Pokémon Ranger
Les Capacités Terrain
Un Glossaire est disponible dans le jeu pour vous aider au mieux possible à comprendre le monde des Pokémon Rangers et leur travail. Retrouvez ici l'un de ses chapitres principaux.Capacité Terrain

Une Capacité Terrain est une capacité qu'un Pokémon ami peut utiliser sur une cible se trouvant sur le terrain. La puissance des Capacités Terrain est indiquée par des symboles (plus il y en a, plus la Capacité Terrain est puissante). Touchez les Pokémon sur le terrain pour connaître leur Capacité Terrain.
Cible

Une cible peut être un obstacle se trouvant sur le terrain (comme un Ballot de Paille ou une Clôture en Métal) ou un objet utile. Touchez une cible sur le terrain pour savoir quelle Capacité Terrain est nécessaire pour la brûler, la broyer ou autre.
Éliminer une cible





Un Pokémon ami peut éliminer une cible s'il a la Capacité Terrain adéquate. Touchez d'abord la cible pour connaître la Capacité Terrain nécessaire. Ensuite, capturez un Pokémon sauvage ayant la Capacité Terrain nécessaire. La Capacité Terrain doit avoir au moins le même nombre de symboles qu'il n'en faut pour éliminer la cible.
Touchez le Pokémon ami ayant la Capacité Terrain nécessaire et tracez une ligne vers la cible. Si la ligne est tracée correctement, vous pourrez répondre à une question par "Oui" ou "Non". Pour que le Pokémon utilise sa Capacité Terrain, sélectionnez "Oui". Une fois qu'un Pokémon a utilisé sa Capacité Terrain, il est relâché automatiquement, comme le prévoient les règles des Rangers.
Sur le terrain, vos Pokémon amis sont listés avec leur Capacité Terrain sur l'écran supérieur. Il n'est pas nécessaire de toucher les Pokémon amis sur le terrain pour connaître leur Capacité Terrain.
Capacité Terrain Brûlure

Le Pokémon ami envoie du feu sur la cible. En plus des cibles que l'on peut brûler, il en existe aussi que l'on peut faire fondre.
Capacité Terrain Recharge

Le Pokémon ami produit une décharge électrique pour recharger le Capstick. La quantité d'énergie ainsi restaurée dépend du Pokémon.
(Note de la rédaction : Recharge 1 donne 5 unités, Recharge 2 donne 15 unités et Recharge 3 redonne toutes les unités.)
Capacité Terrain Jet d'Eau

Le Pokémon ami asperge la cible d'eau pour éteindre un feu. L'eau peut aussi être utilisée pour faire pousser une plante.
Capacité Terrain Coupe

Le Pokémon ami découpe la cible avec des crocs acérés, des faux ou autres. Les plantes ainsi que quelques cibles en métal ou en bois peuvent être découpées.
Capacité Terrain Broyage

Le Pokémon ami broie la cible en la frappant, avec une onde de choc ou autre. Les murs fragiles peuvent être abattus. Les rochers peuvent être broyés aussi.
Capacité Terrain Charge

Le Pokémon ami charge la cible pour la pousser. Cette Capacité Terrain peut être utilisée pour secouer les arbres, déplacer de lourds obstacles et même abattre des Arbres Morts.
Capacité Terrain Traverse

Le Pokémon ami lance une liane sur un poteau pour l'y accrocher. La liane peut alors être utilisée comme un pont pour traverser des courants ou des fossés.
Capacité Terrain Flash

Un Pokémon ami se sert de sa brillance naturelle pour éclairer les endroits sombres comme les sous-sols.
Capacité Terrain Tornade

Le Pokémon ami souffle une grosse rafale de vent qui expose un Pokémon sauvage camouflé.
Recherche
Navigation
Soluce du jeu
Soluce complète du jeuLes Missions spéciales
Le Réseau Ranger
Région de Fiore
Guide des LieuxConcours de capture
Navigateur complet
Obtenir l'Œuf de Manaphy
Le b.a.-ba du Ranger
Glossaire du RangerFonctionnement du Capstick
Les Capacités Terrain
Les Poké Aides
Liste des cibles
Images et vidéos
Artworks des protagonistesArtworks des antagonistes
Artworks divers
Captures d'écran du jeu
Scans du jeu
Vidéos
Signaler une erreur
Blog de l'ÉquipeServeur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Console | 5 juin 2025 |
Nintendo Switch 2 | |
Jeu | Inconnue |
iOS Android Switch | Pokémon Champions |
Jeu | Fin 2025 |
Switch Switch 2 | Légendes Pokémon : Z-A |
Partenaires
Publicité