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Aperçu stratégique
PV
115
Attaque
140
Défense
130
Attaque spé
55
Défense spé
55
Vitesse
40

Type

Faiblesse de Rhinastoc aux attaques de type...

Sol

Roche

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
2 2 1 4 0 1 ½ 2 1 ½ 4 ¼ 1 ½ 2 1 1 ½
Informations générales
Espèce Perceur
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 75
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #464
Sinnoh (Pt) #188
Kalos côte #052
Hoenn (ROSA) #178
Galar #266
Isolarmure #185
Hisui #122
Institut Myrtille #007

Formes

 
Sol Roche
 
Rhinastoc
Rhyperior EN

Taille : 2.4 m
Poids : 282.8 kg

Évolutions

Stade de base
Stade 1
Stade 2
  •  
    Rhinastoc
    Utiliser un Protecteur (Hisui) / Échange en tenant Protecteur (hors Hisui)

Localisations du Pokémon

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
115
- 371 434 - 0
Attaque
140
284 316 379 416 3
Défense
130
266 296 359 394 0
Attaque spé
55
131 146 209 229 0
Défense spé
55
131 146 209 229 0
Vitesse
40
104 116 179 196 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Maît. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Cavalerie Lourde 34 45 85 95 10 Sol Physique Sans effet supplémentaire.
Charge 1 10 40 100 30 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Damoclès 43 54 100 100 5 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.
Éboulement 25 35 75 90 10 Roche Physique Réduit l'initiative de la cible de 3.
Éclate-Roc 11 20 40 100 20 Combat Physique 50% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Giga Impact 52 64 120 90 5 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Piège de Roc 18 28 40 100 20 Roche Physique Inflige le statut Débris à la cible pendant 3 actions.
Piétisol 6 15 60 100 20 Sol Physique Réduit l'initiative de la cible de 3.

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque Puis. Préc. PP Type Classe Description
Cavalerie Lourde 85 95 10 Sol Physique Sans effet supplémentaire.
Colère 90 85 10 Dragon Physique Le lanceur obtient le statut Obsédé pendant 1 action.
Crocs Éclair 65 95 15 Électrik Physique 20% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions. Réduit l'initiative de la cible de 3.
Crocs Feu 65 95 15 Feu Physique 20% de chance d'infliger la brûlure à la cible pendant 3 actions. Réduit l'initiative de la cible de 3.
Crocs Givre 65 95 15 Glace Physique 20% de chance d'infliger la gelure à la cible pendant 3 actions. Réduit l'initiative de la cible de 3.
Direct Toxik 80 100 10 Poison Physique 30% de chance d'infliger l'empoisonnement à la cible pendant 3 actions.
Éboulement 75 90 10 Roche Physique Réduit l'initiative de la cible de 3.
Éclate-Roc 40 100 20 Combat Physique 50% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Giga Impact 120 90 5 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Griffe Ombre 70 100 15 Spectre Physique Taux de coups critiques +1.
Hydro-Queue 85 90 10 Eau Physique Sans effet supplémentaire.
Lame de Roc 100 80 5 Roche Physique Taux de coups critiques +1.
Lance-Flammes 80 100 10 Feu Spéciale 20% de chance d'infliger la brûlure à la cible pendant 3 actions.
Laser Glace 80 100 10 Glace Spéciale 20% de chance d'infliger la gelure à la cible pendant 3 actions.
Luminocanon 80 100 10 Acier Spéciale 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Mégacorne 100 85 5 Insecte Physique Sans effet supplémentaire.
Piège de Roc 40 100 20 Roche Physique Inflige le statut Débris à la cible pendant 3 actions.
Piétisol 60 100 20 Sol Physique Réduit l'initiative de la cible de 3.
Poing Éclair 75 100 10 Électrik Physique 30% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions.
Poing Feu 75 100 10 Feu Physique 30% de chance d'infliger la brûlure à la cible pendant 3 actions.
Poing Glace 75 100 10 Glace Physique 30% de chance d'infliger la gelure à la cible pendant 3 actions.
Queue de Fer 100 75 5 Acier Physique 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Repos - 101 10 Psy Statut Restaure 75% des PV max du lanceur. Le lanceur obtient le statut Somnolence pendant 4 actions.
Telluriforce 80 100 10 Sol Spéciale 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Tête de Fer 80 100 10 Acier Physique Réduit l'initiative de la cible de 3.
Tonnerre 80 100 10 Électrik Spéciale 20% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions.
Ultralaser 120 90 5 Normal Spéciale Sans effet supplémentaire.
Vent Glace 60 95 20 Glace Spéciale Réduit l'initiative de la cible de 3.

Descriptions des pokédex

Légendes Arceus
Un étrange objet a provoqué l’évolution de ce Pokémon. Son épiderme est fait d’une matière inconnue semblable à de la roche, si dure que même un sabre de renom ne saurait l’entamer.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Charme Chroma

  • Mégapparition

  • Pokédex LPA
Meilleur pourcentage
100% (tous jeux confondus)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (100% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetSables de KudsacSauf par temps Nuageux et Pluvieux100%
Bouclier ResetSables de KudsacSauf par temps Nuageux et Pluvieux100%
LP: Arceus Reset de MégapparitionHaut Grotte PréhistoriqueContrefort Couronné100%