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Pokémon Ranger
Mission 2 : Aider les habitants d'Automnelle

Débriefing

Pour vous féliciter de votre travail, Lucas vous fait passer au Grade Ranger 2. Vous pouvez donc désormais utiliser la Poké Aide Combat. Consultez le glossaire pour savoir à quoi elle correspond et comment l'utiliser ! Pendant que le Professeur et Lucas s'en vont discuter à l'étage, faites connaissance avec les Rangers d'Automnelle. Ceci étant fait, ces derniers enquêteront sur le Tunnel Rokka, tandis qu'on vous confiera de patrouiller à Automnelle.


Aider les habitants d'Automnelle

- Automnelle

4 tâches différentes vous seront confiées durant votre patrouille : un déménagement, une recherche de Skitty, un dépannage d'électricité et calmer un Pokémon sauvage.

Le déménagement

Alors que vous sortez de la Base, Eliott vous envoie un message sur votre Capstick pour vous encourager. Une jeune femme vient alors demander votre assistance : les déménageurs ont oublié une Caisse devant sa porte, elle ne peut pas rentrer chez elle !

Sortez et montez les escaliers au milieu de la ville. Vous finirez par tomber sur un Makuhita. Il est parfait pour déplacer l'encombrant objet. Une fois à l'intérieur de l'appartement, un Mimitoss qu'il faut calmer bondit dans tous les sens. Essayez de le paralyser, ou faites preuve de patience, une boucle à la fois, à chaque fois qu'il passe à portée.


Rassembler les Skitty égarés

À peine êtes-vous sorti de l'immeuble, qu'une femme en détresse vous interpelle. Ses chers petits Skitty se sont fait la malle ! Vous les retrouvez éparpillés dans la ville. La Poké Aide de Makuhita vous sera très utile pour capturer les Skitty, bondissant sur votre toupie de capture comme si c'était un point laser.

Les Skitty d'Irène se trouvent aux endroits suivants :
Près de la fontaine au sud d'Automnelle
Au sommet de l'immeuble où vous avez déplacé la Caisse
Derrière une Clôture en Bois au sud-est
Dans la maison tout en haut à gauche, se faisant passer pour une poupée
Dans une poubelle au sud-ouest. La poubelle miaule au contact.



Éclairer le sous-sol du laboratoire

Après avoir rassemblé les Skitty, l'assistante du Professeur Pressand viendra à vous pour vous indiquer l'emplacement du laboratoire. Elle vous demandera ensuite de capturer un Stari pour éclairer le sous-sol, celui-ci étant dépourvu d'électricité. Elle vous indiquera que Stari vit au sous-sol dans le port d'Automnelle, tout au sud.


Sauver l'horloge

Victoire vous interpelle au sortir du laboratoire, mais votre conversation est interrompue par des bruits étranges. Le Machopeur maltraité, que vous avez aperçu lors de votre chasse aux Skitty, est énervé et s'en prend à un monument d'Automnelle : l'Horloge de la Joie ! Immobilisez-le avec votre Pokémon partenaire, ou une Poké Aide Eau. Cette dernière tâche marque la fin de votre mission.


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