si le Rondoudou de la fillette s'était enfui, c'est parce qu'un promeneur peu délicat l'avait effrayé. Il s'agit justement de l'homme perdu qui a demandé de l'aide aux Rangers. Avant de le chercher, capturez un Phanpy pour secouer les arbres et faire tomber un Dardargnan. Capturez-le et dirigez-vous près de la rivière pour détruire le rocher. Un Carabaffe vous sautera dessus en marchant dans cette zone-là !
En passant devant l'autel à l'esprit de la forêt, vous recevez un message d'Eliott qui vous met en garde contre les Boustiflor. Tâchez de les capturer avant qu'ils ne vous avalent pour vous recracher, direction la sortie ! Leur territoire s'étend jusqu'à la falaise tout à gauche. Un Arbuste est présent, mais il n'est pas nécessaire de s'en occuper.


Dans la zone suivante, après avoir sauté la falaise, vous trouvez l'homme perdu. Celui-ci n'est vraiment pas commode et il ne se gênera pas pour vous faire des remarques désobligeantes, quoi que vous fassiez. Même si vous ne faites… rien. Capturez le Feurisson vivant dans cette zone pour continuer votre périple dans la forêt.

À la poursuite de Cornèbre
Le promeneur égaré, nommé Annibal, s'est perdu car il semblait chercher un certain Pokémon Légendaire. Un Cornèbre en profite pour se moquer de lui, s'étant perdu dans son territoire. Il nargue le vieil homme avant de s'enfuir ; utilisez Feurisson pour dégager le tronc du passage.
Les zones suivantes se traversent facilement. Dans la clairière, capturez le Charmillon. En continuant votre chemin, le Cornèbre se moquera encore une fois d'Annibal avant de repartir. Les choses se compliquent désormais, car si vous vous trompez de chemin, vous reviendrez au début. Prenez au sud, capturez un Ningale et revenez dans la clairière pour y découper l'Arbuste : un Florizarre s'y trouve !
Retournez ensuite dans le mini-labyrinthe aux chemins similaires et prenez les chemins suivants : bas, haut, bas. Vous arriverez dans une clairière avec un arbre au centre, le nid de Cornèbre !


Capturez et utilisez un Phanpy pour faire tomber le Cornèbre de l'arbre. Celui-ci décidera de vous attaquer avec la présence de quatre Mimigal. Utilisez le Charmillon ou un Hélédelle capturé précédemment pour vous débarrasser des Mimigal, puis utilisez votre partenaire pour capturer Cornèbre.
Il n'y a plus qu'à sortir de la forêt ! Un sbire Go-Rock s'enfuit en vous voyant jaillir hors des sous-bois. Votre client se permet quelques dernières remarques, et vous en êtes enfin débarrassé, car votre mission est désormais achevée.


Samy vient vous chercher pour vous raccompagner jusqu'à la Base Ranger pour la suite des opérations.
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