Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha
La Maison de Combat
Maison de Combat |
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La Maison de Combat est un bâtiment se dressant au cœur de l'Atoll de Combat et est l'équivalent de la classique Tour de combat.
Présentation
La Maison de Combat est composée de deux pièces principales. La première est un grand hall pourvu d'escaliers au sommet desquels se trouvent les boutiques.La seconde est une pièce à deux étages servant de zone de combat. Elle est pratiquement identique à la maison de combat de Pokémon X et Pokémon Y.
Fonctionnement
Le but de la Maison de Combat est d'accumuler le plus de victoires consécutives.Cependant il existe quelques petites nouveautés par rapport à la "Tour de Combat" des opus précédents :
Le joueur peut demander de s'arrêter entre chaque combat et quitter la Maison de Combat à sa guise pour ensuite reprendre son défi là où il l'a laissé.
Le joueur peut entre chaque combat demander une pause et continuer son défi avec une équipe totalement différente.
Les Points de Combat reçus varient en fonction du nombre de victoires .
Les défis
Il existe cinq types de défis différents et, pour chacun d'eux, deux modes de difficulté.Les règles communes
N'importe quel défi suit ces règles :Les Pokémon supérieurs au niveau 50 sont ramenés à ce niveau et les Pokémon inférieurs au niveau 50 restent à leur niveau actuel.
Tous les Pokémon inscrits doivent être différents.
Les Pokémon doivent porter des objets différents.
La Rosée Âme est le seul objet interdit.
Les Pokémon suivants sont interdits :































Les défis Solo
Règle spécifique : Combat Solo avec 3 Pokémon dans l'équipe
Dans un premier temps, seul le défi solo sera disponible, finir le défi solo débloquera le défi Super Solo.
La châtelaine Nix est l'experte des combats solo.
Les défis Duo
Règle spécifique : Combat Duo avec 4 Pokémon dans l'équipe
Dans un premier temps, seul le défi Duo sera disponible, finir le défi Duo débloquera le défi Super Duo.
La châtelaine Vesper est l'experte des combats Duo.
Les défis Trio
Règle spécifique : Combat Trio avec 6 Pokémon dans l'équipe
Dans un premier temps, seul le défi Trio sera disponible, finir le défi Trio débloquera le défi Super Trio.
La châtelaine Mérida est l'experte des combats trio.
Les défis Rotatif
Règle spécifique : Combat Rotatif avec 4 Pokémon dans l'équipe
Dans un premier temps, seul le défi Rotatif sera disponible, finir le défi Rotatif débloquera le défi Super Rotatif.
La châtelaine Aurore est l'experte des combats Rotatif.
Les défis Multi
Règle spécifique : Combat Multi avec 2 Pokémon par joueurDans un premier temps, seul le défi Multi sera disponible, finir le défi Multi débloquera le défi Super Multi.
Pour ce défi vous devez faire équipe avec un autre dresseur : un joueur en local ou un ordinateur.
Pour qu'un joueur en local vous rejoigne : utilisez la connexion infrarouge en sélectionnant chacun l'option "Rejoindre un ami" et une fois que chacun a sélectionné ses deux Pokémon, le jeu établit la communication. À noter que si l'un des joueurs a mis en pause son défi Multi (par exemple après 16 victoires), les châtelaines apparaîtront lorsque ce dernier arrivera au score nécessaire (20 en simple, 50 en super).
Note : Un joueur sur Pokemon X ou Pokémon Y ne peut pas jouer avec un joueur sur Pokémon Rubis Oméga ou Pokémon Saphir Alpha.
Pour jouer avec un ordinateur, lorsque l'on vous demande "voulez vous rejoindre un ami", sélectionnez non et choisissez vos deux Pokémon.
