Pokémon Soleil et Lune
Liste et localisations des CT !
Localisations |
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Objets | Baies | CT | Cristaux Z |
Retrouvez ici toute la liste des CT ! Vous vous en doutiez peut-être rien qu'avec le titre de la page, mais oui, les CS n'existent plus sur Soleil et Lune !
N° | Nom | Type | Puiss. | Préc. | PP | Description | Localisation |
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CT01 | Rengorgement | - | - | 30 | Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. | Donnée à l'École des Dresseurs | |
CT02 | Dracogriffe | 80 | 100 | 15 | Le lanceur lacère l'ennemi de ses grandes griffes aiguisées. | Grand Canyon de Poni (au sol) | |
CT03 | Choc Psy | 80 | 100 | 10 | Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu'il projette sur l'ennemi. Inflige des dégâts physiques. | Lac du Halo Solaire (au sol) Lac du Halo Lunaire (au sol) | |
CT04 | Plénitude | - | - | 20 | Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. | Boutique du Village Flottant | |
CT05 | Hurlement | - | - | 20 | Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Dans la nature, met fin au combat. | Baie de Kala'e (au sol) | |
CT06 | Toxic | - | 90 | 10 | Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | Paradis Æther (au sol) | |
CT07 | Grêle | - | - | 10 | Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours. Ne blesse pas les Pokémon de type Glace. | Boutique de la Rue du Dôme Royal | |
CT08 | Gonflette | - | - | 20 | Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. | Magasin de CT de Konikoni | |
CT09 | Choc Venin | 65 | 100 | 10 | Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné. | Magasin de CT de Konikoni | |
CT10 | Puissance Cachée | 60 | 100 | 15 | Attaque dont le type dépend du Pokémon qui l'utilise. | Donnée au Ranch Ohana | |
CT11 | Zénith | - | - | 5 | Fait briller le Soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance ds capacités de type Feu. | Boutique de la Rue du Dôme Royal | |
CT12 | Provoc | - | 100 | 20 | Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. | Donnée Route 13 | |
CT13 | Laser Glace | 90 | 100 | 10 | Un rayon de Glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. | Mont Lanakila (au sol) | |
CT14 | Blizzard | 110 | 70 | 5 | Une violente tempête de neige est déclenchée sur l'ennemi. Peut aussi le geler. | Boutique du Village Flottant | |
CT15 | Ultralaser | 150 | 90 | 5 | Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | Boutique du Village Flottant | |
CT16 | Mur Lumière | - | - | 30 | Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les attaques spéciales durant cinq tours. | Boutique de Ho'ohale | |
CT17 | Abri | - | - | 10 | Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d'échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | Boutique de Ho'ohale | |
CT18 | Danse Pluie | - | - | 5 | Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours et augmentent la puissance des capacités de type Eau. | Boutique de la Rue du Dôme Royal | |
CT19 | Atterrissage | - | - | 10 | Le lanceur atterrit et se repose. Restaure jusqu'à la moitié de ses PV max. | Boutique de Malié | |
CT20 | Rune Protect | - | - | 20 | Crée un champ protecteur qui empêche tous les problèmes de statut pendant cinq tours. | Boutique de Ho'ohale | |
CT21 | Frustration | - | 100 | 20 | Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | Donnée par Gouroutan à Malié (nuit) | |
CT22 | Lance-Soleil | 120 | 100 | 10 | Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant. | Boutique du Village Flottant | |
CT23 | Anti-Air | 50 | 100 | 15 | Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au Sol. | Boutique de Malié | |
CT24 | Tonnerre | 90 | 100 | 15 | Une grosse décharge élecrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser. | Plaine de Poni (au sol) | |
