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Aperçu stratégique
PV
80
Attaque
50
Défense
50
Attaque spé
95
Défense spé
135
Vitesse
105

Type

Faiblesse de Hexagel aux attaques de type...

Glace

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
2 2 1 1 1 1 2 ½ 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1
Informations générales
Espèce Cristal
Genre Asexué
Pas avant éclosion de l'oeuf 6400
Taux de capture 25
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #615
Unys #121
Unys (NB2) #197
Kalos mont. #111
Couronneige #030
Paldea #360

Talents de la forme

Immunise contre les capacités offensives de type Sol. Le Pokémon ne touche plus le sol.

Formes

 
Glace
 
Hexagel
Cryogonal EN

Taille : 1.1 m
Poids : 148.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Pokémon compatibles à la reproduction Minéral

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
80
- 301 364 - 0
Attaque
50
122 136 199 218 0
Défense
50
122 136 199 218 0
Attaque spé
95
203 226 289 317 0
Défense spé
135
275 306 369 405 2
Vitesse
105
221 246 309 339 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Acidarmure 17 - - 20 Poison Statut Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux.
Affûtage 1 - - 30 Normal Statut Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau.
Brume 9 - - 30 Glace Statut Crée une brume qui empêche la réduction des stats durant 5 tours.
Buée Noire 9 - - 30 Glace Statut Annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat.
Éclats Glace 1 40 100 30 Glace Physique Priorité +1.
Étreinte 1 15 85 20 Normal Physique Ligote la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir.
Glaciation 1 1 30 5 Glace Spéciale Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant un niveau strictement supérieur, et ceux de type Glace sont immunisés. La précision de base est de 20 si le lanceur n'est pas de type Glace.
Glaciation 57 1 30 5 Glace Spéciale Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant un niveau strictement supérieur, et ceux de type Glace sont immunisés. La précision de base est de 20 si le lanceur n'est pas de type Glace.
Lance-Soleil 50 120 100 10 Plante Spéciale Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil.
Laser Glace 25 90 100 10 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Lyophilisation 49 70 100 20 Glace Spéciale L'attaque est super efficace sur le type Eau. 10% de chance de geler la cible.
Mur Lumière 29 - - 30 Psy Statut Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo.
Onde Boréale 13 65 100 20 Glace Spéciale 10% de chance de baisser l'Attaque de la cible d'un niveau.
Onde Folie 41 - 100 10 Spectre Statut Rend confus la cible.
Pouvoir Antique 21 60 100 5 Roche Spéciale 10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau.
Protection 33 - - 20 Psy Statut Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo.
Soin 45 - - 10 Normal Statut Le lanceur récupère 50% de ses PV max.
Tour Rapide 1 20 100 40 Normal Physique Dissipe certains effets du côté du lanceur comme Vampigraine, Picots ou Piège de Roc.
Tranche 37 70 100 20 Normal Physique Taux de coups critiques +1.
Tranche-Nuit 1 70 100 15 Ténèbres Physique Taux de coups critiques +1.
Tranche-Nuit 53 70 100 15 Ténèbres Physique Taux de coups critiques +1.
Vent Glace 5 55 95 15 Glace Spéciale 100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Acrobatie CT62 55 100 15 Vol Physique La puissance est doublée si le lanceur ne tient pas d'objet au moment où l'attaque est lancée.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Blabla Dodo CT88 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Blizzard CT14 110 70 5 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Chant Canon CT48 60 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120.
Clonage CT90 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Confidence CT100 - - 20 Normal Statut Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance.
Danse Pluie CT18 - - 5 Eau Statut Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Direct Toxik CT84 80 100 20 Poison Physique 30% de chance d'empoisonner la cible.
Explosion CT64 250 100 5 Normal Physique Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer.
Façade CT42 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Grêle CT07 - - 10 Glace Statut Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace.
Lance-Soleil CT22 120 100 10 Plante Spéciale Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil.
Laser Glace CT13 90 100 10 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Luminocanon CT91 80 100 10 Acier Spéciale 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Mur Lumière CT16 - - 30 Psy Statut Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo.
Protection CT33 - - 20 Psy Statut Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo.
Puissance Cachée CT10 60 100 15 Normal Spéciale Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Souffle Glacé CT79 60 90 10 Glace Spéciale Inflige toujours un coups critiques.
Toxik CT06 - 90 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison.
Ultralaser CT15 150 90 5 Normal Spéciale Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Vantardise CT87 - 85 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Voile Aurore CT70 - - 20 Glace Statut Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques et spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. Ne fonctionne que sous la grêle.

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque Puis. Préc. PP Type Classe Description
Affilage - - 30 Normal Statut Permet d'avoir 100% de chance de porter un coups critiques au tour suivant.
Anti-Brume - - 15 Vol Statut Baisse l'Esquive de la cible d'un niveau. Retire les murs de protections de l'adversaire, ainsi que les pièges des 2 côtés du terrain.
Étreinte 15 85 20 Normal Physique Ligote la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir.
Mur de Fer - - 15 Acier Statut Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux.
Rayon Signal 75 100 15 Insecte Spéciale 10% de chance de rendre confus la cible.
Reflet Magik - - 15 Psy Statut Priorité +4. Renvoie la plupart des capacités de statut de l'adversaire à lui-même.
Ronflement 50 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Sabotage 65 100 20 Ténèbres Physique La puissance augmente de 50% si la cible tient un objet et fait tomber l'objet.
Vent Glace 55 95 15 Glace Spéciale 100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau.
Vibraqua 60 100 20 Eau Spéciale Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible.

