Méga-Ptéra - Mega Aerodactyl EN

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Méga-Ptéra aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
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2 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | ½ | 2 | ½ | ½ | 1 | ½ | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | ½ |
Informations générales
Espèce | Fossile |
Genre |
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 8960 |
Taux de capture | |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #142 |
Kalos côte | #068 |
Alola | #284 |
Alola (USUL) | #382 |
Kanto (LGPE) | #142 |
Formes




Si Ptéra tient la Ptéraïte et que vous possédez la Gemme Sésame, il a accès à la Méga-Évolution en combat. Une fois activée, il prend alors cette forme.
Évolutions
Stade de base
Stade spécial
-
Méga-Ptéra
Méga-Évolution avec une Ptéraïte
Localisations du Pokémon
Aucune localisation disponible...
Statistiques et EV de la forme
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 301 | 364 | - | 0 |
Attaque |
|
275 | 306 | 369 | 405 | 0 |
Défense |
|
185 | 206 | 269 | 295 | 0 |
Attaque spé |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
Défense spé |
|
203 | 226 | 289 | 317 | 0 |
Vitesse |
|
302 | 336 | 399 | 438 | 2 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | 56 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Cru-Aile | 1 | 60 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Éboulement | 42 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer chaque cible. |
Hâte | 28 | - | - | 30 | ![]() |
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Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. |
Hurlement | 7 | - | - | 20 | ![]() |
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Attaque sonore. Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. |
Jet-Pierres | 21 | 50 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Mâchouille | 35 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Morsure | 1 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible. |
Ultralaser | 63 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Ultrason | 14 | - | 55 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Rend confus la cible. |
Vol | 49 | 90 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Attaques apprises par CT/CS
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Atterrissage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 50% de ses PV max, et perd son éventuel type Vol jusqu'à la fin du tour. |
Clonage | CT08 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Coup d'Boule | CT01 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Déflagration | CT46 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Dracochoc | CT34 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". |
Éboulement | CT22 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer chaque cible. |
Façade | CT12 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Lance-Flammes | CT37 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Piège de Roc | CT56 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche. |
Protection | CT09 | - | - | 20 | ![]() |
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Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Provoc | CT02 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. |
Queue de Fer | CT19 | 100 | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Repos | CT05 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Séisme | CT41 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. |
Toxik | CT27 | - | 90 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
Ultralaser | CT48 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Vol | CT14 | 90 | 95 | 15 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Descriptions des pokédex
Let's Go, Pikachu !
La puissance de la Méga-Évolution a pleinement restauré son ADN. Les rochers de son corps sont plus durs que le diamant.
Let's Go, Évoli !
La puissance de la Méga-Évolution a pleinement restauré son ADN. Les rochers de son corps sont plus durs que le diamant.
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge | Reset Vieil Ambre | Cramois'Île | 100% |
Bleu | Reset Vieil Ambre | Cramois'Île | 100% |
Jaune | Reset Vieil Ambre | Cramois'Île | 100% |
Sur la 3ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge Feu | Reset Vieil Ambre | Cramois'Île | 100% |
Vert Feuille | Reset Vieil Ambre | Cramois'Île | 100% |
Sur la 4ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Diamant | Reset Vieil Ambre | Charbourg | 100% |
Perle | Reset Vieil Ambre | Charbourg | 100% |
Platine | Reset Vieil Ambre | Charbourg | 100% |
HeartGold | Reset Vieil Ambre | Argenta | 100% |
SoulSilver | Reset Vieil Ambre | Argenta | 100% |
Sur la 5ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Noir | Reset Vieil Ambre | Maillard | 100% |
Blanc | Reset Vieil Ambre | Maillard | 100% |
Noir 2 | Reset Vieil Ambre | Maillard | 100% |
Blanc 2 | Reset Vieil Ambre | Maillard | 100% |
Sur la 6ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
X | Reset Vieil Ambre | Roche-sur-Gliffe | 100% |
Y | Reset Vieil Ambre | Roche-sur-Gliffe | 100% |
Rubis Oméga | Reset Vieil Ambre | Mérouville | 100% |
Saphir Alpha | Reset Vieil Ambre | Mérouville | 100% |
Sur la 7ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Soleil | Reset | Village Flottant | 100% |
Lune | Reset | Village Flottant | 100% |
Ultra-Soleil | Reset | Village Flottant | 100% |
Ultra-Lune | Reset | Village Flottant | 100% |
LG: Pikachu | Reset Vieil Ambre | Cramois'Île | 100% |
LG: Évoli | Reset Vieil Ambre | Cramois'Île | 100% |
Sur la 8ème Génération
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Épée | Reset | Repos du Géant | 100% |
Bouclier | Reset | Repos du Géant | 100% |
Diamant Ét. | Reset Vieil Ambre | Charbourg | 100% |
Perle Scint. | Reset Vieil Ambre | Charbourg | 100% |