CT25 | Fatal-Foudre | 110 | 70 | 10 | La foudre tombe sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser. | Boutique du Village Flottant | |
CT26 | Séisme | 100 | 100 | 10 | Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. | Caverne Coda (au sol) | |
CT27 | Retour | - | 100 | 20 | Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus la puissance de cette attaque furieuse augmente. | Donnée à Malié | |
CT28 | Vampirisme | 80 | 100 | 10 | Une attaque qui aspire la moitié des dégâts infligés. | Côte Reculée d'Akala (au sol) | |
CT29 | Psyko | 90 | 100 | 10 | Une puissante force télékinésique frappe l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. | Donnée au Paradis Æther | |
CT30 | Ball'Ombre | 80 | 100 | 15 | Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. | Route 14 (au sol) | |
CT31 | Casse-Brique | 75 | 100 | 15 | Une attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. | Grotte Verdoyante (au sol) | |
CT32 | Reflet | - | - | 20 | Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive. | Magasin de CT de Konikoni | |
CT33 | Protection | - | - | 20 | Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les attaques physiques durant cinq tours. | Boutique de Ho'ohale | |
CT34 | Cradovague | 95 | 100 | 10 | Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner. | Boutique du Village Flottant | |
CT35 | Lance-Flammes | 90 | 100 | 15 | L'ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler. | Grand Canyon de Poni (au sol) | |
CT36 | Bomb-Beurk | 90 | 100 | 10 | Le lanceur envoie des détritus sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. | Manoir Chelou (au sol) | |
CT37 | Tempête de Sable | - | - | 10 | Une tempête de sable qui blesse tous les Pokémon pendant cinq tours, sauf ceux de types Roche, Sol et Acier. | Boutique de la Rue du Dôme Royal | |
CT38 | Déflagration | 110 | 70 | 5 | Un déluge de flammes ardentes submerge l'ennemi. Peut aussi le brûler. | Boutique du Village Flottant | |
CT39 | Tomberoche | 60 | 95 | 15 | Des rochers frappent l'ennemi. Réduit aussi la vitesse en l'empêchant de se déplacer. | Parc Volcanique (au sol) | |
CT40 | Aéropique | 60 | - | 20 | Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais. | Boutique de Malié | |
CT41 | Tourmente | - | 100 | 15 | Le lanceur irrite l'ennemi pour l'empêcher d'utiliser la même capacité deux fois de suite. | Route 5 (au sol) | |
CT42 | Façade | 70 | 100 | 20 | Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | Boutique de Malié | |
CT43 | Nitrocharge | 50 | 100 | 20 | Le lanceur s'entoure de flammes pour attaquer l'ennemi. Il se concentre et sa vitesse augmente. | Donnée Route 8 | |
CT44 | Repos | - | - | 10 | Le lanceur dort pendant deux tours. Il regagne tous ses PV et n'a plus de problèmes de statut. | Donnée par Hypnomade au Bradley Prix | |
CT45 | Attraction | - | 100 | 15 | Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | Donnée par Mackogneur au Club Hano-Hano | |
CT46 | Larcin | 60 | 100 | 25 | Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet. | Grotte Verdoyante (au sol) | |
CT47 | Balayette | 65 | 100 | 20 | Un coup rapide qui vise les pieds de l'ennemi et diminue sa vitesse. | Magasin de CT de Konikoni | |
CT48 | Chant Canon | 60 | 100 | 15 | Le lanceur attaque l'ennemi en chantant. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. | Donnée à Ekaeka (théâtre) | |
CT49 | Écho | 40 | 100 | 15 | Un cri retentissant blesse l'ennemi. Si le lanceur ou d'autres Pokémon l'utilisent à chaque tour, l'effet augmente. | Ekaeka (au sol) | |
CT50 | Surchauffe | 130 | 90 | 5 | Attaque l'ennemi à pleine puissance. Le contrecoup baisse énormément l'Attaque Spéciale du lanceur. | Jardin de Poni (au sol) | |
CT51 | Aile d'Acier | 70 | 90 | 25 | Le lanceur frappe l'ennemi avec des ailes d'acier. Peut aussi augmenter la Défense du lanceur. | Boutique de Malié | |
