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Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps et de l'Ombre
Le Q.I. - Groupe J


Les Q.I. du Groupe J

Les Q.I. listés dans une ligne verte sont des Q.I. qui ne peuvent pas être désactivés
Une ligne mauve signifie que c'est un talent exclusif à ce groupe Q.I.

Nom du Q.I. + étoilesPoints Q.I.Effet(s)
Contrôleur Trajectoire
-
0Le Pokémon n'utilise pas d'attaque quand il est en face d'un mur ou d'un allié,
et s'arrête s'il rencontre un obstacle.
Sauveteur
-
0Le Badge d'Explorateur peut être utilisé pour quitter le donjon.
Attrapeur d'Objets
-
0Le Pokémon peut attraper un objet lancé pour le tenir.
Maître des Objets
-
0Le Pokémon peut utiliser et lancer l'objet tenu.
Friand des Capacités
-
0Le Pokémon n'utilise pas d'attaque régulière, seulement des capacités.
Contrôleur Statut
25Le Pokémon évite d'utiliser des attaques pouvant infliger un statut que le Pokémon possède déjà.
Non-Traître
40Quand il est confus, ébloui ou a la frousse, le Pokémon n'attaque pas ses alliés.
Économiseur de PP
55Le Pokémon peut quelquefois attaquer sans utiliser de PP.
Chasseur de Faibles
125Le Pokémon attaque d'abord les Pokémon contre qui il possède des attaques Super Efficace.
Attaquant Seconde Ligne
170Permet d'attaquer à travers les alliés sans qu'ils subissent de dégâts.
Contrôleur Trajectoire doit être désactivé pour faire effet.
Combattant Prudent
180Lorsque le Pokémon rate son attaque, il recule d'une case.
Expert en Concentration
185Augmente la précision de 1 mais diminue l'esquive de 1.
Pro de l'Echauffement
195Si le Pokémon rate son attaque, sa stat Attaque et Attaque Spé. augmente de 1 le tour suivant.
Défenseur
230Augmente la Défense et la Défense Spé. de 1 mais diminue l'Attaque et l'Attaque Spé. de 1.
Économiseur d'Énergie
250Le Pokémon aura faim moins vite.
Attaquant Fuyard
270Annule quelquefois les contre-attaques des ennemis.
Éviteur de Lave
300Le Pokémon ne marche pas sur la lave.
Multitalent
310Ajoute 5 PP aux capacités du Pokémon.
Capteur d'Escalier
480Indique la direction dans laquelle se trouve l'escalier à chaque étage.
Attaquant Coup Sûr
500Les attaques normales ne ratent jamais.
Intimidateur
560Empêche parfois le Pokémon ennemi adjacent d'attaquer.
Cartographe
580La carte de l'étage est disponible tout de suite.
Éviteur de Maisons
800Les alliés ne peuvent pas entrer dans une maison de monstres s'ils sont séparés du meneur.
Bulldozer Tout-Terrain
990Le Pokémon peut marcher sur l'eau, la lave, les vallées et les murs peuvent êtres écrasés.

Pokémon du Groupe J


  • Palkia
    Type eau 3GType dragon 3G



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