Sélection du partenaire (ordinateur)
Chaque disciple possède deux Pokémon
Vous pourrez donc faire équipe avec Flora/Brice, Timmy, Pierre ou Arthur (Pokémon Saphir Alpha) / Max (Pokémon Rubis Oméga)
Pokémon de Flora/Brice
#344 Kaorine
#295 BrouhabamLumargile
Veste de Combat
Mur Lumière
Protection
Telluriforce
Psyko
Mégaphone
Déflagration
Blizzard
Ball'Ombre
Pokémon de Timmy
#475 Gallame
#462 MagnézoneGallamite
Ballon
Coupe Psycho
Close Combat
Lame-Feuille
Danse-Lames
Cage-Éclair
Fatal-Foudre
Protection
Luminocanon
Pokémon de Max
#323 Camérupt
#169 NostenferCaméruptite
Orbe Vie
Telluriforce
Déflagration
Luminocanon
Bâillement
Poison-Croix
Rapace
Croc Fatal
Atterrissage
Pokémon de Arthur
#319 Sharpedo
#169 NostenferSharpedite
Orbe Vie
Mâchouille
Aqua-Jet
Crochet Venin
Cascade
Poison-Croix
Rapace
Croc Fatal
Atterrissage
Pokémon de Pierre
#142 Ptéra
#376 MétalosseCeinture Force
Métalossite
Éboulement
Crocs Givre
Crocs Éclair
Crocs Feu
Poing Météor
Pisto-Poing
Psykoud'Boul
Marto-Poing
Note : Le talent et l'ordre de leurs Pokémon est aléatoire.
Les Points de Combat
Comme mentionné plus haut, les Points de Combat sont distribués en fonction de vos victoires. Il faut aussi différencier les défi simples et les défis Super (notez que le maximum de points à gagner dans un défi simple est de 48 PCo).Défis simples Victoires consécutives Points reçus 1 à 10 victoires 1 PCo 11 à 19 victoires 2 PCo Châtelaine de combat 20 PCo Défis Super Victoires consécutives Points reçus 1 à 10 victoires 2 PCo 11 à 20 victoires 3 Pco 21 à 30 victoires 4 Pco 31 à 40 victoires 5 Pco 41 à 49 victoires 6 Pco Châtelaine de combat 50 Pco 51 victoires et au-delà 7 Pco
Les récompenses secrètes
Lorsque vous aurez battu la châtelaine au 50 ème combat d'un défi en mode Super, vous aurez la possibilité de continuer votre série de combat.Mais bien sûr une récompense vous attend au bout de cette épreuve !
Objet | Effet | Obtention | |
---|---|---|---|
![]() | Baie Lansat | Augmente fortement le taux de coups critiques quand les PV sont dans le rouge. | Donnée par une fille dans une maison à côté, après 100 victoires consécutives. |
![]() | Baie Frista | Augmente fortement une statistique quand les PV sont dans le rouge. | Donnée par une fille dans une maison à côté, après 200 victoires consécutives. |
![]() | Ruban Élite du Combat | - | Donné par les Châtelaines aux Pokémon vainqueurs du 20ème combat en mode "simple". |
![]() | Génie du Combat | - | Donné par les Châtelaines aux Pokémon vainqueurs du 50ème combat en mode "super". |
Une fois ces Baies obtenues, il ne vous restera plus qu'à les cultiver pour en profiter ! Et comme dit plus haut si jamais vous réalisez 50 combats d'affilée en mode Super, un monument sera érigé à l'entrée, en fonction du format que vous avez choisi :
Défi Super Solo
Défi Super Duo
Défi Super Trio
Défi Super Rotatif
Défi Super Multi
Les services
Le service principal du lieu est bien évidemment la boutique proposant un panel assez large d'objets utiles pour la stratégie et de CT utiles.Dans la salle principale, deux femmes situées en bas des escaliers peuvent vous rendre service.

La dame à gauche vous indique votre meilleur score et votre situation actuelle dans les défis que vous avez mis en pause.
Celle de droite, elle, s'occupe des inscriptions et vous accompagne durant tout le défi. elle vous donne accès aux options suivantes :
Combattre
Les inscriptions aux divers défis.
Discuter
Un petit rappel de tout ce qui a été dit sur cette page.
Changer la musique
Vous permet de sélectionner la musique des combats :
1. Combat contre un dresseur
2. Combat contre un Pokémon sauvage
3. Combat contre le rival
4. Combat contre un Champion d'arène
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