CT52 | Exploforce | 120 | 70 | 5 | Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. | Boutique du Village Flottant | |
CT53 | Éco-Sphère | 90 | 100 | 10 | Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. | Route 8 (au sol) | |
CT54 | Faux-Chage | 40 | 100 | 40 | Le lanceur retient ses coups pour que l'ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O. | Donnée à Lili'i | |
CT55 | Ébullition | 80 | 100 | 15 | L'ennemi est attaqué par un jet d'eau bouillante. Peut aussi le brûler. | Colline Clapotis (au sol) | |
CT56 | Dégommage | - | 100 | 10 | Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur l'ennemi. La puissance et les effets dépendent de l'objet. | Donnée au Cimetière d'Ekaeka (nuit) | |
CT57 | Rayon Chargé | 50 | 90 | 10 | Le lanceur tire un rayon chargé d'électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale. | Route 5 (au sol) | |
CT58 | Chute Libre | 60 | 100 | 10 | Le lanceur emmène l'ennemi dans les airs au premier tour et le lâche dans le vide au second. L'ennemi saisi ne peut pas attaquer. | Donnée Route 8 | |
CT59 | Centrifugifle | 60 | 100 | 20 | L'utilisateur s'agite violemment pour infliger des dommages à tous dans sa fureur. | Route 9 (au sol) | |
CT60 | À la Queue | - | 100 | 15 | Retient la cible de force, l'obligeant à agir en dernier. | Donnée Plaine de Poni | |
CT61 | Feu Follet | - | 85 | 15 | Lance une sinistre flamme violette à l'ennemi pour lui infliger une brûlure. | Konikoni (au sol) | |
CT62 | Acrobatie | 55 | 100 | 15 | Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige d'avantage de dégâts. | Colline Dicarat (au sol) | |
CT63 | Embargo | - | 100 | 15 | Empêche l'ennemi d'utiliser un objet tenu et son Dresseur d'utiliser un objet sur lui. | Donnée au Mont Ardent | |
CT64 | Explosion | 250 | 100 | 5 | Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Met K.O. le lanceur. | Colline Dicarat (au sol) | |
CT65 | Griffe Ombre | 70 | 100 | 15 | Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé. | Magasin de CT de Konikoni | |
CT66 | Représailles | 50 | 100 | 10 | Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l'ennemi. | Boutique de Malié | |
CT67 | Estocorne | 70 | - | 10 | L'utilisateur frappe la cible avec une corne aiguisée. L'attaque ne manque jamais. | Donnée Jungle Sombrefeuille | |
CT68 | Giga Impact | 150 | 90 | 5 | Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance et doit ensuite se reposer au tour suivant. | Boutique du Village Flottant | |
CT69 | Poliroche | - | - | 20 | Le lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent. Augmente fortement la vitesse. | Boutique de Malié | |
CT70 | Voile Aurore | - | - | 20 | Réduit les dommages physiques et spéciaux pour 5 tours, utilisable seulement par temps de grêle. | Boutique de Ho'ohale | |
CT71 | Lame de Roc | 100 | 80 | 5 | Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé. | Boutique du Village Flottant | |
CT72 | Change Éclair | 70 | 100 | 20 | Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. | Mont Hokulani (au sol) | |
CT73 | Cage-Éclair | - | 100 | 20 | Un faible choc électrique frappe l'ennemi. Si l'attaque le touche, celui-ci est paralysé. | Route 7 (au sol) | |
CT74 | Gyroballe | - | 100 | 5 | Le lanceur effectue une rotation et frappe l'ennemi. Plus la vitesse du lanceur est basse, plus il fait de dégâts. | Route 11(au sol) | |
CT75 | Danse-Lames | - | - | 30 | Danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur. | Boutique de Malié | |
CT76 | Vol | 90 | 95 | 15 | Le lanceur s'envole au premier tour et frappe au second. | Donnée à Malié | |
CT77 | Boost | - | - | 10 | Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. | Donnée Route 12 | |
CT78 | Piétisol | 60 | 100 | 20 | Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi leur vitesse. | Boutique de Malié | |
CT79 | Souffle Glacé | 60 | 90 | 10 | Un souffle froid blesse l'ennemi. L'effet est toujours critique. | Vieille Route (au sol) | |