Descriptions des pokédex

Aucune description de pokédex...
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Masuda

  • P. Combattus
Meilleur pourcentage
100% (Épée et Bouclier)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (45.57% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 31 - Hiver
Mt. Foré50%TC = 10%
Pokémon #61350%Pokémon #615
Blanc Rencontre
Repousse niv. 31 - Hiver
Mt. Foré50%TC = 10%
Pokémon #61350%Pokémon #615
Noir 2 Rencontre
Repousse niv. 57
APEV - Hiver
Aura Porte-Bonheur ++
Mt. Foré41.67%TC = 60%
Pokémon #615Pokémon #9533.33%Pokémon #63225%
Rencontre
Repousse niv. 57
APEV - Hiver
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
Mt. Foré43.33%TC = 75%
Pokémon #615Pokémon #9540%Pokémon #63216.67%
Blanc 2 Rencontre
Repousse niv. 57
APEV - Hiver
Aura Porte-Bonheur ++
Mt. Foré41.67%TC = 60%
Pokémon #615Pokémon #9533.33%Pokémon #63225%
Rencontre
Repousse niv. 57
APEV - Hiver
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
Mt. Foré43.33%TC = 75%
Pokémon #615Pokémon #9540%Pokémon #63216.67%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 40
Caverne Gelée11.43%TC = 35%
Pokémon #12428.57%Pokémon #61428.57%Pokémon #71228.57%Pokémon #615Pokémon #932.86%
Y Rencontre
Repousse niv. 40
Caverne Gelée11.43%TC = 35%
Pokémon #12428.57%Pokémon #61428.57%Pokémon #71228.57%Pokémon #615Pokémon #932.86%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Reset
6 lieux possibles
Empreinte du GéantPar temps Neigeux ou par Blizzard seulement
Lac Poké BallPar temps Neigeux ou par Blizzard seulement
Pente EnneigéePar temps Neigeux ou par Blizzard seulement
Plaine GranfroyPar temps Neigeux ou par Blizzard seulement
Plateau Beau-GantPar temps Neigeux ou par Blizzard seulement
Repos du GéantPar temps Neigeux ou par Blizzard seulement
100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Plaine GranfroyPar temps Neigeux et par Blizzard seulement20%
Pokémon #46039%Pokémon #58320%Pokémon #615Pokémon #12410%Pokémon #69810%Pokémon #5311%
Plateau Beau-GantPar temps Neigeux et par Blizzard seulement20%
Pokémon #87230%Pokémon #22129%Pokémon #615Pokémon #12410%Pokémon #69810%Pokémon #5311%
Bouclier Reset
6 lieux possibles
Empreinte du GéantPar temps Neigeux ou par Blizzard seulement
Lac Poké BallPar temps Neigeux ou par Blizzard seulement
Pente EnneigéePar temps Neigeux ou par Blizzard seulement
Plaine GranfroyPar temps Neigeux ou par Blizzard seulement
Plateau Beau-GantPar temps Neigeux ou par Blizzard seulement
Repos du GéantPar temps Neigeux ou par Blizzard seulement
100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Plaine GranfroyPar temps Neigeux et par Blizzard seulement20%
Pokémon #46039%Pokémon #58320%Pokémon #615Pokémon #12410%Pokémon #69810%Pokémon #5311%
Plateau Beau-GantPar temps Neigeux et par Blizzard seulement20%
Pokémon #87230%Pokémon #22129%Pokémon #615Pokémon #12410%Pokémon #69810%Pokémon #5311%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Rencontre
Sandwich Glace N.3
Mont NappéAux alentours de l'arène du Mont Nappé24.75%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Polagriffe et de Séracrawl, augmentant ainsi le % d'Hexagel !
Pokémon #615Pokémon #61318.81%Pokémon #71218.81%Pokémon #45914.85%Pokémon #97414.85%Pokémon #2252.48%Pokémon #7402.48%Pokémon #6140.99%Pokémon #7130.99%Pokémon #4780.50%Pokémon #4710.25%Pokémon #9960.25%
Violet Rencontre
Sandwich Glace N.3
Mont NappéAux alentours de l'arène du Mont Nappé24.75%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Polagriffe et de Séracrawl, augmentant ainsi le % d'Hexagel !
Pokémon #615Pokémon #61318.81%Pokémon #71218.81%Pokémon #45914.85%Pokémon #97414.85%Pokémon #2252.48Pokémon #7402.48%Pokémon #6140.99%Pokémon #7130.99%Pokémon #4780.50%Pokémon #4710.25%Pokémon #9960.25%