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Aperçu stratégique
PV
40
Attaque
45
Défense
40
Spécial
35
Vitesse
56

Type

Faiblesse de Roucool aux attaques de type...

Normal

Vol

Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Vol
1 1 1 2 1 2 ½ 1 ½ 1 1 2 0 0 1
Informations générales
Espèce Minoiseau
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 3840
Taux de capture 255
Cri
Numéros régionaux
National #016
Kanto #016
Johto #010
Johto (HGSS) #010
Kalos centre #017
Kanto (LGPE) #016

Formes

 
Normal Vol
 
Roucool
Pidgey EN

Taille : 0.3 m
Poids : 1.8 kg

Évolutions

Stade de base
Stade 1
Stade 2

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
40
- 220 284 - 0
Attaque
45
125 125 189 189 0
Défense
40
115 115 179 179 0
Spécial
35
105 105 169 169 -
Vitesse
56
147 147 211 211 1

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
 
Calculateur d'IV (Individual Values)
 
Calculateur d'EV (Effort Values)
 

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Cru-Aile 28 35 100 35 Vol Physique Sans effet supplémentaire.
Cyclone 19 - 85 20 Normal Statut Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, cela met fin au combat.
Hâte 36 - - 30 Psy Statut Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux.
Jet de Sable 5 - 100 15 Normal Statut Baisse la Précision de la cible d'un niveau.
Mimique 44 - - 20 Vol Statut Utilise la dernière capacité qui a ciblé le lanceur.
Tornade 1 40 100 35 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Vive-Attaque 12 40 100 30 Normal Physique Priorité +1.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Bélier CT09 90 85 20 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Clonage CT50 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques.
Copie CT31 - 100 10 Normal Statut Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat.
Coupe-Vent CT02 80 75 10 Normal Physique Attaque en 2 tours.
Cyclone CT04 - 85 20 Normal Statut Lors d'un combat contre un Pokémon sauvage seul, cela met fin au combat.
Damoclès CT10 100 100 15 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Frénésie CT20 20 100 20 Normal Physique Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau.
Météores CT39 60 - 20 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Patience CT34 1 - 10 Normal Physique Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.
Piqué CT43 120 90 5 Vol Physique Attaque en 2 tours.
Protection CT33 - - 20 Psy Statut Crée un mur qui double la Défense du lanceur.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Vol CS02 70 95 15 Vol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.

Descriptions des pokédex

Rouge
Il est souvent vu dans les forêts. Il brasse l'air de ses ailes près du sol pour projeter du sable.
Bleue
Il est souvent vu dans les forêts. Il brasse l'air de ses ailes près du sol pour projeter du sable.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • CALC

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Poké Radar

  • Safari des Amis
Meilleur pourcentage
100% (Or, Argent, Cristal, Rouge Feu, Vert Feuille, HeartGold et SoulSilver)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (78.02% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 15
Matin - Journée
Route 5100%TC = 10%
Argent Rencontre
Repousse niv. 15
Matin - Journée
Route 5100%TC = 10%
Cristal Rencontre
Repousse niv. 14
Matin - Journée
Route 35100%TC = 30%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 5
Route 1100%TC = 1%
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 5
Route 1100%TC = 1%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 51 - Troupeau
Route 22961.64%TC = 65%
Pokémon #16Pokémon #7015.38%Pokémon #4415.38%Pokémon #1237.69%
Perle Rencontre
Repousse niv. 51 - Troupeau
Route 22961.64%TC = 65%
Pokémon #16Pokémon #7015.38%Pokémon #4415.38%Pokémon #1277.69%
Platine Rencontre
Repousse niv. 50 - Journée
Route 22980%TC = 25%
Pokémon #16Pokémon #31520%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 15
Matin - Journée
Route 5100%TC = 10%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 15
Matin - Journée
Route 5100%TC = 10%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Blanc RencontreForêt Blanche
Nestor seulement
100%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 4
Route 240%TC = 10%
Pokémon #26350%Pokémon #16Pokémon #1310%
Y Rencontre
Repousse niv. 4
Route 240%TC = 10%
Pokémon #26350%Pokémon #16Pokémon #1010%


Sur la 7ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
LG: Pikachu Rencontre
Dans les airs
27 lieux possibles
Argenta
Azuria
Bourg Palette
Carmin sur Mer
Cramois'Île
Jadielle
Parmanie
Lavanville
Route 1
Route 2
Route 5
Route 6
Route 7
Route 8
Route 11
Route 12
Route 13
Route 14
Route 15
Route 16
Route 17
Route 18
Route 19
Route 20
Route 21
Route 24
Route 25
60%
Pokémon #16Pokémon #1735%Pokémon #185%
LG: Évoli Rencontre
Dans les airs
27 lieux possibles
Argenta
Azuria
Bourg Palette
Carmin sur Mer
Cramois'Île
Jadielle
Parmanie
Lavanville
Route 1
Route 2
Route 5
Route 6
Route 7
Route 8
Route 11
Route 12
Route 13
Route 14
Route 15
Route 16
Route 17
Route 18
Route 19
Route 20
Route 21
Route 24
Route 25
60%
Pokémon #16Pokémon #1735%Pokémon #185%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 51 - Troupeau
Route 22961.64%TC = 65%
Pokémon #16 Pokémon #7015.38% Pokémon #4415.38% Pokémon #1237.69%
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 51 - Troupeau
Route 22961.64%TC = 65%
Pokémon #16 Pokémon #7015.38% Pokémon #4415.38% Pokémon #1277.69%