CT80 | Éboulement | 75 | 90 | 10 | Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut l'apeurer. | Mer de Mele-Mele (au sol) | |
CT81 | Plaie-Croix | 80 | 100 | 15 | Le lanceur taillade l'ennemi en utilisant ses fux ou ses griffes comme une paire de ciseaux. | Route 16 (au sol) | |
CT82 | Draco-Queue | 60 | 90 | 10 | Un coup qui blesse la cible et l'envoie au loin. Dans la nature, met fin au combat. | Magasin de CT de Konikoni | |
CT83 | Harcèlement | 20 | 100 | 20 | Attaque l'ennemi sans répit pendant 4 à 5 tours. Ce dernier ne peut pas fuir au cours de cette période. | Route 3 (au sol) | |
CT84 | Direct Toxik | 80 | 100 | 20 | Attaque l'ennemi avec un tentacule ou un bras plein de poison. Peut aussi l'empoisonner. | Route 17 (au sol) | |
CT85 | Dévorêve | 100 | 100 | 15 | Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi. Le lanceur récupère en PV la moitié des dégâts infligés. | Désert Haina (au sol) | |
CT86 | Noeud Herbe | - | 100 | 20 | L'ennemi est piégé dans l'herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il reçoit de dégâts. | Jungle Sombrefeuille (au sol) | |
CT87 | Vantardise | - | 90 | 15 | Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente son Attaque. | Donnée Route 2 | |
CT88 | Blabla Dodo | - | - | 10 | Le lanceur utilise un de ses coups au hasard pendant qu'il dort. | Ohana (au sol) | |
CT89 | Demi-Tour | 70 | 100 | 20 | Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. | Boutique de Malié | |
CT90 | Clonage | - | - | 10 | Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | Donnée par Euphorbe aux Abords d'Ekaeka (post-ligue) | |
CT91 | Luminocanon | 80 | 100 | 10 | Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. | Village Flottant (au sol) | |
CT92 | Distorsion | - | - | 5 | Le lanceur crée une zone étrange où les Pokémon les plus lents frappent en premier pendant cinq tours. | Donnée Club Hano-Hano | |
CT93 | Éclair Fou | 90 | 100 | 15 | Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. | Route 15 (au sol) | |
CT94 | Surf | 90 | 100 | 15 | Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille. | Donnée Récif de Poni | |
CT95 | Aboiement | 55 | 95 | 15 | Le lanceur hurle sur l'ennemi. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. | Donnée Mont Hokulani | |
CT96 | Force-Nature | - | - | 20 | Une attaque qui tire sa force de la nature. Son type varie selon le terrain. | Donnée Route 5 | |
CT97 | Vibrobscur | 80 | 100 | 15 | Le lanceur dégage une horrible aura chargée d'idées noires. Peut aussi apeurer l'ennemi. | Côte de Poni (au sol) | |
CT98 | Cascade | 80 | 100 | 15 | Le lanceur charge l'ennemi à une vitesse remarquable. | Donnée Récif de Poni | |
CT99 | Éclat Magique | 80 | 100 | 10 | Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l'ennemi. | Grand Canyon de Poni (au sol) | |
CT100 | Confidence | - | - | 20 | Dévoile des secrets à l'ennemi qui perd sa concentration et voit son Attaque Spéciale diminuer. | Cimetière d'Ekaeka (au sol) |
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Soluces et astuces
La démo de Soleil et LuneSolution complète
Accès rapide
Soluce Vidéo Partie 01 : Vos 2 premières journées à Alola
Partie 02 : Une journée bien chargée
Partie 03 : Jusqu'à la fin de la première épreuve
Partie 04 : Jusqu'au départ pour Akala
Partie 05 : Jusqu'à la fin de la deuxième Epreuve
Partie 06 : Jusqu'au début de la quatrième Epreuve
Partie 07 : Jusqu'à Konikoni
Partie 08 : Jusqu'à la route 10
Partie 09 : Jusqu'au Foyer Æther
Partie 10 : Jusqu'à Kokohio
Partie 11 : Jusqu'à la fin des Épreuves d'Ula-Ula
Partie 12 : Jusqu'à l'Île de Poni
Partie 13 : Jusqu'à la fin de la dernière Epreuve d'Alola
Partie 14 : Jusqu'à la fin du scénario principal
Partie 15 : Post-Ligue, Épisode Beladonis (capture des Ultra-Chimères)
Partie 16 : Capture des Pokémon Tutélaires
Partie 17 : Lieux à revisiter et dernières quêtes !
Partie 02 : Une journée bien chargée
Partie 03 : Jusqu'à la fin de la première épreuve
Partie 04 : Jusqu'au départ pour Akala
Partie 05 : Jusqu'à la fin de la deuxième Epreuve
Partie 06 : Jusqu'au début de la quatrième Epreuve
Partie 07 : Jusqu'à Konikoni
Partie 08 : Jusqu'à la route 10
Partie 09 : Jusqu'au Foyer Æther
Partie 10 : Jusqu'à Kokohio
Partie 11 : Jusqu'à la fin des Épreuves d'Ula-Ula
Partie 12 : Jusqu'à l'Île de Poni
Partie 13 : Jusqu'à la fin de la dernière Epreuve d'Alola
Partie 14 : Jusqu'à la fin du scénario principal
Partie 15 : Post-Ligue, Épisode Beladonis (capture des Ultra-Chimères)
Partie 16 : Capture des Pokémon Tutélaires
Partie 17 : Lieux à revisiter et dernières quêtes !
Accès rapide
Épisode 1 : Sauvetage in extremis !
Épisode 2 : Le choix du Pokémon de départ
Épisode 3 : Le festival
Épisode 4 : L'École de Dresseurs
Épisode 5 : Visite d'Ekaeka
Épisode 6 : Combat contre le capitaine !
Épisode 7 : La Route 2
Épisode 8 : Première Épreuve !
Épisode 9 : La Force Z !
Épisode 10 : La Grande Épreuve de Pectorius !
Épisode 11 : Débarquement à Akala
Épisode 12 : Direction Ohana
Épisode 13 : Gladio de la Team Skull (?)
Épisode 14 : La Colline Clapotis
Épisode 15 : L'Épreuve de Néphie
Épisode 16 : La Bataille Royale
Épisode 17 : L'Épreuve de Kiawe
Épisode 18 : Le Laboratoire d'Étude de Fossiles
Épisode 19 : L'Épreuve de Barbara
Épisode 20 : Le Centre de Recherche Interdimensionnelle
Épisode 21 : Le Tunnel Taupiqueur
Épisode 22 : Premier Coeur de Zygarde !
Épisode 23 : Apocyne, la sista de la Team Skull
Épisode 24 : Combat préparé contre Alyxia, la doyenne d'Akala
Épisode 25 : Le Paradis Æther et les Ultra-Chimères !
Épisode 26 : Raphaël Chen entre en scène
Épisode 27 : Le Noadkobus
Épisode 28 : L'Épreuve de Chrys
Épisode 29 : Guzma, le boss de la Team Skull
Épisode 30 : Arrivée au Village Toko
Épisode 31 : L'Épreuve de Margie
Épisode 32 : Le mystère de Zygarde élucidé
Épisode 33 : En route vers Kokohio !
Épisode 34 : Kokohio, le repaire de la Team Skull !
Épisode 35 : Combat surprise contre le doyen d'Ula-Ula
Épisode 36 : Entrée par effraction au Paradis Æther
Épisode 37 : Les laboratoires secrets du Paradis Æther
Épisode 38 : Les Ultra-Chimères se déchaînent sur Alola !
Épisode 39 : Débarquement sur l'île de Poni
Épisode 40 : Les Ruines de l'Au-Delà
Épisode 41 : La Grande Épreuve de l'île de Poni !
Épisode 42 : Le Grand Canyon de Poni
Épisode 43 : Rencontre avec le Capitaine spécialiste en type Fée
Épisode 44 : Dernière Épreuve et voyage dans l'Ultra-Dimension
Épisode 45 : Le combat contre Lunala !
Épisode 46 : La Ligue Pokémon d'Alola (Partie 1)
Épisode 47 : La Ligue Pokémon d'Alola (Partie 2)
Épisode 48 : La Ligue Pokémon d'Alola (Partie 3) et FIN
Épisode 49 : Post Game - Capture des Tokos
Épisode 50 : Post Game - Le P.L.O.U.C.
Épisode 51 : Post Game - Captures de Zéroïd et Cancrelove
Épisode 52 : Post Game - Captures de Cablifère et Bamboiselle
Épisode 53 : Post Game - La Méga-Évolution
Épisode 54 : Post Game - Caverne Coda et capture d'Engloutyran
Épisode 55 : Post Game - 1 Million de Pokédollars et Type:0
Épisode 56 : Post Game - Combat contre "Guzmamour" à Mele-Mele
Épisode 57 : Post Game - Combat contre Morimoto de GAME FREAK
Épisode 58 : Post Game - La quête de l'Evolizélite (1/2)
Épisode 59 : Post Game - La quête de l'Evolizélite (2/2)
Épisode 60 : Post Game - Combats contre les Capitaines
Épisode 61 : Post Game - Obtenir Porygon et changer de dimension
Épisode 62 : Post Game - Cosmog et départ pour l'Arbre de Combat
Épisode 63 : Post Game - Combat contre RED et BLUE
Épisode 64 : Post Game - Capture de Necrozma et rendez-vous galant
Épisode 2 : Le choix du Pokémon de départ
Épisode 3 : Le festival
Épisode 4 : L'École de Dresseurs
Épisode 5 : Visite d'Ekaeka
Épisode 6 : Combat contre le capitaine !
Épisode 7 : La Route 2
Épisode 8 : Première Épreuve !
Épisode 9 : La Force Z !
Épisode 10 : La Grande Épreuve de Pectorius !
Épisode 11 : Débarquement à Akala
Épisode 12 : Direction Ohana
Épisode 13 : Gladio de la Team Skull (?)
Épisode 14 : La Colline Clapotis
Épisode 15 : L'Épreuve de Néphie
Épisode 16 : La Bataille Royale
Épisode 17 : L'Épreuve de Kiawe
Épisode 18 : Le Laboratoire d'Étude de Fossiles
Épisode 19 : L'Épreuve de Barbara
Épisode 20 : Le Centre de Recherche Interdimensionnelle
Épisode 21 : Le Tunnel Taupiqueur
Épisode 22 : Premier Coeur de Zygarde !
Épisode 23 : Apocyne, la sista de la Team Skull
Épisode 24 : Combat préparé contre Alyxia, la doyenne d'Akala
Épisode 25 : Le Paradis Æther et les Ultra-Chimères !
Épisode 26 : Raphaël Chen entre en scène
Épisode 27 : Le Noadkobus
Épisode 28 : L'Épreuve de Chrys
Épisode 29 : Guzma, le boss de la Team Skull
Épisode 30 : Arrivée au Village Toko
Épisode 31 : L'Épreuve de Margie
Épisode 32 : Le mystère de Zygarde élucidé
Épisode 33 : En route vers Kokohio !
Épisode 34 : Kokohio, le repaire de la Team Skull !
Épisode 35 : Combat surprise contre le doyen d'Ula-Ula
Épisode 36 : Entrée par effraction au Paradis Æther
Épisode 37 : Les laboratoires secrets du Paradis Æther
Épisode 38 : Les Ultra-Chimères se déchaînent sur Alola !
Épisode 39 : Débarquement sur l'île de Poni
Épisode 40 : Les Ruines de l'Au-Delà
Épisode 41 : La Grande Épreuve de l'île de Poni !
Épisode 42 : Le Grand Canyon de Poni
Épisode 43 : Rencontre avec le Capitaine spécialiste en type Fée
Épisode 44 : Dernière Épreuve et voyage dans l'Ultra-Dimension
Épisode 45 : Le combat contre Lunala !
Épisode 46 : La Ligue Pokémon d'Alola (Partie 1)
Épisode 47 : La Ligue Pokémon d'Alola (Partie 2)
Épisode 48 : La Ligue Pokémon d'Alola (Partie 3) et FIN
Épisode 49 : Post Game - Capture des Tokos
Épisode 50 : Post Game - Le P.L.O.U.C.
Épisode 51 : Post Game - Captures de Zéroïd et Cancrelove
Épisode 52 : Post Game - Captures de Cablifère et Bamboiselle
Épisode 53 : Post Game - La Méga-Évolution
Épisode 54 : Post Game - Caverne Coda et capture d'Engloutyran
Épisode 55 : Post Game - 1 Million de Pokédollars et Type:0
Épisode 56 : Post Game - Combat contre "Guzmamour" à Mele-Mele
Épisode 57 : Post Game - Combat contre Morimoto de GAME FREAK
Épisode 58 : Post Game - La quête de l'Evolizélite (1/2)
Épisode 59 : Post Game - La quête de l'Evolizélite (2/2)
Épisode 60 : Post Game - Combats contre les Capitaines
Épisode 61 : Post Game - Obtenir Porygon et changer de dimension
Épisode 62 : Post Game - Cosmog et départ pour l'Arbre de Combat
Épisode 63 : Post Game - Combat contre RED et BLUE
Épisode 64 : Post Game - Capture de Necrozma et rendez-vous galant
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